2022-03-21 21:51:23 -04:00
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#include "global.h"
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#include <string.h>
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SaveContext gSaveContext;
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void SaveContext_Init(void) {
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memset(&gSaveContext, 0, sizeof(gSaveContext));
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gSaveContext.seqId = (u8)NA_BGM_DISABLED;
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gSaveContext.natureAmbienceId = NATURE_ID_DISABLED;
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gSaveContext.forcedSeqId = NA_BGM_GENERAL_SFX;
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2024-04-21 11:25:06 -04:00
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gSaveContext.nextCutsceneIndex = CVarGetInteger(CVAR_CHEAT("BetaQuestWorld"), 0xFFEF);
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2022-03-21 21:51:23 -04:00
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gSaveContext.cutsceneTrigger = 0;
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gSaveContext.chamberCutsceneNum = 0;
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gSaveContext.nextDayTime = 0xFFFF;
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gSaveContext.skyboxTime = 0;
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gSaveContext.dogIsLost = true;
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2023-11-19 02:38:07 -05:00
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gSaveContext.nextTransitionType = TRANS_NEXT_TYPE_DEFAULT;
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2022-03-21 21:51:23 -04:00
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gSaveContext.unk_13EE = 50;
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}
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