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C
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57 KiB
C
// Parameters: dialog enum ID, (unused), lines per box, left offset, width
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|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_000, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
おおっと,ここはキケンな\n\
|
|
せんじょうの どまんなか。\n\
|
|
『え』のなかのせかいには\n\
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クッパが ぬすんだ\n\
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パワ-スタ-がある。\n\
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まずは,あかいボムへいに\n\
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|
はなしかけてみるといい!\n\
|
|
Bボタンではなしができる。\n\
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きっと,ちからになって\n\
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くれるはずだ。\n\
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カンバンを よむときも\n\
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たちどまって Bボタン!\n\
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|
AかBボタンですすめる!\n\
|
|
まえにたつだけで はなし\n\
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かける,どうぶつもいます。"))
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|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_001, 1, 4, 95, 200, _("\
|
|
あぶない あぶない!!\n\
|
|
こんなところを うろうろ\n\
|
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してると,みずばくだんが\n\
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|
ふってきますよ。\n\
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くろいボムへいたちは\n\
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たたかいが だいすきで,\n\
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|
いつも ぼくらを\n\
|
|
こうげきしてきます。\n\
|
|
ボムキングという ボスが\n\
|
|
スタ-を てにいれてから\n\
|
|
ここは せんじょうに\n\
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|
なってしまいました。\n\
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|
ボムキングから スタ-を\n\
|
|
とりあげてくれませんか?\n\
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このさきの はしをわたり\n\
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みちぞいにひだりにいけば,\n\
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ボムとりでの いりぐちに\n\
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|
つきます。キングのスタ-\n\
|
|
を とりもどしたら また\n\
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あいに きてください。"))
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|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_002, 1, 4, 95, 200, _("\
|
|
ちょっと あなた!\n\
|
|
このさきはキケンですよ!\n\
|
|
\n\
|
|
そこで,アドバイスです。\n\
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そらから ふってくる\n\
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みずばくだんをよけて,\n\
|
|
はしを『2つ』わたると\n\
|
|
あちらの『じんち』です。\n\
|
|
やまのうえのボムキングは\n\
|
|
すごく ちからもちです。\n\
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|
かつぎあげられないように\n\
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|
きをつけてください。\n\
|
|
ぼくら あかボムへいは\n\
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|
あなたのみかたです。\n\
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|
いつでも はなしかけて\n\
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|
きてくださいね!"))
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|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_003, 1, 5, 95, 200, _("\
|
|
おかげで ボムキングは\n\
|
|
おとなしくなりました!\n\
|
|
でも,たたかいは おわり\n\
|
|
ません。 かいぶつたちが\n\
|
|
まだスタ-をもっています。\n\
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|
スタ-をいくつかとったら\n\
|
|
あたらしい へやのドアを\n\
|
|
ひらくことが できます。\n\
|
|
つぎのへやの せかいへと\n\
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|
すすんでください!\n\
|
|
ぼくらのなかまが\n\
|
|
おまちしています。\n\
|
|
はなしかけて くださいね。\n\
|
|
いつでも たいほうを\n\
|
|
じゅんびしますよ。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_004, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|
ぼくたちは へいわを\n\
|
|
ねがっています。 だから\n\
|
|
たいほうは つかいません。\n\
|
|
けれど あなたをどこかに\n\
|
|
とばすなら へいきです。\n\
|
|
どうぞ つかってください。\n\
|
|
このコ-スにあるすべての\n\
|
|
あかボムぐん たいほうを\n\
|
|
つかえるように します。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_005, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|
な-んだ,マリオさんじゃ\n\
|
|
ないッスか!\n\
|
|
ボムキングやっつけたって\n\
|
|
ほんと-ッスか?\n\
|
|
いや- すごいッス!\n\
|
|
さっすが つよいし,\n\
|
|
オイラほどではないけど,\n\
|
|
あしも はやいッスよね!\n\
|
|
ひとつオイラと,\n\
|
|
ボムキングのヤツがいた\n\
|
|
おやまのちょうじょうまで\n\
|
|
かけっこでもしませんか?\n\
|
|
それでは オイラが,\n\
|
|
『ドン!』といったら\n\
|
|
スタ-ト ッスよ。\n\
|
|
\n\
|
|
ヨ---イ!\n\
|
|
\n\
|
|
ドン! やめる"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_006, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|
ははっ ズルッコは\n\
|
|
なしッス! マリオさん。\n\
|
|
またこんど\n\
|
|
あそびましょうね。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_007, 1, 6, 30, 200, _("\
|
|
ハア ハア ハア\n\
|
|
いや-まいったッス!\n\
|
|
ほんと はえ-ッスね!\n\
|
|
オイラに かったきねんに,\n\
|
|
これ,あげるッス。\n\
|
|
ホイ!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_008, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
もうけんワンワン キケン\n\
|
|
Cボタンの うえをおして\n\
|
|
『マリオのちかく』から\n\
|
|
ながめて ください。\n\
|
|
とても コワイです。\n\
|
|
クイのうえの あかコイン。\n\
|
|
おなじコインを さがして\n\
|
|
8まいあつめると,はしを\n\
|
|
わたったひだりのはやしに\n\
|
|
スタ-がでます。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_009, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
ひっさしぶりッス! いま\n\
|
|
ちょ-どかえったとこッス。\n\
|
|
パワ-スタ-のせいか\n\
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|
いちだんと はやくなった\n\
|
|
ようッスね!\n\
|
|
このまえは まけちゃって\n\
|
|
ほ-んと くやしいッス。\n\
|
|
ここは オイラのホ-ム\n\
|
|
グランド!じしんあるッス。\n\
|
|
もいちどやりましょうよ!\n\
|
|
ゴ-ルはカゼふきのたに!\n\
|
|
しってるッスよね!?\n\
|
|
そんじゃ\n\
|
|
ヨ---イ!\n\
|
|
ドン! やめる"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_010, 1, 3, 30, 200, _("\
|
|
そらを じゆうにとべる\n\
|
|
『はねのぼうし』の\n\
|
|
スイッチを ふみました。\n\
|
|
せかいじゅうにある\n\
|
|
あかブロックから,はねの\n\
|
|
ぼうしがとびだします。\n\
|
|
ここまでをセ-ブする?\n\
|
|
\n\
|
|
はい いいえ"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_011, 1, 3, 30, 200, _("\
|
|
むてきの からだになれる\n\
|
|
『メタルのぼうし』の\n\
|
|
スイッチを ふみました。\n\
|
|
せかいじゅうの みどりの\n\
|
|
ブロックから,メタルの\n\
|
|
ぼうしが とびだします。\n\
|
|
ここまでをセ-ブする?\n\
|
|
\n\
|
|
はい いいえ"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_012, 1, 3, 30, 200, _("\
|
|
すがたをけせる まほうの\n\
|
|
『とうめいのぼうし』の\n\
|
|
スイッチを ふみました。\n\
|
|
せかいじゅうの あおい\n\
|
|
ブロックから,とうめい\n\
|
|
ぼうしが とびだします。\n\
|
|
ここまでをセ-ブする?\n\
|
|
\n\
|
|
はい いいえ"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_013, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
