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C
2307 lines
50 KiB
C
// Parameters: dialog enum ID, (unused), lines per box, left offset, width
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_000, 1, 6, 30, 200, _("\
|
||
哇!你闯入炸弹\n\
|
||
王国的战场啦。\n\
|
||
你可以在这个壁\n\
|
||
画世界里找到酷\n\
|
||
霸王偷走的\n\
|
||
力量之星。\n\
|
||
\n\
|
||
你可以先去问问\n\
|
||
炸弹兵(按[B]键\n\
|
||
开始对话),从\n\
|
||
他和他的伙伴那\n\
|
||
里可以得到帮\n\
|
||
助。\n\
|
||
\n\
|
||
如果需要察看路\n\
|
||
标,面对它,按\n\
|
||
[B]键。按[A]键或[B]\n\
|
||
键来翻页。你还\n\
|
||
可以站在其他人\n\
|
||
面前,按[B]键来\n\
|
||
和他们对话。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_001, 1, 4, 95, 200, _("\
|
||
当心!如果你在\n\
|
||
这里瞎逛,随时\n\
|
||
有可能被水珠炸\n\
|
||
弹炸伤!那些敌\n\
|
||
对的炸弹兵非常\n\
|
||
好战,他们总是\n\
|
||
想方设法来攻击\n\
|
||
你。\n\
|
||
\n\
|
||
自从炸弹王得到\n\
|
||
了力量之星,这\n\
|
||
片草原就变得战\n\
|
||
火纷飞。你能帮\n\
|
||
我们找回力量之\n\
|
||
星吗?穿过这座\n\
|
||
桥,沿着左上的\n\
|
||
小路可以找到炸\n\
|
||
弹王。如果你夺\n\
|
||
回力量之星,记\n\
|
||
得一定要回来看\n\
|
||
看我啊。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_002, 1, 4, 95, 200, _("\
|
||
嘿!你听着,前\n\
|
||
面很危险,一定\n\
|
||
要小心噢!听好\n\
|
||
我的忠告!\n\
|
||
\n\
|
||
穿过前面的两座\n\
|
||
桥以后,一定要\n\
|
||
小心天上坠落的\n\
|
||
水珠炸弹。\n\
|
||
\n\
|
||
在山顶,你会找\n\
|
||
到炸弹王,他可\n\
|
||
是非常强大噢,\n\
|
||
千万不要让他\n\
|
||
抓到你啊!\n\
|
||
\n\
|
||
我们是站在你一\n\
|
||
边的炸弹兵,你\n\
|
||
随时都可以来找\n\
|
||
我们帮忙。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_003, 1, 5, 95, 200, _("\
|
||
谢谢,马力欧!\n\
|
||
现在的炸弹王只\n\
|
||
是一个哑弹了,\n\
|
||
哈哈!但是,真\n\
|
||
正的战斗才刚刚\n\
|
||
开始。\n\
|
||
\n\
|
||
其余的力量之星\n\
|
||
被其他敌人拿走\n\
|
||
了。只有夺回更\n\
|
||
多的力量之星,\n\
|
||
你才可以打开通\n\
|
||
往其它新世界的\n\
|
||
大门。我的伙伴\n\
|
||
们正在等着你,\n\
|
||
别忘了去找他们\n\
|
||
啊!他们会为你\n\
|
||
准备好大炮的。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_004, 1, 3, 95, 200, _("\
|
||
我们是爱好和平\n\
|
||
的炸弹兵,所以\n\
|
||
我们不用大炮。\n\
|
||
\n\
|
||
我们不会介意你\n\
|
||
从大炮中发射出\n\
|
||
去,我们会为你\n\
|
||
准备好这一关卡\n\
|
||
的所有大炮。\n\
|
||
一路顺风!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_005, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
嘿,马力欧。真\n\
|
||
的是你打败了炸\n\
|
||
弹王吗?厉害!\n\
|
||
你一定很强大而\n\
|
||
且行动迅速吧?\n\
|
||
不过,你到底有\n\
|
||
多快呢?可以追\n\
|
||
上我吗?我可是\n\
|
||
大名鼎鼎的喏库\n\
|
||
喏库!哈…哈!\n\
|
||
你赢不了我的!\n\
|
||
你可以来试试,\n\
|
||
我们来打个赌,\n\
|
||
你和我来一次赛\n\
|
||
跑比赛,终点就\n\
|
||
是你打败炸弹王\n\
|
||
的那个山顶。你\n\
|
||
看怎么样?当我\n\
|
||
说“开始”,就\n\
|
||
开始比赛!\n\
|
||
\n\
|
||
好了,预备…\n\
|
||
\n\
|
||
开始! 不"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_006, 1, 3, 30, 200, _("\
|
||
嘿!!!别当我\n\
|
||
是傻瓜。下次记\n\
|
||
得跑完全程!等\n\
|
||
你真的想比赛的\n\
|
||
时候再来找我!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_007, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
哈呼…哈呼…\n\
|
||
哇!你…真是…\n\
|
||
好快…啊!真是\n\
|
||
个疯子!这个给\n\
|
||
你吧,你赢了!\n\
|
||
我愿赌服输。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_008, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
千万当心那个满\n\
|
||
嘴铁牙带着锁链\n\
|
||
的家伙!它很危\n\
|
||
险!你靠近它,\n\
|
||
按[C]▲键仔细看。\n\
|
||
吓坏了,是吗?\n\
|
||
再看看木桩上的\n\
|
||
那枚红色硬币!\n\
|
||
\n\
|
||
当你收集了八枚\n\
|
||
这样的硬币后,\n\
|
||
桥那边的草地上\n\
|
||
就会出现一颗\n\
|
||
力量之星。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_009, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
哇!好久不见!\n\
|
||
你跑得更快了?\n\
|
||
还是你更加狡猾\n\
|
||
了?还是那些星\n\
|
||
星给了你力量?\n\
|
||
上次输给你我真\n\
|
||
不甘心。现在是\n\
|
||
我的主场,我们\n\
|
||
再来比比如何?\n\
|
||
终点就是风之峡\n\
|
||
谷。预备?\n\
|
||
\n\
|
||
开始! 不"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_010, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
你踩了飞行帽的\n\
|
||
开关。戴上飞行\n\
|
||
帽,你就可以在\n\
|
||
空中飞翔了。\n\
|
||
\n\
|
||
从现在开始,所\n\
|
||
有你找到的红色\n\
|
||
砖块里都会跳出\n\
|
||
飞行帽。\n\
|
||
\n\
|
||
要保存游戏吗?\n\
|
||
\n\
|
||
是 否"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_011, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
你踩了金属帽的\n\
|
||
开关。金属帽会\n\
|
||
让马力欧无敌。\n\
|
||
\n\
|
||
从现在开始,所\n\
|
||
有你找到的绿色\n\
|
||
砖块里都会跳出\n\
|
||
金属帽。\n\
|
||
\n\
|
||
