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Rando: Navi text: Update German spellings, add some hints
This commit is contained in:
commit
50daabb794
@ -4690,7 +4690,7 @@ CustomMessageMinimal NaviMessages[NUM_NAVI_MESSAGES] = {
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"%cSi tu es coincé sur cette seed,&tu peux toujours jeter l'éponge&et regader le %wSpoiler log%c..." },
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{ "%cDid you know that the %yHover&Boots %ccan be used to cross&%wquicksand%c?",
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"%cWusstest du, dass du mit den&%yGleitstiefeln %cTreibsand %wüberqueren&kannst%c?",
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"%cWußtest du, daß du mit den&%yGleitstiefeln %cTreibsand %wüberqueren&kannst%c?",
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"%cEst-ce que tu savais que les %rBottes&des airs %cpouvaient être utilisées&pour traverser les %wsables mouvants%c?" },
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{ "%cYou can reach the back of %wImpa's&House %cby jumping from the&unfinished house with a %rcucco%c!",
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@ -4698,15 +4698,15 @@ CustomMessageMinimal NaviMessages[NUM_NAVI_MESSAGES] = {
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"%cTu peux atteindre l'arrière de la&%wMaison d'Impa %cen sautant depuis la&maison en construction avec une&%rcocotte%c!" },
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{ "%cThe %ySpirit Trial %cin %pGanon's Castle&%chas a %whidden chest %csomewhere.&Did you already know that?",
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"%cDie %yGeister-Prüfung %cin %pGanons&Schloss %chat irgendwo eine&%wversteckte Kiste%c. Weißt du schon&wo?",
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"%cDie %yGeister-Prüfung %cin %pGanons&Schloß %chat irgendwo eine&%wversteckte Kiste%c. Weißt du schon&wo?",
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"%cL'%yÉpreuve de l'Esprit%c dans le %pChâteau&de Ganon %ca un coffre caché quelque&part. Je suppose que tu le savais&déjà?" },
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{ "%cYou know the %wBombchu Bowling&Alley%c? I heard %wonly two of the &prizes %care worthwhile. The rest &is junk!",
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"%cKennst du die %wMinenbowlingbahn%c?&Ich habe gehört dass sich nur &%wzwei der Preise%c lohnen. Der Rest&ist Krimskrams!",
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"%cKennst du die %wMinenbowlingbahn%c?&Ich habe gehört daß sich nur &%wzwei der Preise%c lohnen. Der Rest&ist Krimskrams!",
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"%cEst-ce que tu savais qu'au %wBowling&Teigneux%c, il n'y a que les %wdeux&premiers prix %cqui sont intéréssant?" },
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{ "%cHave you been using %wDeku Nuts&%cenough? I've seen them blow up&a %rBombchu%c!",
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"%cBenutzt du auch genügend %wDeku&Nüsse%c? Ich habe mal gesehen dass&man damit %rKrabbelminen %cdetonieren&kann!",
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"%cBenutzt du auch genügend %wDeku&Nüsse%c? Ich habe mal gesehen daß&man damit %rKrabbelminen %cdetonieren&kann!",
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"%cTu es sûr d'utiliser tes %wNoix Mojo &%ccorrectement? J'en ai déjà vu&exploser des %rChoux-Péteurs%c!" },
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{ "%cYou might end up with an %wextra&key %cfor the %bWater Temple %cor the&%rFire Temple%c. It's for your safety!",
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@ -4722,7 +4722,7 @@ CustomMessageMinimal NaviMessages[NUM_NAVI_MESSAGES] = {
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"%cMême un adulte ne peut pas pousser&de grands blocs sans un petit %wgain&de force%c!" },
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{ "%cI've heard that %rFlare Dancer&%cis weak to the %wMaster Sword%c!&Have you tried it?",
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"%cIch habe gehört dass der&%rFlammenderwisch %ceine Schwäche für&das %wMasterschwert %caufweist. Hast du&es schonmal versucht einzusetzen?",
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"%cIch habe gehört daß der&%rFlammenderwisch %ceine Schwäche für&das %wMasterschwert %caufweist. Hast du&es schonmal versucht einzusetzen?",
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"%cJ'ai entendu dire que les %rDanse-&Flammes %csont faîbles face à l'%wÉpée de&Légende%c! Est-ce que tu as essayé?" },
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{ "%cDon't have a weapon to kill a&%rspider%c? Try throwing a %wpot&%cat it!",
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@ -4730,8 +4730,24 @@ CustomMessageMinimal NaviMessages[NUM_NAVI_MESSAGES] = {
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"%cSi tu n'as pas d'arme pour tuer&une %raraignée%c, pourquoi n'essayerais&-tu pas de lui jetter une %wjarre&%cà la figure?" },
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{ "%cI hear the patch of %wsoft soil&%cin %bZora's River %cis the only one&that isn't home to a %rspider%c!",
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"%cIch habe gehört dass die Stelle&%wfeuchten Bodens %cim %bZora-Fluss %cals&einzige keine %rSkulltula %cbeherbergt.",
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"%cIch habe gehört daß die Stelle&%wfeuchten Bodens %cim %bZora-Fluß %cals&einzige keine %rSkulltula %cbeherbergt.",
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"%cJ'ai entendu dire que la %wterre meuble&%cqui se trouve à la %bRivière Zora %cest&la seule qui ne contienne pas&d'%raraignée%c." },
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{ "%cThe people of Hyrule sometimes&have %witems %cfor you, but they won't&like it if you're %wwearing a mask%c!",
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"%cDie Bewohner Hyrules haben manchmal&%wGegenstände %cfür dich, aber Sie mögen&es nicht wenn du %wMasken trägst%c!",
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"%cIl se peut que les habitants d'Hyrule&aient des %wobjets %cpour toi. Par contre,&ils risquent de ne pas trop apprécier&le fait que tu %wportes un masque%c!" },
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{ "%cIf you get trapped somewhere, you&might have to %wsave your game %cand&%wreset%c!",
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"%cSolltest du irgendwo eingeschloßen&sein, mußt du vielleicht dein %wSpiel&speichern %cund %wneustarten%c!",
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"%cSi tu es coincé quelque part, tu&devrais %wsauvegarder ta partie %cet&faire un %wreset%c!" },
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{ "%cSheik will meet you in a %rburning&village %conce you have %gForest%c,&%rFire%c, and %bWater %cMedallions!",
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"%cSheik wird dich in einem %rbrennenden&Dorf %ctreffen sobald du das Amulett&des %gWaldes%c, %rFeuers %cund %bWassers&%cbesitzt.",
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"%cSheik t'attendra dans un %rvillage&en feu %clorsque tu auras récupéré&les médaillons de la %gForêt%c, du %rFeu&%cet de l'%bEau%c!" },
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{ "%cIf you don't have a %wsword %cas a&child, try buying %wDeku Sticks%c!&They're effective against your foes!",
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"%cSolltest du als Kind kein %wSchwert&%cbesitzen, empfehle ich %wDeku Stäbe&%czu kaufen! Diese sind effektiv gegen&Widersacher!",
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"%cSi tu n'as pas d'%wépée %cen tant&qu'enfant, pourquoi n'irais-tu pas&acheter quelques %wBâtons Mojo%c? Ils&sont efficaces contre tes ennemis!" }
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};
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void CreateNaviRandoMessages() {
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@ -8,7 +8,7 @@
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#include <soh/Enhancements/randomizer/randomizerTypes.h>
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#include <soh/Enhancements/custom-message/CustomMessageManager.h>
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#define NUM_NAVI_MESSAGES 15
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#define NUM_NAVI_MESSAGES 19
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class Randomizer {
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private:
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