100まいコインの\n\
|
|
スタ-を てにいれた!\n\
|
|
おしろのパワ-が\n\
|
|
またひとつマリオに\n\
|
|
ちからを あたえた。\n\
|
|
\n\
|
|
ここまでセ-ブしますか?\n\
|
|
\n\
|
|
はい いいえ"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_014, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
おもわぬところで\n\
|
|
スタ-をてにいれた。\n\
|
|
そして おしろのパワ-が\n\
|
|
またひとつ マリオに\n\
|
|
ゆうきを あたえた。\n\
|
|
\n\
|
|
ここまでセ-ブしますか?\n\
|
|
\n\
|
|
はい いいえ"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_015, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|
てきはパンチでたおせるよ。\n\
|
|
Aボタンは『ジャンプ』\n\
|
|
Bボタンは『パンチ』です。\n\
|
|
AとBボタンで『キック』。\n\
|
|
『ものをもつ』ときも\n\
|
|
Bボタン!\n\
|
|
『なげる』は もういちど\n\
|
|
Bボタンをおしてください。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_016, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|
キラキラひかったコウラに\n\
|
|
のると,どんなところも\n\
|
|
スイスイすすめる!\n\
|
|
てきをけちらし すすめ!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_017, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|
ワシがボムキング,つまり\n\
|
|
ばくだんの おうさまだ。\n\
|
|
よくここまできた。その\n\
|
|
ゆうきは ほめてやろう。\n\
|
|
とはいえ,おまえにタダで\n\
|
|
だいじな パワ-スタ-を\n\
|
|
やるわけには いかん。\n\
|
|
そこで チャンスをやろう。\n\
|
|
パワ-スタ-がほしければ\n\
|
|
ワシを なげとばしてみろ。\n\
|
|
うしろから かつげるか?\n\
|
|
さあ,かかってこい!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_018, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|
ねむいので,ねています。\n\
|
|
おこすと おこります。\n\
|
|
\n\
|
|
しずかに あるきましょう。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_019, 1, 2, 30, 200, _("\
|
|
ろうかは しずかに\n\
|
|
あるきましょう。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_020, 1, 5, 95, 150, _("\
|
|
おしろへ あそびに\n\
|
|
きてください。\n\
|
|
ケ-キを つくって\n\
|
|
まってます。\n\
|
|
-ピ-チより-"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_021, 1, 5, 95, 200, _("\
|
|
ようこそいらっしゃいませ\n\
|
|
・・だれも いませんので\n\
|
|
とっとと\n\
|
|
おかえりください。\n\
|
|
ガハハハッ!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_022, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|
カギが かかっている・・"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_023, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|
・・・カギがあわない!\n\
|
|
このカギは『ちか』への\n\
|
|
カギのようだ。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_024, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|
クッパがとじたこのドアを\n\
|
|
ひらくには,スタ-の\n\
|
|
パワ-が ひつようです。\n\
|
|
どこかのへやの『え』の\n\
|
|
なかの モンスタ-から\n\
|
|
とりもどしてきてください"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_025, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|
このドアを ひらくには\n\
|
|
スタ-3まいの パワ-が\n\
|
|
ひつようです。\n\
|
|
あと[%]まいの スタ-が\n\
|
|
ひつようです。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_026, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|
このドアを ひらくには\n\
|
|
スタ-8まいの パワ-が\n\
|
|
ひつようです。\n\
|
|
あと[%]まいの スタ-が\n\
|
|
ひつようです。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_027, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|
このドアを ひらくには\n\
|
|
スタ-30まいのパワ-が\n\
|
|
ひつようです。\n\
|
|
スタ-があと\n\
|
|
[%]まいひつようです。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_028, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|
このドアを ひらくには\n\
|
|
スタ-50まいのパワ-が\n\
|
|
ひつようです。\n\
|
|
あと[%]まいの スタ-が\n\
|
|
ひつようです。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_029, 1, 4, 95, 200, _("\
|
|
はてしない かいだんの\n\
|
|
ドアを ひらくには\n\
|
|
スタ-70まいのパワ-が\n\
|
|
ひつようです・・・・・\n\
|
|
あと[%]まいの スタ-が\n\
|
|
たりません・・・\n\
|
|
ガハハッ!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_030, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|
カメラマンのジュゲムです。\n\
|
|
ちょっと アドバイス!\n\
|
|
しずかにあるきたいときは\n\
|
|
ゆっくり あるくことです。\n\
|
|
まわりを みたいときは\n\
|
|
Cボタンのみぎとひだりで\n\
|
|
カメラをすこしまわせます。\n\
|
|
Cのしたで とおくから。\n\
|
|
できないところでは\n\
|
|
『ブ-ッ!』といいます。\n\
|
|
よろしく!! \n\
|
|
-ジュゲム"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_031, 1, 3, 30, 200, _("\
|
|
またまた まけちゃったよ。\n\
|
|
こんどはスッゴい じしん\n\
|
|
あったんッスけどね・・・\n\
|
|
ほんと すごいッスね!\n\
|
|
このスタ-も\n\
|
|
あげちゃいます!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_032, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|
はねぼうしの あるひとは\n\
|
|
3かいれんぞくでジャンプ\n\
|
|
しよう。 おおぞらたかく\n\
|
|
とびあがれます。\n\
|
|
たいほうでとぶと\n\
|
|
さらに たかくとべます。\n\
|
|
まわりをみるのはCボタン。\n\
|
|
おりたいときはZボタン。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_033, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|
ワ-プどかんを\n\
|
|
くぐりぬけ,\n\
|
|
ピ-チの おしろに\n\
|
|
つきました。\n\
|
|
そうさは カンタン。\n\
|
|
Aボタンが ジャンプ!\n\
|
|
Bボタンで こうげき!\n\
|
|
カンバンも よめます。\n\
|
|
マリオを うごかすのは\n\
|
|
まんなかに ついてる\n\
|
|
『3Dスティック』。\n\
|
|
まずはおしろへ すすめ!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_034, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
こんにちは! \n\
|
|
ぼくたちカメラマンの\n\
|
|
ジュゲムブラザ-ズです。\n\
|
|
これから,カメラをもって\n\
|
|
あなたに ついていきます。\n\
|
|
カメラは おすすめのいち\n\
|
|
から さつえいしてます。\n\
|
|
むきをかえるのはCボタン,\n\
|
|
かえられない ときは\n\
|
|
『ブ-ッ!』といいます。\n\
|
|
ちょっと たちどまったら\n\
|
|
Cボタンのうえ!\n\
|
|
まわりを ながめられます。\n\
|
|
ゲ-ムに もどすときは\n\
|
|
『Aボタン』です。\n\
|
|
『Rボタン』をつかうと\n\
|
|
いろんなカメラモ-ドに\n\
|
|
きりかえられます。\n\
|
|
また,かんばんなどをみて\n\
|
|
おぼえてください!\n\
|
|
いじょう!! カメラマン\n\
|
|
ジュゲムブラザ-ズからの\n\
|
|
おしらせでした。\n\
|
|
それじゃ,きをつけて!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_035, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|
きいろい4つの Cボタン。\n\
|
|
『うえ』をおすと\n\
|
|
3Dスティックで\n\
|
|
まわりを みわたせます。\n\
|
|
ふだんマリオをみてるのは\n\
|
|
おすすめのジュゲムカメラ。\n\
|
|
Cボタンで すこし,\n\
|
|
かくどが かえられます。\n\
|
|
Rボタンをおすと\n\
|
|
マリオの うしろからみる\n\
|
|
マリオカメラに なります。\n\
|
|
もどすときはもういちどR。\n\
|
|
『ジュゲムカメラ』と\n\
|
|
『マリオカメラ』どちらも\n\
|
|
Cボタンの したをおすと,\n\
|
|
とおくへ はなれます。\n\
|
|
いまつかっている\n\
|
|
カメラを しりたいときは,\n\
|
|
がめん みぎしたの\n\
|
|
アイコンを みてください。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_036, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
『てんぼうだい』\n\
|
|
Cボタンの うえをおすと,\n\
|
|
まわりを みわたせます。\n\
|
|
みえないところは よ-く\n\
|
|
たしかめてからすすめ-!\n\
|
|
Rボタンはマリオのカメラ。\n\
|
|
いつも マリオのうしろを\n\
|
|
ついていくぞ。ジュゲムに\n\
|
|
もどすときは もういちど\n\
|
|
Rボタンをおすこと。\n\
|
|
ポ-ズがめんで モ-ドを\n\
|
|
かえると,Rボタンを\n\
|
|
おしてるあいだ カメラを\n\
|
|
『とめる』こともできる!\n\
|
|
ためしてみよう。\n\
|
|
つかってるカメラモ-ドは\n\
|
|
みぎしたのアイコンで\n\
|
|
たしかめよう。\n\
|
|
マリオとの きょりは\n\
|
|
きいろやじるしを みよう。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_037, 1, 3, 30, 200, _("\
|
|
あたしの『かち』です。\n\
|
|
あなたの『まけ』です。\n\
|
|
ははははは!!!\n\
|
|
マリオさん,と-っても\n\
|
|
おしかったですね。\n\
|
|