要保存游戏吗?\n\
|
||
\n\
|
||
是 否"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_012, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
你踩了隐身帽的\n\
|
||
开关。隐身帽会\n\
|
||
让马力欧透明,\n\
|
||
敌人将看不见马\n\
|
||
力欧。\n\
|
||
\n\
|
||
从现在开始,所\n\
|
||
有你找到的蓝色\n\
|
||
砖块里都会跳出\n\
|
||
隐身帽。\n\
|
||
\n\
|
||
要保存游戏吗?\n\
|
||
\n\
|
||
是 否"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_013, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
你已经夺回了\n\
|
||
100枚硬币!\n\
|
||
马力欧从城堡中\n\
|
||
得到了更多的力\n\
|
||
量。\n\
|
||
\n\
|
||
要保存游戏吗?\n\
|
||
\n\
|
||
是 否"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_014, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
哇!又一颗力量\n\
|
||
之星!马力欧从\n\
|
||
城堡中得到了更\n\
|
||
多的力量。\n\
|
||
\n\
|
||
要保存游戏吗?\n\
|
||
\n\
|
||
没错! 不"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_015, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
你可以用拳头来\n\
|
||
打败敌人。按[A]\n\
|
||
键跳跃,按[B]键\n\
|
||
出拳,按[A]键再\n\
|
||
按[B]键踢脚。如\n\
|
||
果你要把什么东\n\
|
||
西举起来,也是\n\
|
||
按[B]键,如果要\n\
|
||
把它们扔出去,\n\
|
||
再按一次[B]键。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_016, 1, 3, 30, 200, _("\
|
||
跳上那个闪光的\n\
|
||
龟壳,乘着它到\n\
|
||
任何你想去的地\n\
|
||
方!用它还可以\n\
|
||
压碎那些敌人!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_017, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
我是这里的统治\n\
|
||
者炸弹王。\n\
|
||
\n\
|
||
你怎么敢爬上我\n\
|
||
的山?你凭什么\n\
|
||
站在我炸弹王的\n\
|
||
山顶?你虽然侥\n\
|
||
幸地躲过了我的\n\
|
||
守卫,但永远不\n\
|
||
可能逃出我的手\n\
|
||
掌心…\n\
|
||
\n\
|
||
…你永远不可能\n\
|
||
夺走我的力量之\n\
|
||
星。马力欧,我\n\
|
||
现在就要和你决\n\
|
||
斗!\n\
|
||
\n\
|
||
如果你要我的力\n\
|
||
量之星,你必须\n\
|
||
在决斗中证明你\n\
|
||
自己。\n\
|
||
\n\
|
||
你可以从我身后\n\
|
||
抱起我,并把我\n\
|
||
摔到这皇室的草\n\
|
||
地上吗?我想你\n\
|
||
永远也办不到!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_018, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
我好困阿…我要\n\
|
||
睡了…我可不希\n\
|
||
望被别人打扰。\n\
|
||
所以,请你走路\n\
|
||
轻一点。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_019, 1, 2, 30, 200, _("\
|
||
嘘!在走廊里请\n\
|
||
放轻你的脚步!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_020, 1, 6, 95, 150, _("\
|
||
亲爱的马力欧:\n\
|
||
请到城堡来,我\n\
|
||
特意为你烤了一\n\
|
||
个大蛋糕。\n\
|
||
\n\
|
||
桃花公主"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_021, 1, 5, 95, 200, _("\
|
||
欢迎你啊!\n\
|
||
\n\
|
||
这里没人!快滚\n\
|
||
吧!不要再回来\n\
|
||
了!\n\
|
||
\n\
|
||
哇…哈哈…哈!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_022, 1, 2, 95, 200, _("\
|
||
你需要一把钥匙\n\
|
||
来打开这扇门。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_023, 1, 3, 95, 200, _("\
|
||
这把钥匙不行。\n\
|
||
也许这是地下室\n\
|
||
的钥匙。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_024, 1, 5, 95, 200, _("\
|
||
你需要力量之星\n\
|
||
来打开这扇门。\n\
|
||
打败城堡中某幅\n\
|
||
壁画中的敌人,\n\
|
||
就能夺回一颗力\n\
|
||
量之心。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_025, 1, 4, 95, 200, _("\
|
||
打开这扇门需要\n\
|
||
3颗力量之星。\n\
|
||
你还缺少[%]颗。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_026, 1, 4, 95, 200, _("\
|
||
打开这扇门需要\n\
|
||
8颗力量之星。\n\
|
||
你还缺少[%]颗。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_027, 1, 4, 95, 200, _("\
|
||
打开这扇门需要\n\
|
||
30颗力量之星。\n\
|
||
你还缺少[%]颗。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_028, 1, 4, 95, 200, _("\
|
||
打开这扇门需要\n\
|
||
50颗力量之星。\n\
|
||
你还缺少[%]颗。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_029, 1, 5, 95, 200, _("\
|
||
要打开通往\n\
|
||
“无尽的楼梯”\n\
|
||
的门需要70颗\n\
|
||
力量之星。\n\
|
||
\n\
|
||
哈…哈…哈!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_030, 1, 6, 30, 200, _("\
|
||
\n\
|
||
嗨!现在是朱盖\n\
|
||
木兄弟的现场插\n\
|
||
播,报道马力欧\n\
|
||
的最新进展。他\n\
|
||
已经学会了悄悄\n\
|
||
接近敌人的技\n\
|
||
巧,方法如下:\n\
|
||
马力欧为了不让\n\
|
||
脚步发出声音,\n\
|
||
必须走得非常缓\n\
|
||
慢。\n\
|
||
\n\
|
||
再次重播以前报\n\
|
||
道过的摄像机使\n\
|
||
用技巧,按[C]◀键\n\
|
||
和[C]▶键从不同角\n\
|
||
度来看马力欧,\n\
|
||
按[C]▼键从远处观\n\
|
||
察马力欧。如果\n\
|
||
摄影机不能再移\n\
|
||
动了,我们会用\n\
|
||
嘟嘟声警告你。\n\
|
||
这里是朱盖木兄\n\
|
||
弟,现场报道完\n\
|
||
