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cddca2700a
commit
2edc81ee2d
@ -1530,64 +1530,64 @@ void Randomizer::ParseRandomizerSettingsFile(const char* spoilerFileName) {
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||||
// this is annoying but the same strings are used in different orders
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||||
// and i don't want the spoilerfile to just have numbers instead of
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||||
// human readable settings values so it'll have to do for now
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||||
switch (gSaveContext.randoSettings[index].key) {
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||||
switch(gSaveContext.randoSettings[index].key) {
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||||
case RSK_FOREST:
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if (it.value() == "Closed") {
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||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 0;
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} else if (it.value() == "Open") {
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||||
if(it.value() == "Closed") {
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||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 0;
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||||
} else if(it.value() == "Open") {
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||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 1;
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} else if (it.value() == "Closed Deku") {
|
||||
} else if(it.value() == "Closed Deku") {
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||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 2;
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}
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break;
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case RSK_KAK_GATE:
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if (it.value() == "Closed") {
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||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 0;
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||||
} else if (it.value() == "Open") {
|
||||
if(it.value() == "Closed") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 0;
|
||||
} else if(it.value() == "Open") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 1;
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||||
}
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||||
break;
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||||
case RSK_DOOR_OF_TIME:
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||||
if (it.value() == "Open") {
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||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 0;
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||||
} else if (it.value() == "Closed") {
|
||||
if(it.value() == "Open") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 0;
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||||
} else if(it.value() == "Closed") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 1;
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||||
} else if (it.value() == "Intended") {
|
||||
} else if(it.value() == "Intended") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 2;
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||||
}
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||||
break;
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||||
case RSK_ZORAS_FOUNTAIN:
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||||
if (it.value() == "Normal") {
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||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 0;
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||||
} else if (it.value() == "Adult") {
|
||||
if(it.value() == "Normal") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 0;
|
||||
} else if(it.value() == "Adult") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 1;
|
||||
} else if (it.value() == "Open") {
|
||||
} else if(it.value() == "Open") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 2;
|
||||
}
|
||||
break;
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||||
case RSK_GERUDO_FORTRESS:
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||||
if (it.value() == "Normal") {
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||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 0;
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||||
} else if (it.value() == "Fast") {
|
||||
if(it.value() == "Normal") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 0;
|
||||
} else if(it.value() == "Fast") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 1;
|
||||
} else if (it.value() == "Open") {
|
||||
} else if(it.value() == "Open") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 2;
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||||
}
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||||
break;
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||||
case RSK_RAINBOW_BRIDGE:
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||||
if (it.value() == "Open") {
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||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 0;
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||||
} else if (it.value() == "Vanilla") {
|
||||
if(it.value() == "Open") {
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||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 0;
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||||
} else if(it.value() == "Vanilla") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 1;
|
||||
} else if (it.value() == "Stones") {
|
||||
} else if(it.value() == "Stones") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 2;
|
||||
} else if (it.value() == "Medallions") {
|
||||
} else if(it.value() == "Medallions") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 3;
|
||||
} else if (it.value() == "Rewards") {
|
||||
} else if(it.value() == "Rewards") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 4;
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||||
} else if (it.value() == "Dungeons") {
|
||||
} else if(it.value() == "Dungeons") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 5;
|
||||
} else if (it.value() == "Tokens") {
|
||||
} else if(it.value() == "Tokens") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 6;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
@ -1603,86 +1603,82 @@ void Randomizer::ParseRandomizerSettingsFile(const char* spoilerFileName) {
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||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = std::stoi(numericValueString);
|
||||
break;
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||||
case RSK_RANDOM_TRIALS:
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||||
if (it.value() == "Off") {
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||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 0;
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||||
} else if (it.value() == "On") {
|
||||
if(it.value() == "Off") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 0;
|
||||
} else if(it.value() == "On") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 1;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case RSK_STARTING_MAPS_COMPASSES:
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||||
if (it.value() == "Own Dungeon") {
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||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 0;
|
||||
if(it.value() == "Own Dungeon") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 0;
|
||||
} else if (it.value() == "Start With") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 1;
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 1;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case RSK_STARTING_DEKU_SHIELD:
|
||||
if (it.value() == "Off") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 0;
|
||||
} else if (it.value() == "On") {
|
||||
if(it.value() == "Off") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 0;
|
||||
} else if(it.value() == "On") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 1;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case RSK_STARTING_KOKIRI_SWORD:
|
||||
if (it.value() == "Off") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 0;
|
||||
} else if (it.value() == "On") {
|
||||
if(it.value() == "Off") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 0;
|
||||
} else if(it.value() == "On") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 1;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case RSK_STARTING_OCARINA:
|
||||
if (it.value() == "Off") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 0;
|
||||
} else if (it.value() == "Fairy Ocarina") {
|
||||
if(it.value() == "Off") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 0;
|
||||
} else if(it.value() == "Fairy Ocarina") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 1;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case RSK_GOSSIP_STONE_HINTS:
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||||
if (it.value() == "No Hints") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 0;
|
||||
} else if (it.value() == "Need Nothing") {
|
||||
if(it.value() == "No Hints") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 0;
|
||||
} else if(it.value() == "Need Nothing") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 1;
|
||||
} else if (it.value() == "Mask of Truth") {
|
||||
} else if(it.value() == "Mask of Truth") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 2;
|
||||
} else if (it.value() == "Stone of Agony") {
|
||||
} else if(it.value() == "Stone of Agony") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 3;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case RSK_HINT_CLARITY:
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||||
if (it.value() == "Obscure") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 0;
|
||||
} else if (it.value() == "Ambiguous") {
|
||||
if(it.value() == "Obscure") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 0;
|
||||
} else if(it.value() == "Ambiguous") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 1;
|
||||
} else if (it.value() == "Clear") {
|
||||
} else if(it.value() == "Clear") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 2;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case RSK_HINT_DISTRIBUTION:
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if (it.value() == "Useless") {
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||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 0;
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||||
} else if (it.value() == "Balanced") {
|
||||
if(it.value() == "Useless") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 0;
|
||||
} else if(it.value() == "Balanced") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 1;
|
||||
} else if (it.value() == "Strong") {
|
||||
} else if(it.value() == "Strong") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 2;
|
||||
} else if (it.value() == "Very Strong") {
|
||||
} else if(it.value() == "Very Strong") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 3;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case RSK_GANONS_BOSS_KEY:
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||||
if (it.value() == "Start With") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 0;
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||||
} else if (it.value() == "Vanilla") {
|
||||
if(it.value() == "Start With") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 0;
|
||||
} else if(it.value() == "Vanilla") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 1;
|
||||
} else if (it.value() == "Own Dungeon") {
|
||||
} else if(it.value() == "Own Dungeon") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 2;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case RSK_SKIP_CHILD_ZELDA:
|
||||
if (it.value() == "Off") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 0;
|
||||
} else if (it.value() == "On") {
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = 1;
|
||||
}
|
||||
gSaveContext.randoSettings[index].value = it.value();
|
||||
break;
|
||||
case RSK_STARTING_CONSUMABLES:
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||||
case RSK_FULL_WALLETS:
|
||||
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