また あそびましょう!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_038, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|
パワ-スタ-の ちからで\n\
|
|
つぎの せかいへのドアは\n\
|
|
しずかにひらいた。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_039, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
-ボムとりで いりぐち-\n\
|
|
だれも はいるな!\n\
|
|
\n\
|
|
ワシのパワ-スタ-は\n\
|
|
だれにも わたさぬ。\n\
|
|
クッパどのからいただいた\n\
|
|
だいじな だいじな\n\
|
|
たからものだ。\n\
|
|
なんまいか かくしたが\n\
|
|
ばしょは おしえぬ。\n\
|
|
コ-スはじめの スタ-の\n\
|
|
なまえを,ヒントにする\n\
|
|
ぐらいなら ゆるす。\n\
|
|
\n\
|
|
おやまのうえのボムキング"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_040, 1, 3, 30, 200, _("\
|
|
このさき キケン!\n\
|
|
リフトのたにぞこ です。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_041, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|
オイラがかっちゃいました。\n\
|
|
ハッハッハッ\n\
|
|
たいしたことないッスね!\n\
|
|
じゃ,またこんどね!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_042, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
この『はし』せまい。\n\
|
|
ゆっくりわたろう!\n\
|
|
ガケのカドにとびついたり\n\
|
|
ゆっくりと おりると\n\
|
|
ぶらさがれます。\n\
|
|
『て』を はなすときは\n\
|
|
Zボタンか スティックを\n\
|
|
マリオのうしろへ。\n\
|
|
のぼるときには まえへ\n\
|
|
たおしてください。\n\
|
|
ぶらさがって すぐに\n\
|
|
Aボタンをおすと\n\
|
|
すばやく あがれます。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_043, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|
ジャンプしてAボタンを\n\
|
|
おしっぱなしに すると\n\
|
|
ぶらさがれる ところが\n\
|
|
あります。\n\
|
|
『とり』につかまるとき\n\
|
|
と おなじです。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_044, 1, 5, 95, 200, _("\
|
|
だれだい! せっかく\n\
|
|
いいきもちで ねてたのに。\n\
|
|
あ- カラダがおもいな-\n\
|
|
ちょ-どいいや!わたしと\n\
|
|
ひと-っとび しません?\n\
|
|
ジャンプボタンを\n\
|
|
おしているあいだ\n\
|
|
ぶらさがれますよ-。\n\
|
|
おりたいときに\n\
|
|
はなせばい-です。\n\
|
|
お-すきなところへ\n\
|
|
おつれしま-す。\n\
|
|
かげを よ-くみて\n\
|
|
Aボタンで つかまって\n\
|
|
くださいね-!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_045, 1, 5, 95, 200, _("\
|
|
あ-あ,つかれた-・・\n\
|
|
や-っぱり おもいな-。\n\
|
|
きょうは このあたりで!\n\
|
|
『もういちどAボタンを\n\
|
|
おしなおしてください。』\n\
|
|
もうすこし とんだら\n\
|
|
ほんとに てをはなしてね\n\
|
|
\n\
|
|
じゃあ,さよなら-!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_046, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
ジャンプのワザ まとめて\n\
|
|
せいりしておきます。\n\
|
|
とてもだいじな3つのワザ。\n\
|
|
おぼえて つかって\n\
|
|
みてください。\n\
|
|
タイミングよく つづけて\n\
|
|
とぶと たかくとべます。\n\
|
|
はやく はしっていると\n\
|
|
さらに たかくとべます。\n\
|
|
『3だんとび』です。\n\
|
|
はしりながら Zボタンで\n\
|
|
しゃがんでジャンプすると\n\
|
|
とおくへ とべます。\n\
|
|
『はばとび』です。\n\
|
|
とてもべんりです。\n\
|
|
まっすぐたった カベに\n\
|
|
むかって ジャンプして,\n\
|
|
ぶつかった ところから\n\
|
|
また ジャンプできます。\n\
|
|
『カベキック』といいます。\n\
|
|
だいじな テクニック\n\
|
|
『3だんとび』\n\
|
|
『はばとび』\n\
|
|
『カベキック』\n\
|
|
わかった?"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_047, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|
こんにちは!\n\
|
|
たいほうの じゅんびに\n\
|
|
かかります!・・・・・"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_048, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|
ここは ツルツルすべる\n\
|
|
ゆきやまの ちょうじょう。\n\
|
|
まずはそこの\n\
|
|
やまごやへ どうぞ。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_049, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
ジャンプわざカベキックを\n\
|
|
おぼえていますか?\n\
|
|
たかいところへ あがる\n\
|
|
とてもだいじなテクニック。\n\
|
|
カベからカベへジャンプ!\n\
|
|
スティックをつかって\n\
|
|
はねかえったほうに\n\
|
|
かそくする。\n\
|
|
よ-く\n\
|
|
れんしゅう しておこう!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_050, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|
Zボタンで しゃがめます。\n\
|
|
『さか』では すべれます。\n\
|
|
ジャンプの とちゅうなら\n\
|
|
『ヒップドロップ』!!\n\
|
|
とまって しゃがんでから\n\
|
|
ジャンプすると\n\
|
|
『バックちゅう』できる!\n\
|
|
わかった? まだあります。\n\
|
|
はしりながら しゃがんで\n\
|
|
ジャンプで『はばとび』!\n\
|
|
しゃがんでから あるくと\n\
|
|
・・・ひみつです。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_051, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
『き』や『ぼう』には\n\
|
|
ジャンプで つかまれます。\n\
|
|
『のぼる』『おりる』は\n\
|
|
スティックで,やめるのは\n\
|
|
Zボタンで『て』をはなす。\n\
|
|
『むきをかえる』ときは\n\
|
|
3Dスティックの\n\
|
|
みぎ と ひだり。\n\
|
|
Aボタンで『せなか』の\n\
|
|
ほうこうにジャンプします。\n\
|
|
テッペンで もういちど\n\
|
|
スティックを うえにいれ,\n\
|
|
『さかだち』ができる。\n\
|
|
むきをきめて せなかの\n\
|
|
ほうこうに ジャンプだ!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_052, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|
Zボタンで しゃがめます。\n\
|
|
とまって しゃがんでから\n\
|
|
ジャンプすると,\n\
|
|
『バックちゅう』できる!\n\
|
|
すばやくユ-タ-ンを\n\
|
|
しながら,ジャンプすると\n\
|
|
『ちゅうがえり』!\n\
|
|
どちらも たかくとべます。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_053, 1, 6, 30, 200, _("\
|
|
コインリングや かくれた\n\
|
|
シ-クレットポイントを\n\
|
|
とおると あかいすうじが\n\
|
|
でてきます。5こつづけて\n\
|
|
とおると ひみつのスタ-\n\
|
|
が あらわれます。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_054, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|
スライダ-へようこそ!!\n\
|
|
さかを すべりはじめたら\n\
|
|
スティックまえで かそく,\n\
|
|
うしろで げんそくできる。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_055, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
あたし,このスライダ-の\n\
|
|
せかいチャンピオン!!!\n\
|
|
からだ,デカイけど\n\
|
|
とっても はやいよ!\n\
|
|
あなたチャレンジします?\n\
|
|
それでは!\n\
|
|
\n\
|
|
レディ---・・・!\n\
|
|
・・・ \n\
|
|
ゴ-!! やめとく"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_056, 1, 3, 30, 200, _("\
|
|
ヒエ---ッ!!!\n\
|
|
セカイきろくだよ!\n\
|
|
スゴイよ!あなた!!\n\
|
|
きんメダルの かわりに\n\
|
|
コレ あげます!\n\
|
|
いや--スゴイスゴイ!!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_057, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|
どこかで うちのこどもを\n\
|
|
みかけません でしたか?\n\
|
|
・・・わたしんち こども\n\
|
|
いっぱい いましてね・・\n\
|
|
なんびき いたのかも\n\
|
|
おぼえてなくて・・・・\n\
|
|
ほんとに・・\n\
|
|
どこへ いったんでしょう。\n\
|
|
だいてやると\n\
|
|
とても いいこえで\n\
|
|
なくんですけどね・・・\n\
|
|
ヤレヤレ・・・・・"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_058, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
ああ--っ!!たしかに\n\
|
|
うちの こどもです・・・\n\
|
|
『こらっ! いつも\n\
|
|
ちかくで あそびなさいと\n\
|
|
いってるだろ!』\n\
|
|
あなた とっても\n\
|
|
いいひとです。 おれいに\n\
|
|
これを さしあげます。\n\
|
|
あったかくって とても\n\
|
|
げんきに なりますよ。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_059, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
このこは うちのこじゃ-\n\
|
|
ないようだなあ・・・\n\
|
|
かわいそうに・・・\n\
|
|
おやはいったい\n\
|
|
なにをしてるんだろう・・"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_060, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|
-みずにはいるちゅうい-\n\
|
|
\n\
|
|
もぐっていると しぬほど\n\
|
|
くるしくなってきます。\n\
|
|
すいめんに あがるか\n\
|
|
アブクをみつけて\n\
|
|
さわってください。\n\
|
|
ひといき つけます。\n\
|
|
およぐときは Aボタン!\n\
|
|
おしてるだけでも すすみ\n\
|
|
タイミングよく おすと\n\
|
|
スピ-ドがでます。\n\
|
|
もぐるときはスティックを\n\
|
|