毕。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_031, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
不可能!你又赢\n\
|
||
了我?!我花了\n\
|
||
所有的积蓄买了\n\
|
||
这双酷霸王1号\n\
|
||
火箭跑鞋。我想\n\
|
||
我应该把这颗力\n\
|
||
量之星交给胜利\n\
|
||
者,拿去吧!\n\
|
||
马力欧,\n\
|
||
恭喜你了!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_032, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
如果你拿到了飞\n\
|
||
行帽,你就可以\n\
|
||
飞行了!带上飞\n\
|
||
行帽,来一个三\n\
|
||
级跳,在一条直\n\
|
||
线上连续跳三次\n\
|
||
就可以起飞了。\n\
|
||
如果你戴着飞行\n\
|
||
帽,从大炮里发\n\
|
||
射出来的话,你\n\
|
||
可以飞得更高!\n\
|
||
在飞行过程中,\n\
|
||
按[C]键可以左右\n\
|
||
环视,按[Z]键可\n\
|
||
以降落。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_033, 1, 6, 30, 200, _("\
|
||
你好!你通过传\n\
|
||
送管道来到了\n\
|
||
桃花公主的城\n\
|
||
堡。手柄的使用\n\
|
||
很简单:按[A]键\n\
|
||
来跳跃,按[B]键\n\
|
||
来进攻或者读路\n\
|
||
牌,用摇杆来控\n\
|
||
制马力欧的行\n\
|
||
动。好了,向城\n\
|
||
堡出发!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_034, 1, 6, 30, 200, _("\
|
||
下午好!这里是\n\
|
||
朱盖木兄弟在公\n\
|
||
主的城堡外向您\n\
|
||
现场报道!\n\
|
||
\n\
|
||
马力欧已经到达\n\
|
||
了现场,我们将\n\
|
||
实况转播他在城\n\
|
||
堡找回丢失的力\n\
|
||
量之星。\n\
|
||
\n\
|
||
作为转播专家,\n\
|
||
我们将选择最佳\n\
|
||
角度来拍摄,但\n\
|
||
你也可以按[C]键\n\
|
||
来控制。\n\
|
||
\n\
|
||
如果摄影机不能\n\
|
||
再移动了,我们\n\
|
||
会用嘟嘟声警告\n\
|
||
你。你还可以停\n\
|
||
下来,按[C]▲键来\n\
|
||
观察周围情况。\n\
|
||
\n\
|
||
按[A]键继续玩,\n\
|
||
按[R]键可以切换\n\
|
||
摄影机的视点。\n\
|
||
一路上还会有很\n\
|
||
多标记来帮你复\n\
|
||
习这些操作。\n\
|
||
\n\
|
||
这是朱盖木兄弟\n\
|
||
向您现场报导!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_035, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
这里一共有四个\n\
|
||
摄影机,或者说\n\
|
||
『[C]』键。按[C]▲键\n\
|
||
后,可以使用摇\n\
|
||
杆来环视四周。\n\
|
||
\n\
|
||
一般来说,你会\n\
|
||
从朱盖木的摄影\n\
|
||
机来看马力欧。\n\
|
||
这是推荐使用的\n\
|
||
正常视点。\n\
|
||
\n\
|
||
你可以按[C]▶键来\n\
|
||
改变角度。按[R]\n\
|
||
键,切换到马力\n\
|
||
欧的摄影机,摄\n\
|
||
影机紧跟在马力\n\
|
||
欧的身后。再按\n\
|
||
一次[R]键,切换\n\
|
||
到朱盖木的视\n\
|
||
点。不管用朱盖\n\
|
||
木的视点还是马\n\
|
||
力欧的视点,按\n\
|
||
[C]▼键来从远处观\n\
|
||
察马力欧。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_036, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
了望台\n\
|
||
按[C]▲键环视四\n\
|
||
周。别遗漏任何\n\
|
||
东西哦。\n\
|
||
\n\
|
||
按[R]键切换到马\n\
|
||
力欧的视点,再\n\
|
||
按一次[R]键切换\n\
|
||
回朱盖木的视\n\
|
||
点。暂停游戏,\n\
|
||
切换到“固定视\n\
|
||
点”模式,按[R]\n\
|
||
键把视点固定。\n\
|
||
去试试看吧!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_037, 1, 2, 30, 200, _("\
|
||
我赢了!你输\n\
|
||
了!哈哈哈哈!\n\
|
||
你不慢,但是我\n\
|
||
是更好的滑雪运\n\
|
||
动员!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_038, 1, 3, 95, 200, _("\
|
||
力量之星起作用\n\
|
||
了,门慢慢打开\n\
|
||
了。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_039, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
炸弹王有旨:\n\
|
||
此处禁止参观。\n\
|
||
\n\
|
||
我绝对不会放弃\n\
|
||
我的力量之星,\n\
|
||
它的光芒之下隐\n\
|
||
藏着城堡的能\n\
|
||
量。\n\
|
||
它是酷霸王赏赐\n\
|
||
给我的宝物,它\n\
|
||
会在我的国土里\n\
|
||
保存得很好的!\n\
|
||
我绝对不会透露\n\
|
||
它的位置。不\n\
|
||
过,可能有一点\n\
|
||
点提示:在每一\n\
|
||
个关卡的开始,\n\
|
||
注意力量之星的\n\
|
||
名字。\n\
|
||
\n\
|
||
——炸弹王"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_040, 1, 3, 30, 200, _("\
|
||
注意!警告!\n\
|
||
下面是冰川的裂\n\
|
||
缝。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_041, 1, 3, 30, 200, _("\
|
||
我赢了!你输\n\
|
||
了!哈哈哈!\n\
|
||
\n\
|
||
这就是你和我喏\n\
|
||
库喏库比赛的结\n\
|
||
果!\n\
|
||
\n\
|
||
下次祝你好运!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_042, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
当心!独木桥!\n\
|
||
小心慢行!\n\
|
||
\n\
|
||
你可以跳起抓住\n\
|
||
峭壁的边缘,悬\n\
|
||
挂在那里;慢慢\n\
|
||
地往悬崖边走,\n\
|
||
你也能抓住峭壁\n\
|
||
的边缘。当你想\n\
|
||
放手,可以按[Z]\n\
|
||
键或向马力欧身\n\
|
||
后的方向拉摇\n\
|
||
杆。向上推摇杆\n\
|
||
可以使马力欧爬\n\
|
||
上峭壁。按[A]键\n\
|
||
则是快速爬上峭\n\
|
||
壁。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_043, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
如果你跳起来并\n\
|
||
且按住[A]键,你\n\
|
||
就可以挂在高处\n\
|
||
的物体上,就像\n\
|
||
你抓住天上的飞\n\
|
||
鸟一样。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_044, 1, 5, 95, 200, _("\
|
||
是谁啊?谁吵醒\n\
|
||
我了?现在还是\n\
|
||
白天,我要睡\n\
|
||
觉!\n\
|
||
\n\
|
||
喂!既然我醒\n\
|
||
了,就跟我一起\n\
|
||
来一次短途飞\n\
|
||
行,如何?按住\n\
|
||
[A]键抓住我,松\n\
|
||
开[A]键,跳下。\n\
|
||
只要我还飞得\n\
|
||
动,我会带你到\n\
|
||
任何你想去的\n\
|
||
地方。\n\
|
||
好了,我飞的时\n\
|
||
候你要抓牢,并\n\
|
||
注意我的影子。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_045, 1, 6, 95, 200, _("\
|
||
哈呼…我快要飞\n\
|
||
不动了。马力\n\
|
||
欧,你应该紧急\n\
|
||
着陆了,按[A]键\n\
|
||
着陆。好吧,\n\
|
||
再见了,\n\
|
||
\n\
|
||
再见!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_046, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
你必须掌握非常\n\
|
||
重要的三种跳跃\n\
|
||
技巧。\n\
|
||
\n\
|
||
首先,试试看三\n\
|
||
级跳。\n\
|
||
先快跑,然后连\n\
|
||
续跳三次,一、\n\
|
||
二、三!如果你\n\
|
||
掌握了正确的时\n\
|
||
机,你就会跳得\n\
|
||
非常高。\n\
|
||
\n\
|
||
接下来是远跳。\n\
|
||
先跑起来,按[Z]\n\
|
||
键蹲下,然后按\n\
|
||
[A]键起跳,你可\n\
|
||
以跳得很远。\n\
|
||
\n\
|
||
如果你要做踢墙\n\
|
||
跳,按[A]键对着\n\
|
||
墙起跳,当你碰\n\
|
||
到墙壁时再次起\n\
|
||
跳,你就可以跳\n\
|
||
得更高。\n\
|
||
\n\
|
||
记住了吗?三级\n\
|
||
跳,远跳和踢墙\n\
|
||
跳。练习、练\n\
|
||
习、再练习!\n\
|
||
不学会它们,你\n\
|
||
是没有希望拿到\n\
|
||
所有的力量之星\n\
|
||
的。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_047, 1, 2, 95, 200, _("\
|
||
嗨!我会为你准\n\
|
||
备好大炮!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_048, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
雪山顶\n\
|
||
小心雪山路滑!\n\
|
||
请先去小木屋!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_049, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
还记得那个踢墙\n\
|
||
跳的技巧吗?那\n\
|
||
是你到达非常高\n\
|
||
的地方必须要掌\n\
|
||
握的技巧。\n\
|
||
使用摇杆从一面\n\
|
||
墙跳到另一面\n\
|
||
墙,掌握好摇杆\n\
|
||
的方向来获得弹\n\
|
||
跳动力。记住!\n\
|
||
熟能生巧啊。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_050, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
当你在斜面上\n\
|
||
时,按住[Z]键来\n\
|
||
蹲下滑行!\n\
|
||
或在空中时按[Z]\n\
|
||
键来用屁股重击\n\
|
||
地面!\n\
|
||
如果你站立不\n\
|
||
动,蹲下,再起\n\
|
||
跳,你就可来一\n\
|
||
个后空翻!\n\
|
||
记住了吗?\n\
|
||
还有,跑动时,\n\
|
||
蹲下起跳可以远\n\
|
||
跳,或是蹲下,\n\
|
||
爬行…\n\
|
||
哦,还是慢慢\n\
|
||
来,别担心学不\n\
|
||
会。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_051, 1, 6, 30, 200, _("\
|
||
攀爬非常容易!\n\
|
||
如果你跳起来的\n\
|
||
时候,碰到树、\n\
|
||
旗杆或柱子,你\n\
|
||
会自动地抓住它\n\
|
||
们。如果再次按\n\
|
||
[A]键,就可以跳\n\
|
||
下。\n\
|
||
\n\
|
||
当你抓住旗杆、\n\
|
||
柱子或是树时,\n\
|
||
可以左右拔动摇\n\
|
||
杆来围绕它们旋\n\
|
||
转。当你爬到顶\n\
|
||
时,向上推摇杆\n\
|
||
可以做一个单手\n\
|
||
倒立。以单手倒\n\
|
||
立姿势跳下时可\n\
|
||
以做一个漂亮的\n\
|
||
落地动作。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_052, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
原地站立按[Z]键\n\
|
||
蹲下,再按[A]键\n\
|
||
可以做一个很高\n\
|
||
的后空翻。\n\
|
||
\n\
|
||
如果你要做侧空\n\
|
||
翻,你可以先跑\n\
|
||
起来,做一个急\n\
|
||
转弯然后起跳。\n\
|
||
无论你是做后空\n\
|
||
翻还是侧空翻,\n\
|
||
你的滞空时间都\n\
|
||
很长。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_053, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
有些时候,如果\n\
|
||
你穿过一个圆环\n\
|
||
或发现了一个隐\n\
|
||
藏地点,就会有\n\
|
||
一个红色的数字\n\
|
||
出现。\n\
|
||
如果你能触发5\n\
|
||
个这样的数字,\n\
|
||
就会有一个隐藏\n\
|
||
的力量之星出\n\
|
||
现。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_054, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
欢迎来到冰雪滑\n\
|
||
道!准备好!把\n\
|
||
摇杆向前推可以\n\
|
||
加速,向后拉摇\n\
|
||
杆来减速。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_055, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
嗨!马力欧,老\n\
|
||
兄,最近如何?\n\
|
||
你看起来好像雪\n\
|
||
滑得不错。我一\n\
|
||
看就知道你速度\n\
|
||
挺快。不过,你\n\
|
||
知道的,我可是\n\
|
||
世界滑雪冠军!\n\
|
||
你说什么?来场\n\
|
||
比赛?\n\
|
||
预备… \n\
|
||
\n\
|
||
开始! 不"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_056, 1, 6, 30, 200, _("\
|
||
啊!你破了我的\n\
|
||
纪录!太让人难\n\
|
||
以置信了!你真\n\
|
||
是太棒了!你终\n\
|
||
于证明了你是最\n\
|
||
快的。\n\
|
||
我没有金牌给\n\
|
||
你,但可以给你\n\
|
||
这颗星星。\n\
|
||
你赢得了它!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_057, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
天啊!我的孩\n\
|
||
子!你看到我的\n\
|
||
孩子了吗?她是\n\
|
||
我世界上最最爱\n\
|
||
的孩子啊。(人\n\
|
||
家都说她长得很\n\
|
||
像我)我怎么也\n\
|
||
想不起来我把她\n\