まえにたおして Aボタン。\n\
|
|
うかぶときはスティックを\n\
|
|
てまえにひいて Aボタン。\n\
|
|
すいめんに いるときは\n\
|
|
ジャンプします。\n\
|
|
『じゅんびたいそう\n\
|
|
わすれずに!!』"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_061, 1, 6, 30, 200, _("\
|
|
つめたいみず キケン!!\n\
|
|
およいでは いけません!\n\
|
|
この こおりのいけは\n\
|
|
とびあがるぐらい\n\
|
|
つめたいです!\n\
|
|
ペンギン"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_062, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
みどりの ブロックに\n\
|
|
かくされている\n\
|
|
ふしぎな ふしぎな\n\
|
|
『メタルのぼうし』。\n\
|
|
\n\
|
|
ひをつけたってもえないし\n\
|
|
てきのたまも はねかえす。\n\
|
|
いきを とめても\n\
|
|
へいきです。\n\
|
|
こまったことにおよげない。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_063, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|
あおいブロックには\n\
|
|
『とうめいぼうし』。\n\
|
|
メダマも ビックリ\n\
|
|
すがたをけせる。\n\
|
|
テレサも まっさお\n\
|
|
『ひみつのカベ』を\n\
|
|
とおりぬけるぞ。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_064, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|
あかいブロックのなかの\n\
|
|
はねのぼうしを かぶると,\n\
|
|
3かいジャンプで\n\
|
|
そらたかく とびあがれる。\n\
|
|
そうさはスティックで!\n\
|
|
てまえにひくと あがる。\n\
|
|
まえにたおすと さがる。\n\
|
|
やめるときはZボタンで!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_065, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
およぎかた おしえます。\n\
|
|
\n\
|
|
みずにはいるとおよげます。\n\
|
|
ながいあいだ『もぐる』と\n\
|
|
くるしくなります。\n\
|
|
すすむためには Aボタン。\n\
|
|
タイミングよく おすと\n\
|
|
スピ-ドが でます。\n\
|
|
3Dスティックを まえに\n\
|
|
たおすと もぐります。\n\
|
|
すいめんに もどったり,\n\
|
|
みずから あがるときは\n\
|
|
てまえにひいて Aボタン。\n\
|
|
すいめんでジャンプだ!\n\
|
|
\n\
|
|
Aボタン おしっぱなしに\n\
|
|
していても,およげます。\n\
|
|
らくちんです。\n\
|
|
およいでいるあいだは\n\
|
|
ドアを あけられません。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_066, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
マリオ! クッパのはく\n\
|
|
ほのおに きをつけて!\n\
|
|
クッパを こらしめるには\n\
|
|
うしろにまわりBボタンで\n\
|
|
シッポをつかむのよ!\n\
|
|
なげとばす まえには\n\
|
|
3Dスティックで\n\
|
|
グリグリふりまわすの。\n\
|
|
はやく まわすほど\n\
|
|
とおくまで とぶわ!\n\
|
|
Cボタンで まわりを\n\
|
|
よ-くみて!\n\
|
|
なげとばした クッパは\n\
|
|
4すみの バクダンに\n\
|
|
ぶつけてやるの!\n\
|
|
ねらいを\n\
|
|
よ-くさだめて・・・\n\
|
|
\n\
|
|
もういちどBボタンよ!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_067, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|
ざんねんだったなマリオ!\n\
|
|
ここには ピ-チちゃんは\n\
|
|
いませんでした。\n\
|
|
ガハハッ!!\n\
|
|
わがはいの うしろに\n\
|
|
まわりこんで シッポを\n\
|
|
つかめるものなら\n\
|
|
つかんでみるんだな。\n\
|
|
スティックでグリグリ\n\
|
|
まわして なげるなど\n\
|
|
できるわけが ない!!\n\
|
|
ガハハッ!!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_068, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
ここは しゃくねつの\n\
|
|
ファイアバブル ランド!\n\
|
|
からだに ひがついても\n\
|
|
おちないように あわてず\n\
|
|
そうさしよう。\n\
|
|
ほのおのいけに おちると\n\
|
|
はねあがる! そうさは\n\
|
|
できるので,おちついて。\n\
|
|
あまりうごきまわらないで\n\
|
|
ガンバレ!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_069, 1, 3, 30, 200, _("\
|
|
『え』のなかのカイブツの\n\
|
|
せかいには,せかいの\n\
|
|
はてがあります。\n\
|
|
みえないカベにあたったら\n\
|
|
きっと そこが\n\
|
|
『え』のせかいのはてです。\n\
|
|
そらを とんでいるときも\n\
|
|
そこから さきには\n\
|
|
すすめません。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_070, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
かいぶつたちの すんでる\n\
|
|
『え』のなかのせかいから,\n\
|
|
おしろの いりぐちの\n\
|
|
メインホ-ルに\n\
|
|
いつでも もどれます。\n\
|
|
かならず きちんと\n\
|
|
たちどまってから!\n\
|
|
スタ-トボタンでポ-ズし,\n\
|
|
『コ-スからでる』を\n\
|
|
えらんでください。\n\
|
|
ひとつのせかいのスタ-は\n\
|
|
ぜんぶ とらなくても,\n\
|
|
つぎのせかいにすすめます。\n\
|
|
じょうずになったら,また\n\
|
|
もどってきてください。\n\
|
|
スタ-を1つ とるごとに\n\
|
|
つぎのスタ-のヒントが\n\
|
|
スタ-トがめんに でます。\n\
|
|
えらんだヒントいがいの\n\
|
|
スタ-をとってもOKです。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_071, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|
-このさきキケン-\n\
|
|
あやしいケムリに\n\
|
|
ちゅうい!\n\
|
|
いきができません!\n\
|
|
くるしくなったら\n\
|
|
たかいところへ!\n\
|
|
まる・・・・・ひなんじょ\n\
|
|
やじるし・・・でいりぐち"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_072, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
カゼつよし! ぼうしは\n\
|
|
しっかり かぶりましょう。\n\
|
|
もし ぼうしをなくしても\n\
|
|
ここでなくした ぼうしは\n\
|
|
このやまで みつかります。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_073, 1, 5, 95, 200, _("\
|
|
ただしい じゅんばんで\n\
|
|
はこを ひらくこと。\n\
|
|
こたえは だれにも\n\
|
|
おしえてやらない。\n\
|
|
--せんちょう--"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_074, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
ガケのカドに とびつくと\n\
|
|
ぶらさがれます。\n\
|
|
おりるときはスティックを\n\
|
|
マリオのうしろへいれるか,\n\
|
|
Zボタンをおしてください。\n\
|
|
のぼるときはスティックを\n\
|
|
まえに たおしてください。\n\
|
|
ぶらさがって\n\
|
|
すぐに Aボタンをおすと\n\
|
|
すばやく のぼれます!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_075, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
マリオ!!たいへんです。\n\
|
|
クッパがまた・・・・\n\
|
|
おしろの パワ-スタ-を\n\
|
|
ぬすんで カベのなかへ!\n\
|
|
わたしたちも・・・\n\
|
|
みんなカベのなかへ・・・\n\
|
|
すいこまれていくわ・・・\n\
|
|
『カベ』や『え』のなか\n\
|
|
から パワ-スタ-を\n\
|
|
とりもどして!\n\
|
|
クッパの ふさいだドアは\n\
|
|
パワ-スタ-の ちからで\n\
|
|
ひらくことが できるわ!\n\
|
|
このへやには ひみつの\n\
|
|
つうろがあるの。\n\
|
|
クッパにみつからなかった\n\
|
|
かくしつうろの ひとつよ。\n\
|
|
そこには おしろの\n\
|
|
かくれスタ-が あるわ!\n\
|
|
きっと やくにたつはずよ。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_076, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
パワ-スタ-のおかげで\n\
|
|
おしろに,げんきが\n\
|
|
もどってきました。\n\
|
|
クッパなんか\n\
|
|
おいはらってください。\n\
|
|
おやくに たつなら\n\
|
|
おしろの はなしをします。\n\
|
|
『カガミのへや』では\n\
|
|
カガミにうつらないものを\n\
|
|
よくみてください。\n\
|
|
みずのまちへ いくときは,\n\
|
|
『え』にとびこむ たかさ\n\
|
|
によって,まちをすっかり\n\
|
|
みずびたしに できます。\n\
|
|
アッ,これ みつけました。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_077, 1, 3, 150, 200, _("\
|
|
とびらを ひらくまえに\n\
|
|
2つの はしらを\n\
|
|
おしさげて おくこと。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_078, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
あおコインのブロックを\n\
|
|
ジャンプちゅうにZボタン\n\
|
|
『ヒップドロップ』で\n\
|
|
ぶっつぶすと\n\
|
|
あおコインがでてきます。\n\
|
|
あおコイン1まいで\n\
|
|
きいろコイン5まいぶん\n\
|
|
とてもラッキ-!\n\
|
|
でも じかんがたつと\n\
|
|
きえてしまう・・ザンネン"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_079, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
いててて!\n\
|
|
はなしてくれよ。\n\
|
|
ウッキッキ-!\n\
|
|
チョットからかった\n\
|
|
だけなのに!\n\
|
|
はなしてくれたら,\n\
|
|
いいもの あげるからさ。\n\
|
|
ネ-ネ- はなしてくれよ。\n\
|
|
\n\
|
|
はなす いやだ"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_080, 1, 3, 30, 200, _("\
|
|
ヘッヘッヘッ!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_081, 1, 6, 30, 200, _("\
|
|
ここは みずにみちたまち。\n\
|
|
このまちは,あなたが\n\
|
|
ここを おとずれるときの\n\
|
|
たかさと,おなじだけの\n\
|
|
みずをもって\n\
|
|
あなたをむかえる。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_082, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