|
||
拉在什么地方\n\
|
||
了。\n\
|
||
让我仔细想想,\n\
|
||
我停下来抓\n\
|
||
鱼,找一些冰\n\
|
||
块,我,哦!\n\
|
||
\n\
|
||
我还是想不起!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_058, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
你找到了我最珍\n\
|
||
爱的孩子!你究\n\
|
||
竟到哪里去了\n\
|
||
啊?孩子!我要\n\
|
||
怎么感谢你才好\n\
|
||
呢?马力欧。\n\
|
||
哦,我有…这个\n\
|
||
力量之星。\n\
|
||
拿去,请接受我\n\
|
||
永远的感激之\n\
|
||
情。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_059, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
那不是我的孩\n\
|
||
子!她根本一点\n\
|
||
都不像我!她的\n\
|
||
父母肯定担心死\n\
|
||
了!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_060, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
注意!\n\
|
||
潜水必读!\n\
|
||
\n\
|
||
如果你在水下潜\n\
|
||
的时间太长,你\n\
|
||
就会缺氧。\n\
|
||
\n\
|
||
这时,你可以回\n\
|
||
到水面上换气,\n\
|
||
或在水底找一个\n\
|
||
气泡或硬币来呼\n\
|
||
吸。\n\
|
||
按[A]键游泳。按\n\
|
||
住[A]键可以慢慢\n\
|
||
地稳稳地游。有\n\
|
||
节奏地按[A]键可\n\
|
||
以加快游泳的速\n\
|
||
度。向上推摇\n\
|
||
杆,并且按[A]键\n\
|
||
来潜水。\n\
|
||
\n\
|
||
向下拉摇杆,并\n\
|
||
同时按[A]键可以\n\
|
||
回到水面。\n\
|
||
\n\
|
||
在接近水边的水\n\
|
||
面,向下拉摇\n\
|
||
杆,再按[A]键可\n\
|
||
以跳出水面。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_061, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
\n\
|
||
注意!这里的水\n\
|
||
很冷。千万不要\n\
|
||
在这里游泳!\n\
|
||
不是玩笑!\n\
|
||
\n\
|
||
——企鹅"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_062, 1, 3, 30, 200, _("\
|
||
藏在绿色砖块里\n\
|
||
的就是神奇的金\n\
|
||
属帽。\n\
|
||
戴上它,你就可\n\
|
||
以不怕火烧,也\n\
|
||
不用担心敌人的\n\
|
||
攻击,甚至在水\n\
|
||
里你都不用呼\n\
|
||
吸。\n\
|
||
\n\
|
||
但唯一的缺点就\n\
|
||
是:你不能游泳\n\
|
||
了!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_063, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
隐身帽就藏在蓝\n\
|
||
色的砖块里。如\n\
|
||
果你戴上它,眼\n\
|
||
睛先生也会被你\n\
|
||
迷惑,因为谁也\n\
|
||
看不见你。\n\
|
||
就连大嘘嘘鬼也\n\
|
||
会被你骗过去。\n\
|
||
你还可以穿过一\n\
|
||
些秘密的墙壁。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_064, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
当你戴上了从红\n\
|
||
色砖块里得到的\n\
|
||
飞行帽时,你就\n\
|
||
可以通过三级跳\n\
|
||
起飞。\n\
|
||
用摇杆控制马力\n\
|
||
欧的方向,向下\n\
|
||
拉摇杆可以上\n\
|
||
升,向上推摇杆\n\
|
||
下降。按[Z]键着\n\
|
||
陆。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_065, 1, 6, 30, 200, _("\
|
||
接下来是游泳\n\
|
||
课!\n\
|
||
按[A]键来蛙泳,\n\
|
||
如果你按键频率\n\
|
||
合适,就可以游\n\
|
||
得很快。\n\
|
||
\n\
|
||
按住[A]键可以打\n\
|
||
水前进,虽然\n\
|
||
慢,但很稳。向\n\
|
||
上推摇杆可以潜\n\
|
||
水,向下拉则是\n\
|
||
回到水面上。如\n\
|
||
果要跳出水面,\n\
|
||
则是向下拉住摇\n\
|
||
杆,然后按[A]键\n\
|
||
就可以了。\n\
|
||
\n\
|
||
怎么样,很简单\n\
|
||
吧!\n\
|
||
\n\
|
||
别忘了,马力欧\n\
|
||
在水底是不能呼\n\
|
||
吸的,如果能量\n\
|
||
表的值很低的时\n\
|
||
候,记得回到水\n\
|
||
面上让马力欧喘\n\
|
||
一下气。\n\
|
||
\n\
|
||
还有一件事情:\n\
|
||
你不能够打开水\n\
|
||
下的门。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_066, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
马力欧,是我,\n\
|
||
桃花公主!\n\
|
||
\n\
|
||
你一定要小心!\n\
|
||
酷霸王非常残\n\
|
||
忍!他会喷出恐\n\
|
||
怖的火焰把你烧\n\
|
||
成焦炭。你要绕\n\
|
||
到他的后面,按\n\
|
||
[B]键抓住它的尾\n\
|
||
巴。然后旋转摇\n\
|
||
杆,你转得越\n\
|
||
快,你就可以把\n\
|
||
他扔得越远。\n\
|
||
\n\
|
||
按[C]键环视四周。\n\
|
||
你必须把酷霸王\n\
|
||
扔到四个角落的\n\
|
||
炸弹上。瞄准好\n\
|
||
后,再按[B]键把\n\
|
||
酷霸王扔出去。\n\
|
||
\n\
|
||
祝你好运,马力\n\
|
||
欧,我们的命运\n\
|
||
就靠你了。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_067, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
你的运气真是太\n\
|
||
好了,马力欧!\n\
|
||
桃花公主并不在\n\
|
||
这里。哈哈哈!\n\
|
||
好了,来吧,看\n\
|
||
看你能不能抓住\n\
|
||
我的尾巴!象你\n\
|
||
这样的懦夫不可\n\
|
||
能把我扔出去!\n\
|
||
决不可能!\n\
|
||
哈哈。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_068, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
这里是岩浆地\n\
|
||
狱!\n\
|
||
如果你不小心被\n\
|
||
火烧到,或是掉\n\
|
||
进了岩浆,你会\n\
|
||
被烫得满地乱\n\
|
||
跳。但你仍然可\n\
|
||
以控制马力欧。\n\
|
||
只要你保持冷\n\
|
||
静。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_069, 1, 6, 30, 200, _("\
|
||
有时,你会在壁\n\
|
||
画世界的尽头撞\n\
|
||
上一些看不见的\n\
|
||
墙壁,如果你正\n\
|
||
在飞行的话,就\n\
|
||
会被反弹回来。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_070, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