ぼうしを なくすと\n\
|
|
ダメ-ジがおおくなるので\n\
|
|
だいじに してください。\n\
|
|
なくしたら,なくした\n\
|
|
コ-スで みつかります。\n\
|
|
アア-どうしよう・・・\n\
|
|
ピ-チひめは,カベに\n\
|
|
ひきこまれた ままだし。\n\
|
|
はやく クッパを\n\
|
|
やっつけてください。\n\
|
|
えのほかにカベのなかにも\n\
|
|
モンスタ-の せかいが\n\
|
|
あります。 あっ!これ\n\
|
|
もっていって ください。\n\
|
|
かくして もってました。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_083, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|
とけいがとても へんです。\n\
|
|
とけいに はいるとき,\n\
|
|
ながいはりの ばしょに\n\
|
|
ちゅういしてください!\n\
|
|
これ,とりもどしました。\n\
|
|
もっていって ください。\n\
|
|
かっこよく\n\
|
|
うけとってくださいね!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_084, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
イテテ らんぼうなひとだ。\n\
|
|
このスタ-は クッパって\n\
|
|
ヤツが くれたんだよ。\n\
|
|
あんたのものだ なんて\n\
|
|
しらなかったよ。\n\
|
|
かえすって,かえすってば,\n\
|
|
かえせば いいんでしょ。\n\
|
|
はなしてくれたら\n\
|
|
スタ-ぐらい かえすから。\n\
|
|
ホイ!!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_085, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|
この やかたから\n\
|
|
ぶじにでられたら\n\
|
|
\n\
|
|
・・・エライ。・・"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_086, 1, 3, 30, 200, _("\
|
|
まわりをクルクルまわると\n\
|
|
めをまわす ヤツがいます。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_087, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
えんとつから はいるのは\n\
|
|
サンタだけではありません。\n\
|
|
ごえんりょなく\n\
|
|
おはいりください。\n\
|
|
スノ-マンハウスお-な-"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_088, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
-さぎょうリフトじょう-\n\
|
|
\n\
|
|
ここから おりるひとは\n\
|
|
ひだりのぼうにつかまって,\n\
|
|
きをつけて おりること。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_089, 1, 4, 95, 200, _("\
|
|
どちらのみちも キケン!\n\
|
|
くらいあしもとにチュウイ。\n\
|
|
はばとび できないひとは\n\
|
|
みぎのみちを すすめ。\n\
|
|
みぎ・・さぎょうリフト\n\
|
|
ケムリめいろ\n\
|
|
ひだり・・やみのおおあな\n\
|
|
ちていこ ヘ\n\
|
|
あかまる\n\
|
|
・・2ごうエレベ-タ-\n\
|
|
ちていこ へ\n\
|
|
やじるし・・げんざいち"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_090, 1, 6, 30, 200, _("\
|
|
ガハハッ!\n\
|
|
ワナにはまったなマリオ!\n\
|
|
また ジャマをしにきた\n\
|
|
ようだが,ともだちからの\n\
|
|
ちゅうこくだ。\n\
|
|
あしもとには きをつけな。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_091, 1, 3, 30, 200, _("\
|
|
つよいカゼに チュウイ!\n\
|
|
でも,カゼにのると\n\
|
|
フワフワきもちいいです。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_092, 1, 3, 30, 200, _("\
|
|
いいかげんにしろマリオ!\n\
|
|
いつもいつも,わがはいの\n\
|
|
ジャマをしおって!\n\
|
|
せっかく かいぶつたちと\n\
|
|
たのしくやっているのに。\n\
|
|
スタ-をかえすんだ!\n\
|
|
カベのなかのヤツらには,\n\
|
|
そいつが いるんだよ!!\n\
|
|
ガハハッ!!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_093, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|
アララ!いつのまにきた?\n\
|
|
・・・・・・ムム\n\
|
|
どちらにしろ わがはいの\n\
|
|
ほのおの えじきだっ!\n\
|
|
どれだけスタ-のちからを\n\
|
|
かりても,わがはいには\n\
|
|
かなうわけがないわ!\n\
|
|
ガハハッ!! マリオ!\n\
|
|
キサマの おともだちも\n\
|
|
み-んな カベのなかさ。\n\
|
|
ピ-チちゃんも わたさん\n\
|
|
もんね! いくぞ!!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_094, 1, 3, 30, 200, _("\
|
|
のぼりにくい さかみちは\n\
|
|
じょそうをつけて\n\
|
|
げんきよく のぼる!\n\
|
|
はばとび おぼえてるか?\n\
|
|
はしりながら Zボタンで\n\
|
|
しゃがんで ジャンプだ!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_095, 1, 3, 30, 200, _("\
|
|
このように カンバンの\n\
|
|
まえで Bボタンをおすと\n\
|
|
よむことができます。\n\
|
|
ノコノコや どうぶつたち\n\
|
|
と はなすときは,まえに\n\
|
|
たちどまってください。\n\
|
|
このコ-スにあるクッパに\n\
|
|
ぬすまれたパワ-スタ-を\n\
|
|
とりかえしてください。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_096, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
このあたり みちせまし。\n\
|
|
ゆっくり あるこう!\n\
|
|
だれも ちょうじょうまで\n\
|
|
たどりつかせない。\n\
|
|
フフフ。\n\
|
|
きもちよくねているひとを\n\
|
|
おこすと,とっても\n\
|
|
ふきげんに なります。\n\
|
|
ゆっくりと しずかに\n\
|
|
あるきましょう。フフフ。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_097, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|
たいあたり されたら\n\
|
|
たいあたりで かえせ!\n\
|
|
ほのおのうみにつきおとす\n\
|
|
1たい1のデスマッチだ!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_098, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|
ここまでおいで・・・・\n\
|
|
ケッケッケ・・"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_099, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|
クックック・・\n\
|
|
とりついてやる。\n\
|
|
ヒッヒッヒ!\n\
|
|
カベも とおりぬけてやる。\n\
|
|
こんなこと できるか?\n\
|
|
ケッケッケ!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_100, 1, 4, 95, 200, _("\
|
|
ウッキッキ-\n\
|
|
ワッキッキ-!\n\
|
|
ホヨホヨ。\n\
|
|
いっただき-。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_101, 1, 5, 95, 200, _("\
|
|
ヘッヘッヘッ!\n\
|
|
つかまっちゃいました。\n\
|
|
きにいってたのになあ・・\n\
|
|
かえしますよ。\n\
|
|
ウッキッキ-!!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_102, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|
テレサの たおしかた\n\
|
|
おしえます。\n\
|
|
はずかしがりやの\n\
|
|
テレサです。\n\
|
|
『めとめがあう』と\n\
|
|
すがたをけします。\n\
|
|
『とうめいのとき』は\n\
|
|
あたりません。\n\
|
|
『せなかをむける』と\n\
|
|
あらわれます。\n\
|
|
うしろにまわって\n\
|
|
なぐると よわい。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_103, 1, 4, 95, 200, _("\
|
|
4ほんの はしらのうえに\n\
|
|
たつものに,わたしは,\n\
|
|
このやかたを おとずれる\n\
|
|
しかくを あたえよう。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_104, 1, 6, 30, 200, _("\
|
|
めのまえのブル-グレ-の\n\
|
|
はんとうめいの ほしは\n\
|
|
『パワ-スタ-のだい』だ。\n\
|
|
あかコインを みつけて\n\
|
|
8まいぜんぶ あつめると,\n\
|
|
スタ-が あらわれる。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_105, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|
じゅんび かんりょう!\n\
|
|
そこの あなに\n\
|
|
はいってみてください。\n\
|
|
4つのたいほうをつかって\n\
|
|
そらのしまにあるスタ-を\n\
|
|
とれるはずです。\n\
|
|
スティックでねらいをつけ,\n\
|
|
Aではっしゃ!とびながら\n\
|
|
『き』にも つかまれます。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_106, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|
じゅんびが\n\
|
|
かんりょう しました!\n\
|
|
それでは,おきをつけて!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_107, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|
おばけは し な な い\n\
|
|
ケッケッケ・・\n\
|
|
ぶじに でられるかな?"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_108, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|
ぼよよ-ん\n\
|
|
おやかたの おでましだ。\n\
|
|
カッカッカ・・"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_109, 1, 4, 95, 200, _("\
|
|
カラダが とけちゃったヨ。\n\
|
|
いいカラダ いないかな-\n\
|
|
なにか おちつかなくてネ。\n\
|
|
ア- かおがつめたいな-"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_110, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|
しょうらい きっと\n\
|
|
りっぱなカラダになろうと\n\
|
|
おもってま-す!\n\
|
|
いいアタマ いないかな-\n\
|
|
もししっていたら そこへ\n\
|
|
つれてってくれませんか?\n\
|
|
まえを すべってくれれば\n\
|
|
うしろをついていきま-す。\n\
|
|