你可以随时从壁\n\
|
||
画的世界返回到\n\
|
||
城堡。让马力欧\n\
|
||
停下来后,\n\
|
||
按START键\n\
|
||
暂停游戏,选择\n\
|
||
“退出关卡”就\n\
|
||
可以了。\n\
|
||
\n\
|
||
你并不需要在一\n\
|
||
个关卡中找到所\n\
|
||
有的力量之星再\n\
|
||
到另一个关卡中\n\
|
||
去。\n\
|
||
\n\
|
||
你可以先到其它\n\
|
||
地方去找力量之\n\
|
||
星,然后再回来\n\
|
||
拿比较难获得的\n\
|
||
力量之星,这时\n\
|
||
你也会变得熟练\n\
|
||
多了。\n\
|
||
\n\
|
||
每当你找到一颗\n\
|
||
力量之星时,关\n\
|
||
于下一颗星的提\n\
|
||
示就会显示到那\n\
|
||
一关卡的开始画\n\
|
||
面上。\n\
|
||
\n\
|
||
当然,你可以去\n\
|
||
寻找任何一颗力\n\
|
||
量之星,并不一\n\
|
||
定要去找提示所\n\
|
||
指的那一颗。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_071, 1, 3, 30, 200, _("\
|
||
前方危险!\n\
|
||
当心奇怪的烟!\n\
|
||
不要吸气!如果\n\
|
||
感到眩晕,跑到\n\
|
||
更高处去呼吸呼\n\
|
||
吸新鲜的空气!\n\
|
||
圆圈:躲避所\n\
|
||
箭头:出入口"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_072, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
前面有大风!把\n\
|
||
帽子戴紧!以免\n\
|
||
被风吹走,否\n\
|
||
则,你必须在这\n\
|
||
座山找回你的帽\n\
|
||
子。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_073, 1, 4, 95, 200, _("\
|
||
啊哈,朋友,这\n\
|
||
里有我沉没的财\n\
|
||
宝。如果你想得\n\
|
||
到它的话,你要\n\
|
||
按照正确的顺序\n\
|
||
打开箱子。是什\n\
|
||
么顺序呢?你知\n\
|
||
道吗?\n\
|
||
\n\
|
||
我是决不会说出 \n\
|
||
来的。\n\
|
||
\n\
|
||
——船长"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_074, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
你可以抓住悬崖\n\
|
||
或一些建筑物的\n\
|
||
边缘,并悬挂在\n\
|
||
上面。\n\
|
||
\n\
|
||
如果想跳下来,\n\
|
||
向马力欧背对的\n\
|
||
方向拉摇杆,或\n\
|
||
按[Z]键。\n\
|
||
要爬上悬崖,可\n\
|
||
以向上推摇杆或\n\
|
||
按[A]键,这样可\n\
|
||
以快速地爬上悬\n\
|
||
崖。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_075, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
马力欧!!我的\n\
|
||
城堡陷入了危\n\
|
||
机。我知道这是\n\
|
||
酷霸王干的,而\n\
|
||
且我知道你是唯\n\
|
||
一可以解救我们\n\
|
||
的人!\n\
|
||
城堡里的门已经\n\
|
||
被酷霸王封起来\n\
|
||
了,只有力量之\n\
|
||
星的能量才能打\n\
|
||
开它们。\n\
|
||
\n\
|
||
但是城堡里还有\n\
|
||
一些秘密通道,\n\
|
||
酷霸王还没有发\n\
|
||
现它们。\n\
|
||
\n\
|
||
其中一个通道就\n\
|
||
在这个房间里,\n\
|
||
而且那里还有一\n\
|
||
颗力量之星!\n\
|
||
\n\
|
||
马力欧,去找到\n\
|
||
这颗隐藏的力量\n\
|
||
之星吧,它会帮\n\
|
||
助你的。请你一\n\
|
||
定要救救我们,\n\
|
||
帮我们找回所有\n\
|
||
的力量之星,把\n\
|
||
我们从这个恐怖\n\
|
||
的监狱中解救出\n\
|
||
来。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_076, 1, 6, 30, 200, _("\
|
||
感谢力量之星的\n\
|
||
能量,城堡又恢\n\
|
||
复了生机。马力\n\
|
||
欧,你一定要给\n\
|
||
酷霸王最后一击。\n\
|
||
\n\
|
||
现在,让我告诉\n\
|
||
你一些关于城堡\n\
|
||
的秘密吧。在那\n\
|
||
些有镜子的房间\n\
|
||
里,仔细的去找\n\
|
||
一些在镜子中不\n\
|
||
反射的东西。等\n\
|
||
你去水城的时\n\
|
||
候,你可以来一\n\
|
||
个超高跳,跳进\n\
|
||
壁画当中。猜猜\n\
|
||
看,我们会看见\n\
|
||
什么?"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_077, 1, 2, 150, 200, _("\
|
||
你要去撞击这里\n\
|
||
的柱子,这是法\n\
|
||
令!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_078, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
你可以按[Z]键用\n\
|
||
力撞击地面上的\n\
|
||
蓝色硬币砖块去\n\
|
||
获得蓝色硬币。\n\
|
||
一个蓝色硬币相\n\
|
||
当于五个黄色硬\n\
|
||
币。但是你的动\n\
|
||
作一定要快,否\n\
|
||
则它就会消失,\n\
|
||
那就太可惜了。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_079, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
哇哦!放我走!\n\
|
||
嘻嘻!我只是开\n\
|
||
个玩笑而已。难\n\
|
||
道你没有点幽默\n\
|
||
感吗?\n\
|
||
但是,你听我\n\
|
||
说,我们做个交\n\
|
||
易吧。如果你放\n\
|
||
我走的话,我可\n\
|
||
以给你一个难得\n\
|
||
的宝物。\n\
|
||
\n\
|
||
怎么样?接受我\n\
|
||
的条件吗?\n\
|
||
\n\
|
||
放 不放"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_080, 1, 1, 30, 200, _("\
|
||
咿嘿嘿嘿!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_081, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
神秘的水位。\n\
|
||
答案在哪里呢?\n\
|
||
这座城市非常欢\n\
|
||
迎那些当他们进\n\
|
||
入时有深度的访\n\
|
||
问者。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_082, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
带好你的帽子\n\
|
||
啊,如果你丢了\n\
|
||
帽子,你会很容\n\
|
||
易受到敌人的伤\n\
|
||
害。\n\
|
||
\n\
|
||
如果你真的丢了\n\
|
||
帽子的话,你要\n\
|
||
在这个关卡中找\n\
|
||
到它。它就在你\n\
|
||
丢掉的地方。\n\
|
||
哦,孩子,桃花\n\
|
||
公主的情况看起\n\
|
||
来不太好,她现\n\
|
||
在还被困在城堡\n\
|
||
的某面墙里。你\n\
|
||
一定要帮助她\n\
|
||