ヨロシク-!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_111, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|
ヤッリ-!\n\
|
|
きぶんスッキリ!りっぱな\n\
|
|
カラダが みつかった!\n\
|
|
おれいに これあげます!\n\
|
|
もっていって ください。\n\
|
|
とってもアッタカイですよ。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_112, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|
コインいっぱいあつめよう。\n\
|
|
ちからが かいふくする。\n\
|
|
えのなかの15コ-スでは\n\
|
|
きろくにも のこるよ。\n\
|
|
あかいハ-トにさわっても\n\
|
|
ちからが かいふくする。\n\
|
|
はやく かけぬけるほど\n\
|
|
たくさん かいふくする!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_113, 1, 6, 30, 200, _("\
|
|
あか・あお・みどりの\n\
|
|
ブロックには アイテムの\n\
|
|
『ぼうし』が はいってる。\n\
|
|
おしろの どこかにある\n\
|
|
スイッチを ふんでくると\n\
|
|
つかえるように なります。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_114, 1, 4, 95, 200, _("\
|
|
ああ~ きにいらねえ!\n\
|
|
おれたち,いしのおかげで\n\
|
|
『いえ』も『しろ』も\n\
|
|
できてるって-のに。\n\
|
|
いつも ふみつけるばっか\n\
|
|
りで, ちった-ありがた\n\
|
|
がったら どうなんでぃ!\n\
|
|
おうおうっ!\n\
|
|
おい! そこのニイサン!\n\
|
|
ふらふらしてんじゃね-や。\n\
|
|
きげんが わるいんでぃ!\n\
|
|
おしつぶしちまうぞぉ!!\n\
|
|
もんくが あんなら\n\
|
|
ヒップドロップで この\n\
|
|
バッタンキングさまを\n\
|
|
ふみつけて みやがれっ!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_115, 1, 5, 95, 200, _("\
|
|
ああ くやしいぞ!\n\
|
|
またまた\n\
|
|
ふみつけられちまった!\n\
|
|
しょせん いしは\n\
|
|
いしなのか・・・\n\
|
|
おめぇの かちでぇ!\n\
|
|
これ もっていきやがれ!\n\
|
|
ガクッ!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_116, 1, 5, 95, 200, _("\
|
|
おおっ!いてて! まわり\n\
|
|
こみのはやさは まだまだ\n\
|
|
だが,なかなか つよいな。\n\
|
|
おまえのような けらいが\n\
|
|
ほしかったぞ・・\n\
|
|
はじめの やくそくどおり\n\
|
|
パワ-スタ-をやろう。\n\
|
|
また ワシにあいたいとき\n\
|
|
このスタ-をメニュ-から\n\
|
|
えらぶがよい。さらばじゃ"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_117, 1, 3, 95, 200, _("\
|
|
ジャジャジャ-ン!\n\
|
|
どうだ!\n\
|
|
おどろいたか??・・・\n\
|
|
ムム・・・・ ならば\n\
|
|
もっとオドロカセテやる!\n\
|
|
イクゾ! カカッテコイ!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_118, 1, 5, 95, 200, _("\
|
|
オオオッ・・・\n\
|
|
オマエ,いがいとツヨイ!\n\
|
|
このヤカタは,きょうから\n\
|
|
オマエのものダッ・・\n\
|
|
ジユウニつかエ。ガクッ!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_119, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|
グウウッ! ちょっと\n\
|
|
ゆだん しておったわ!\n\
|
|
せっかくのケイカクが\n\
|
|
ぶちこわしだ・・・しかし\n\
|
|
パワ-スタ-もピ-チも\n\
|
|
わがはいの てのなかに\n\
|
|
あるのだ。ガハハハ!\n\
|
|
まだまだ まけてはおらん。\n\
|
|
これいじょうスタ-は\n\
|
|
わたさんぞ。きょうはここ\n\
|
|
らで かんべんしてやる!\n\
|
|
おおぉ,おぼえてろよ!!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_120, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|
グググッワッ!\n\
|
|
こうも かんたんに\n\
|
|
やられるとは,スタ-の\n\
|
|
ちからが たりんのかな?\n\
|
|
わがはいがゼッコ-チョ-\n\
|
|
のときなら,キサマなんか\n\
|
|
てきではない。\n\
|
|
こんかいは ひきわけだっ\n\
|
|
ピ-チに あいたければ,\n\
|
|
とうのてっぺんまで\n\
|
|
のぼってきてみろ。\n\
|
|
まってるぞ!ガハハッ!!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_121, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
あああっ・・またこんども\n\
|
|
キサマのかちか マリオ!\n\
|
|
キサマはな,わがはいが\n\
|
|
せかいで い-ちばん\n\
|
|
まけたくないヤツなのに!\n\
|
|
せっかく なかまにした\n\
|
|
モンスタ-たちのちからも\n\
|
|
なくなり このままでは\n\
|
|
またまた,わがはいの\n\
|
|
だ-いきらいな\n\
|
|
へいわが もどってしまう\n\
|
|
ではないか! \n\
|
|
ムムムッ・・・・\n\
|
|
しかし,このゲ-ムは\n\
|
|
まだまだ おわらんぞ。\n\
|
|
みんなで あつまって,\n\
|
|
なかよくエンディングでも\n\
|
|
みるんだな!\n\
|
|
\n\
|
|
ガハハハッ!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_122, 1, 6, 30, 200, _("\
|
|
-やみにとけるおおあな-\n\
|
|
\n\
|
|
みぎ・・・さぎょうリフト\n\
|
|
ケムリめいろ\n\
|
|
ひだり・・ちていこ"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_123, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
-メタルのどうくつ-\n\
|
|
\n\
|
|
みぎ・・・ちじょうへ\n\
|
|
ひだり・・メタルスイッチ"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_124, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
-さぎょうようリフト-\n\
|
|
\n\
|
|
キケン!!\n\
|
|
そうさほうほうを\n\
|
|
よく よむこと。\n\
|
|
ふんだ,やじるしのほうに\n\
|
|
すすみつづけます。\n\
|
|
\n\
|
|
おりると もとのばしょに\n\
|
|
もどります。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_125, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
-ケムリめいろ・でぐち-\n\
|
|
\n\
|
|
キケン! ヘイサちゅう。\n\
|
|
ここからは はいれません。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_126, 1, 6, 30, 200, _("\
|
|
・1ごうエレベ-タ-・\n\
|
|
\n\
|
|
うえ・・やみのおおあな\n\
|
|
みぎ・・さぎょうリフト\n\
|
|
ケムリめいろ"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_127, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
-ちていこ-\n\
|
|
\n\
|
|
みぎ・・メタルのどうくつ\n\
|
|
ひだり・・はいこう\n\
|
|
へいさちゅう\n\
|
|
おとなしい かいりゅう\n\
|
|
ドッシ-が すんでます\n\
|
|
せなかでヒップドロップを\n\
|
|
すると,あたまをさげます。\n\
|
|
エサにならないでください。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_128, 1, 4, 95, 200, _("\
|
|
おっとっと!じょうがいに\n\
|
|
なげるのは はんそくだ!\n\
|
|
リングのうえでフェア-に\n\
|
|
たたかおうでは ないか!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_129, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
とうめいスイッチの\n\
|
|
コ-スへ ようこそ!\n\
|
|
あおいスイッチを ふむと\n\
|
|
すべての あおブロックが\n\
|
|
『じったい』になる。\n\
|
|
とうめいぼうしで\n\
|
|
とうめいに なると\n\
|
|
いろんな ものを\n\
|
|
とおりぬけられます。\n\
|
|
まずは おためしください。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_130, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
メタルのスイッチの\n\
|
|
コ-スヘ ようこそ!\n\
|
|
みどりのスイッチを\n\
|
|
ふめば みどりブロックが\n\
|
|
『じったい』になる。\n\
|
|
メタルのぼうしで\n\
|
|
メタルになれば,\n\
|
|
みずのなかでも\n\
|
|
あるけてしまう。\n\
|
|
まずは おためしください。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_131, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
はねのスイッチの\n\
|
|
コ-スヘ ようこそ!\n\
|
|
にじのリングのまんなかの\n\
|
|
とうの うえにある\n\
|
|
あかいスイッチを ふもう。\n\
|
|
このせかいの すべての\n\
|
|
あかいブロックが\n\
|
|
『じったい』になる。\n\
|
|
3だんとびで そらへとび,\n\
|
|
Zボタンで ランディング。\n\
|
|
そうさは ひこうきの\n\
|
|
そうじゅうかん のように\n\
|
|
まえにたおすと『さがる』\n\
|
|
てまえにひくと『あがる』\n\
|
|
まずは おためしを!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_132, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
ダメダメ!\n\
|
|
それは きていいはんです。\n\
|
|
『しっか-く!』\n\
|
|
こんどはフェア-に\n\
|
|
いきましょう。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_133, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
ああよかった。\n\
|
|
きてくれたんですね!\n\
|
|
ピ-チひめも ぼくたちも\n\
|
|
みんな『カベ』のなかに\n\
|
|
とじこめられちゃいました。\n\
|
|
クッパは パワ-スタ-を\n\
|
|
つかって『カベ』や『え』\n\
|
|
のなかにカイブツのくにを\n\
|
|
つくろうと しています。\n\
|
|
スタ-をとりかえして!\n\
|
|
『スタ-』をいくつか\n\
|
|
とりかえしたら,クッパの\n\
|
|
とじたドアが ひらきます。\n\
|
|
1かいの 4つのへやを\n\
|
|
さがし,すすんでください。\n\
|
|
まずは,ヒダリがわの\n\
|
|
ボムへいの『え』の\n\
|
|
へやに はいれます。\n\
|
|
このへやだけは クッパの\n\
|
|
ふういんを のがれました。\n\
|
|
8まい たまったら\n\
|
|
おおきな ほしのドアを\n\
|
|
ひらくことが できます。\n\
|
|
きっと ピ-チひめは\n\
|
|
そのなかです!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_134, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|
コ-スのはじめにえらべる\n\
|
|
スタ-のなまえは,\n\
|
|
つぎに みつけられそうな\n\
|
|
スタ-のヒントです。\n\
|
|
ヒントにでてくる\n\
|
|
じゅんばんと,ちがう\n\
|
|
スタ-を とりもどしても\n\
|
|
かまわないですよ。\n\
|
|
『スタ-』や『てき』や\n\
|
|
『アイテム』のなかには\n\
|
|
そのスタ-をえらばないと\n\
|
|
でないものも あります。\n\
|
|
いくつか とりかえしたら\n\
|
|
つぎのコ-スのドアへと\n\
|
|
すすんでください。みんな\n\
|
|
たすけを まっています!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_135, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
クッパがスタ-をもって\n\
|
|
いっちゃいました。\n\
|
|
ここにかくれてみてました。\n\
|
|
スタ-はひとつのコ-スに\n\
|
|
6こあるはずです。\n\
|
|
でも アイテムスイッチを\n\
|
|
ぜんぶおしてからでないと\n\
|
|
とれないスタ-もあります。\n\
|
|
どんどん さきのコ-スへ\n\
|
|
すすんでください。\n\
|
|
スタ-トがめんでスタ-の\n\
|
|
なまえが みられます。\n\
|
|
むかしのてきに あいたい\n\
|
|
とき,そのほしをえらぶと\n\
|
|
またあえる てきもいます。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_136, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|
ワァすごい!もうそんなに\n\
|
|
スタ-をもってるんですね。\n\
|
|
もうすぐ ぼくらのことも\n\
|
|
たすけだしてくれますね!\n\
|
|
クッパたちは ひっしです。\n\
|
|
きをつけてください。\n\
|
|
コインをとると ちからが\n\
|
|
かいふくします。\n\
|
|
あかコインは2まいぶん。\n\
|
|
あおコインは5まいぶん。\n\
|
|
あおコインのブロックを\n\
|
|
こわすと でてきます。\n\
|
|
たかいところからおちても\n\
|
|
ちじょうの ちかくで\n\
|
|
『ヒップドロップ』すると\n\
|
|
ダメ-ジを ふせげます。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_137, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
パワ-スタ-が もどって,\n\
|
|
おしろのちからが\n\
|
|
かいふく してきました!\n\
|
|
ありがとう。 クッパは\n\
|
|
このさきに にげました。\n\
|
|
そうだ!コインをあつめて\n\
|
|
ますか?15のコ-スでは\n\
|
|
コイン100まい とると\n\
|
|
スペシャルスタ-が\n\
|
|
あらわれます。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_138, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
・2ごうエレベ-タ-・\n\
|
|
した・・ちていこ\n\
|
|
ひだり・・やみのおおあな\n\
|
|
みぎ・・・ケムリめいろ\n\
|
|
へいさちゅう!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_139, 1, 6, 30, 200, _("\
|
|
このうえ・・じどうリフト\n\
|
|
じどうリフトは のると\n\
|
|
じどうてきに うごきだし,\n\
|
|
コ-スにそってすすみます。\n\
|
|
おりて ほうっておくと\n\
|
|
きえてしまいます。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_140, 1, 6, 30, 200, _("\
|
|
-そうさリフトじょう-\n\
|
|
みぎ・・・ケムリめいろ\n\
|
|
いりぐち\n\
|
|
ひだり・・やみのおおあな\n\
|
|
1ごうエレベ-タ-へ\n\
|
|
やじるし・・げんざいち"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_141, 1, 5, 150, 200, _("\
|
|
ぬすまれたパワ-スタ-を\n\
|
|
とりかえした!\n\
|
|
クッパが とじてしまった\n\
|
|
ドアを あけられるように\n\
|
|
なったぞ!\n\
|
|
2かいの ピ-チのへや,\n\
|
|
1かいの とりでのへや,\n\
|
|
2つのへやのドアがひらく。\n\
|
|
つぎのスタ-をとりかえし\n\
|
|
おしろのみんなをすくえ!\n\
|
|
モンスタ-たちはどんどん\n\
|
|
ちからを つけてきている。\n\
|
|
いそげ マリオ!!\n\
|
|
おしろの いちだいじだ!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_142, 1, 5, 150, 200, _("\
|
|
3このスタ-を\n\
|
|
とりもどしたぞ! \n\
|
|
そして スタ-に『3』の\n\
|
|
すうじが ついたドアを\n\
|
|
ひらけるように なった!\n\
|
|
4つのへやの せかいを\n\
|
|
じゆうに いききできる。\n\
|
|
あたらしいカイブツたちは\n\
|
|
もっと てごわいぞ。\n\
|
|
きをつけて すすめ!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_143, 1, 6, 150, 200, _("\
|
|
8このパワ-スタ-を\n\
|
|
ぶじ とりもどし,\n\
|
|
おおきな ほしのドアが\n\
|
|
ひらくようになった。\n\
|
|
クッパは すぐそこだ!\n\
|
|
ピ-チのこえがきこえる。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_144, 1, 5, 150, 200, _("\
|
|
30この パワ-スタ-を\n\
|
|
とりもどし,\n\
|
|
おおきなスタ-のドアが\n\
|
|
ひらくようになった!\n\
|
|
ここですこし てんけんだ。\n\
|
|
2ほんのはしらを ヒップ\n\
|
|
ドロップしてみたか?\n\
|
|
ぼうしはなくしてないか?\n\
|
|
さばくで なくしたなら\n\
|
|
ハゲたかジャンゴをさがせ。\n\
|
|
クッパは うみから\n\
|
|
このちかにせんにゅう\n\
|
|
したらしい。\n\
|
|
とうとうやつを\n\
|
|
おいつめたぞ!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_145, 1, 4, 150, 200, _("\
|
|
50このパワ-スタ-を\n\
|
|
とりもどした!\n\
|
|
3かいへの ほしのドアが\n\
|
|
ひらくぞ!\n\
|
|
クッパはすぐそこだ!\n\
|
|
アイテムスイッチは\n\
|
|
ぜんぶおしてきたか?\n\
|
|
かくにん しておこう。\n\
|
|
あか・あお・みどりの\n\
|
|
3つのアイテムブロックは\n\
|
|
とてもだいじな みかただ。\n\
|
|
さあ『3かい』へすすめ!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_146, 1, 6, 150, 200, _("\
|
|
70このパワ-スタ-を\n\
|
|
とりもどした!\n\
|
|
はてしない かいだんの\n\
|
|
ナゾがとかれた。\n\
|
|
クッパはかなりあせってる。\n\
|
|
さあ!さいごのたたかいだ。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_147, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
あか・あお・みどりの\n\
|
|
『アイテムブロック』を\n\
|
|
つかっていますか?\n\
|
|
スタ-をとりもどすと\n\
|
|
いりぐちがみつかる,\n\
|
|
おしろのかくしコ-スで,\n\
|
|
3つのスイッチを おすと\n\
|
|
そのいろのブロックが\n\
|
|
『じったい』となり,\n\
|
|
つかえるようになります。\n\
|
|
あかは はねのぼうし\n\
|
|
みどりは メタルのぼうし\n\
|
|
あおは とうめいのぼうし\n\
|
|
\n\
|
|
とてもつよい みかたです。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_148, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
このさきスノ-マンのやま\n\
|
|
だれも はいるな!\n\
|
|
アイスブロックシュ-タ-\n\
|
|
を 3だんとびなどして\n\
|
|
とびこえては イケマセン。\n\
|
|
つめたい いけでは\n\
|
|
はやく たいりょくが\n\
|
|
へります!\n\
|
|
かいふくも しません。\n\
|
|
スノ-マン"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_149, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
ピ-チのかくれスライダ-\n\
|
|
へ ようこそ!\n\
|
|
ここには クッパにみつけ\n\
|
|
られなかった おしろの\n\
|
|
かくれスタ-がのこってる。\n\
|
|
さかを すべりはじめたら\n\
|
|
スティックまえで かそく,\n\
|
|
うしろで げんそくできる。\n\
|
|
はやくすべれば スタ-が\n\
|
|
みつかるはずだ!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_150, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
あ--ん,だれだい?\n\
|
|
とつぜん ビショぬれに\n\
|
|
なっちゃいました!\n\
|
|
キチンと てんじょう\n\
|
|
なおしてもらうです。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_151, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|
みずをかけられた つぎは\n\
|
|
ふんづけられました。\n\
|
|
もう ほんと-に\n\
|
|
おこったです!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_152, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
いててて!!!\n\
|
|
らんぼうなひとだなあ。\n\
|
|
なぜかイライラしてたけど,\n\
|
|
まあ,そらがみえるのも\n\
|
|
わるくはないです。\n\
|
|
よるには いっぱいほしが\n\
|
|
みえるしね!\n\
|
|
このほしは かえします。\n\
|
|
あ-,なんだか きもちが\n\
|
|
おちついてきたです。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_153, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|
わしの カラダに\n\
|
|
のぼっては いか-ん!\n\
|
|
そういうヤツは みんな\n\
|
|
ふきっとばしちまうぞ-!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_154, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
ぼうしを なくすと\n\
|
|
ダメ-ジがおおくなるので\n\
|
|
だいじに してください。\n\
|
|
なくしたら,なくした\n\
|
|
コ-スで みつかります。\n\
|
|
アア-どうしよう・・・\n\
|
|
ピ-チひめは,カベに\n\
|
|
ひきこまれたままだし。\n\
|
|
はやく クッパを\n\
|
|
やっつけてください。\n\
|
|
ああ,そうだ!\n\
|
|
えのほかにカベのなかにも\n\
|
|
モンスタ-の せかいが\n\
|
|
あります。\n\
|
|
よ-く,しらべてください。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_155, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
パワ-スタ-のおかげで\n\
|
|
おしろに,げんきが\n\
|
|
もどってきました。\n\
|
|
クッパなんか\n\
|
|
おいはらってください。\n\
|
|
おやくに たつなら\n\
|
|
おしろの はなしをします。\n\
|
|
『カガミのへや』では\n\
|
|
カガミにうつらないものを\n\
|
|
よくみてください。\n\
|
|
みずのまちへ いくときは,\n\