啊。你知道墙里\n\
|
||
的世界有很多敌\n\
|
||
人吗?真的!酷\n\
|
||
霸王的军队也在\n\
|
||
那里。哦,这个\n\
|
||
给你吧,我早为\n\
|
||
你准备好了。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_083, 1, 6, 30, 200, _("\
|
||
这个钟有一点奇\n\
|
||
怪啊,你跳进去\n\
|
||
的时候,注意那\n\
|
||
个大指针的位\n\
|
||
置。噢,你瞧我\n\
|
||
发现了什么!这\n\
|
||
里!马力欧,快\n\
|
||
来啊!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_084, 1, 3, 30, 200, _("\
|
||
哦!放开我,你\n\
|
||
这个家伙!我要\n\
|
||
迟到了!已经这\n\
|
||
么晚了!我必须\n\
|
||
要赶快了!什\n\
|
||
么?这个闪闪发\n\
|
||
光的东西?是我\n\
|
||
的!我是发现\n\
|
||
者!收藏者!失\n\
|
||
主!啊!晚了,\n\
|
||
来不及了,迟到\n\
|
||
了!哦!拿去!\n\
|
||
那是酷霸王的礼\n\
|
||
物!\n\
|
||
好了,快让我走\n\
|
||
吧!我有约会!\n\
|
||
我不能迟到!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_085, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
你在这个房子里\n\
|
||
是不会有机会\n\
|
||
的。如果你走出\n\
|
||
这里一步,你就\n\
|
||
会得到……盗墓者\n\
|
||
…奖章 "))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_086, 1, 3, 30, 200, _("\
|
||
一直绕圈跑可以\n\
|
||
让一些坏家伙眼\n\
|
||
花缭乱。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_087, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
不光是圣诞老人\n\
|
||
才可以钻进烟\n\
|
||
囱,你也可以,\n\
|
||
请进吧。\n\
|
||
\n\
|
||
——小屋主人"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_088, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
工作电梯\n\
|
||
如果要从这里出\n\
|
||
去,抓住左边的\n\
|
||
柱子,小心地滑\n\
|
||
下去。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_089, 1, 5, 95, 200, _("\
|
||
两条路都充满了\n\
|
||
危险。小心啊。\n\
|
||
如果你现在还不\n\
|
||
会远跳,啧啧,\n\
|
||
走右边的一条路\n\
|
||
吧。\n\
|
||
\n\
|
||
右:工作电梯 \n\
|
||
浓雾迷宫\n\
|
||
\n\
|
||
左:黑洞\n\
|
||
地下湖\n\
|
||
\n\
|
||
红色圆圈:\n\
|
||
电梯2\n\
|
||
地下湖\n\
|
||
\n\
|
||
箭头:你在这里"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_090, 1, 6, 30, 200, _("\
|
||
哇哈哈哈!\n\
|
||
你终于落入我的\n\
|
||
陷阱了!我果然\n\
|
||
没有猜错。我警\n\
|
||
告你,『朋友』!\n\
|
||
当心你的脚步!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_091, 2, 2, 30, 200, _("\
|
||
危险!\n\
|
||
狂风!\n\
|
||
但你可以乘风而\n\
|
||
行。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_092, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
又是你!马力\n\
|
||
欧!你又来烦我\n\
|
||
了!难道你没看\n\
|
||
见我刚刚开心一\n\
|
||
会儿吗?快点把\n\
|
||
那些星星还给\n\
|
||
我!我的手下们\n\
|
||
需要它们!\n\
|
||
哈哈哈!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_093, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
马力欧!又是\n\
|
||
你!正好,我正\n\
|
||
想吐火烤烤什么\n\
|
||
东西!你的星星\n\
|
||
对我根本没有作\n\
|
||
用!你的朋友们\n\
|
||
都被困在墙壁里\n\
|
||
了…\n\
|
||
你再也看不到桃\n\
|
||
花公主了!\n\
|
||
哈哈哈哈!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_094, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
如何顺利地跑上\n\
|
||
斜坡呢?还记不\n\
|
||
记得远跳?跑起\n\
|
||
来,按[Z]键再起\n\
|
||
跳!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_095, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
你可以站在一个\n\
|
||
标记的前面,按\n\
|
||
[B]键来读上面的\n\
|
||
内容。\n\
|
||
\n\
|
||
当你要和别人讲\n\
|
||
话时,站在他们\n\
|
||
面前,按[B]键。\n\
|
||
一定要夺回这一\n\
|
||
关卡酷霸王偷走\n\
|
||
的力量之星。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_096, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
从这里开始,路\n\
|
||
会变得很窄。当\n\
|
||
心点。任何人都\n\
|
||
不可以去山顶。\n\
|
||
如果你不想有什\n\
|
||
么意外的话,记\n\
|
||
得放慢你的脚\n\
|
||
步,轻轻地走,\n\
|
||
千万别吵醒正在\n\
|
||
睡觉的人。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_097, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
别做胆小鬼啊。\n\
|
||
如果有人要推你\n\
|
||
的话,用力反击\n\
|
||
吧。这可是一对\n\
|
||
一的较量,失败\n\
|
||
者是不会有好下\n\
|
||
场的。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_098, 1, 2, 95, 200, _("\
|
||
快到这儿来… \n\
|
||
呵…呵呵… "))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_099, 1, 5, 95, 200, _("\
|
||
哦呵呵… \n\
|
||
你是我的了。\n\
|
||
哼哼!\n\
|
||
我可以安然无恙\n\
|
||
地穿过这面墙,\n\
|
||
你能吗?\n\
|
||
呵呵…呵呵…… "))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_100, 1, 3, 95, 200, _("\
|
||
哈,我拦住它\n\
|
||
啦!是我的啦!\n\
|
||
嘿,嘿,嘿嘿!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_101, 1, 3, 95, 200, _("\