|
|
『え』にとびこむ たかさ\n\
|
|
によって,まちをすっかり\n\
|
|
みずびたしに できます。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_156, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|
とけいがとても へんです。\n\
|
|
とけいに はいるとき,\n\
|
|
ながいはりの ばしょに\n\
|
|
ちゅういしてください!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_157, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
ながれる『すな』に\n\
|
|
ながされないように\n\
|
|
きをつけて!\n\
|
|
からだが しずんで\n\
|
|
ジャンプできません。\n\
|
|
あたままでしずむと\n\
|
|
いきが できません。\n\
|
|
くらいいろの ところは\n\
|
|
とくに キケン!!\n\
|
|
そこなしの じごくです!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_158, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
ジャンプのテクニック\n\
|
|
その1\n\
|
|
タイミングよく,\n\
|
|
れんぞくでジャンプすると\n\
|
|
だんだん たかくとべる。\n\
|
|
スピ-ドがはやいほど\n\
|
|
たかく とびあがれる。\n\
|
|
れんぞく3かいめに\n\
|
|
たかくとべるわざを\n\
|
|
『3だんとび』といいます。\n\
|
|
その2 カベにむかって\n\
|
|
ジャンプして,そこから\n\
|
|
もういちどジャンプできる。\n\
|
|
『カベキック』といって,\n\
|
|
たかいところにのぼれます。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_159, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
ジャンプのテクニック\n\
|
|
その3 Zボタンわざ\n\
|
|
たちどまって しゃがんで\n\
|
|
から ジャンプすると,\n\
|
|
『バックちゅう』できます。\n\
|
|
はやくはしりながら\n\
|
|
しゃがんでジャンプすると\n\
|
|
とおくまで とべる。\n\
|
|
『はばとび』です。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_160, 1, 4, 30, 200, _("\
|
|
はやく はしりながら\n\
|
|
Bボタンをおすと\n\
|
|
『ボディアタック』が\n\
|
|
できます。\n\
|
|
おなかで\n\
|
|
すべっているあいだは,\n\
|
|
A・Bどちらのボタンでも\n\
|
|
おきあがることができます。"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_161, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
いや- すごいです!!\n\
|
|
ここにいれば あえると\n\
|
|
きいてたけど,ほんとに\n\
|
|
あえてしまいました!!\n\
|
|
でんごんが あります。\n\
|
|
『これで,おしまいですが\n\
|
|
もっとあそんでほしいので\n\
|
|
つまらないものですが\n\
|
|
うけとって ください。』\n\
|
|
-マリオ・スタッフより-"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_162, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
イテテ あいかわらず\n\
|
|
らんぼうなひとだな。\n\
|
|
このスタ-は べつに\n\
|
|
かくしてたわけじゃ\n\
|
|
ないんだってば!\n\
|
|
かえせば いいんでしょ。\n\
|
|
はなしてくれたら\n\
|
|
スタ-ぐらい かえすから。\n\
|
|
これで ほんとに\n\
|
|
さいごだよ! ホイ!"))
|
|
|
|
DEFINE_DIALOG(DIALOG_163, 1, 5, 30, 200, _("\
|
|
あああっ・・またこんども\n\
|
|
キサマのかちか マリオ!\n\
|
|
キサマはな,わがはいが\n\
|
|
せかいで い-ちばん\n\
|
|
まけたくないヤツなのに!\n\
|
|
ほんとうに やくにたたぬ\n\
|
|
カイブツどもだ!\n\
|
|
キサマごときに\n\
|
|
パワ-スタ-をぜ-んぶ\n\
|
|
とりもどされるとは・・・\n\
|
|
ぜんぶで『120こ』も\n\
|
|
あったのか!?\n\
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『しろ』に わがはいも\n\
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きづかなかったスタ-が\n\
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のこって おったとは・・\n\
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またまた わがはいの\n\
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だ-いきらいな へいわが,\n\
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もどってしまうではないか。\n\
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わがはいは くやし-ぞ!\n\
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きょうは ひきあげてやる。\n\
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だが,こんどあうときは\n\
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ぜ-ったい まけないぞ!\n\
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3Dスティックをみがいて\n\
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まってろよ!\n\
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ガハハッ!"))
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DEFINE_DIALOG(DIALOG_164, 1, 4, 30, 200, _("\
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しばらく やすんでたので\n\
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こんなにみごとに,\n\
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ふとっちゃいました。\n\
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ひさしぶりに やります?\n\
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では! いつものように,\n\
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レディ-!\n\
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\n\
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ゴ-!! やめとく"))
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DEFINE_DIALOG(DIALOG_165, 1, 4, 30, 200, _("\
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このクイの まわりを\n\
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クルクルまわって\n\
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めをまわしても\n\
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しりません。"))
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DEFINE_DIALOG(DIALOG_166, 1, 6, 30, 200, _("\
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きょうは トレ-ニングで\n\
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るすに してるッス!\n\
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オイラに ちょ-せん\n\
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したいひとは,またこんど\n\
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くるといいッス!\n\
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ノコノコ"))
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DEFINE_DIALOG(DIALOG_167, 1, 4, 30, 200, _("\
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『ピ-チの おしろ』\n\
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すぐそこ\n\
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Aボタン『ジャンプ』\n\
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Zボタン『しゃがむ』\n\
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Bボタン『カンバンよむ』\n\
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『パンチ』\n\
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『ものをもつ』\n\
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もういちどおす『なげる』"))
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DEFINE_DIALOG(DIALOG_168, 1, 4, 30, 200, _("\
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ア-ン,またまた \n\
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ふんづけられちゃいました。\n\
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ハナチャン かんぜんに\n\
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おこったです!"))
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DEFINE_DIALOG(DIALOG_169, 1, 5, 30, 200, _("\
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かってに はいるな!\n\
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この『どうくつ』に\n\
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むだんで はいるものには,\n\
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わざわいが おとずれる!\n\
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--せんちょうより"))
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