|
||
啊欠,走…吧… \n\
|
||
你让我透不过气\n\
|
||
了,咳呵,我被\n\
|
||
你害苦了!这顶\n\
|
||
帽子?哦,好\n\
|
||
吧,拿去吧。这\n\
|
||
顶帽子真酷,不\n\
|
||
过,我会还回来\n\
|
||
的。我觉得我比\n\
|
||
你更合适戴它。\n\
|
||
呵呵…呵呵… "))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_102, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
嘘,这些嘘嘘鬼\n\
|
||
非常非常害羞,\n\
|
||
如果你看着它们,\n\
|
||
它们就会消失。\n\
|
||
但如果你转过\n\
|
||
身,它们就会重\n\
|
||
新出现。在它们\n\
|
||
消失时攻击它们\n\
|
||
是没用的,你要\n\
|
||
悄悄地绕到它们\n\
|
||
身后才能打到它\n\
|
||
们。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_103, 1, 4, 95, 200, _("\
|
||
四个塔上一定有\n\
|
||
一个塔在发光…\n\
|
||
在那个塔的顶\n\
|
||
端将可以看到\n\
|
||
灯光在闪烁。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_104, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
在你面前暗色的\n\
|
||
星星只是一个\n\
|
||
『星星的标记』。\n\
|
||
当你收集到所有\n\
|
||
8枚红色硬币,\n\
|
||
星星就在这里出\n\
|
||
现。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_105, 1, 3, 95, 200, _("\
|
||
准备发射!来\n\
|
||
吧,跳进大炮!\n\
|
||
\n\
|
||
你可以用四门大\n\
|
||
炮到达有星星的\n\
|
||
空中岛屿,用摇\n\
|
||
杆瞄准,然后按\n\
|
||
[A]键发射。\n\
|
||
\n\
|
||
如果你够敏捷,\n\
|
||
抓住小树或杆\n\
|
||
子,你便可以登\n\
|
||
上小岛了。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_106, 1, 2, 95, 200, _("\
|
||
准备发射!来吧,\n\
|
||
跳进大炮!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_107, 1, 3, 95, 200, _("\
|
||
鬼,鬼… \n\
|
||
不要… \n\
|
||
…死了!\n\
|
||
呵呵…呵呵… \n\
|
||
你能…活着离\n\
|
||
开这里吗?"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_108, 1, 2, 95, 200, _("\
|
||
轰!这个城堡的\n\
|
||
恶作剧之王大嘘\n\
|
||
嘘鬼来啦。\n\
|
||
哈哈…哈哈… "))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_109, 1, 4, 95, 200, _("\
|
||
哦…不… \n\
|
||
跟你说说我丧失\n\
|
||
身体的经历吧,\n\
|
||
我的身体已经融\n\
|
||
化掉了!有没有\n\
|
||
人拖你寻找脑\n\
|
||
袋?我一定可以\n\
|
||
得到一个新的身\n\
|
||
体的!哦,我的\n\
|
||
脸可能会冻成这\n\
|
||
样!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_110, 1, 5, 95, 200, _("\
|
||
我需要在肩上架\n\
|
||
个好脑袋。你知\n\
|
||
道谁需要强壮的\n\
|
||
身体?如果你知\n\
|
||
道的话,我就跟\n\
|
||
你走。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_111, 1, 4, 95, 200, _("\
|
||
太好了!多完美\n\
|
||
的身体啊!这是\n\
|
||
给你的礼物,我\n\
|
||
担保它能使你觉\n\
|
||
得更温暖。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_112, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
尽量收集更多的\n\
|
||
硬币!它们能补\n\
|
||
充你的能量值。\n\
|
||
\n\
|
||
你可以检查一下\n\
|
||
你在15个关卡\n\
|
||
里一共收集了多\n\
|
||
少硬币。\n\
|
||
\n\
|
||
你也可以触摸旋\n\
|
||
转的心来恢复能\n\
|
||
量。\n\
|
||
\n\
|
||
你越快穿过心,\n\
|
||
就能恢复越多的\n\
|
||
能量。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_113, 1, 6, 30, 200, _("\
|
||
红色,绿色,蓝\n\
|
||
色的砖块里藏有\n\
|
||
很特殊的帽子。\n\
|
||
踩在隐秘关卡里\n\
|
||
的开关上就可以\n\
|
||
激活这些藏有帽\n\
|
||
子的砖块。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_114, 1, 5, 95, 200, _("\
|
||
真让人气愤!我\n\
|
||
们帮你建造房屋\n\
|
||
和城堡,铺设道\n\
|
||
路,你却还在我\n\
|
||
们身上散步。你\n\
|
||
说过一声谢谢\n\
|
||
吗?没有!\n\
|
||
好吧,既然你不\n\
|
||
准备从我身上拿\n\
|
||
开你的臭脚,那\n\
|
||
我就要把你压\n\
|
||
碎!\n\
|
||
来吧,懦夫!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_115, 1, 5, 95, 200, _("\
|
||
不,又被压碎\n\
|
||
了!我只是一块\n\
|
||
垫脚的石头而\n\
|
||
已,不是沙砾。\n\
|
||
嗯,我投降,你\n\
|
||
赢了,拿去吧!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_116, 1, 5, 95, 200, _("\
|
||
什…么… \n\
|
||
你就是打败炸弹\n\
|
||
王的小东西?你\n\
|
||
也许能很快打败\n\
|
||
我,但是如果你\n\
|
||
想抓住酷霸王的\n\
|
||
尾巴,你就必须\n\
|
||
更快!我想我的\n\
|
||
手下会从你这儿\n\
|
||
得到一些教训,\n\
|
||
马力欧,我会遵\n\
|
||
守诺言,这是你\n\
|
||
的星星。\n\
|
||
\n\
|
||
如果你想再见到\n\
|
||
我,你可以从菜\n\
|
||
单里选择这颗星\n\
|
||
星。再见啦!!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_117, 1, 2, 95, 200, _("\
|
||
谁…在…走?\n\
|
||
谁…打破了…\n\
|
||
封印?\n\
|
||
谁…吵醒了…\n\
|
||
老人?\n\
|
||
我们不喜欢光… \n\
|
||
哦哦哦哦… \n\
|
||
我们不喜欢入侵\n\
|
||
者… \n\
|
||
战斗吧… \n\
|
||
来吧…\n\
|
||
来吧…!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_118, 1, 6, 95, 200, _("\
|
||
哦…哦…哦…\n\
|
||
怎么啦?\n\
|
||
我们怎么像鹅卵\n\
|
||
石一样被压碎\n\
|
||
了?你太强大\n\
|
||
了!你统治了古\n\
|
||
老的金字塔。\n\
|
||
今天… \n\
|
||
你获得了力量之\n\
|
||
星… \n\
|
||
我们沉睡在… \n\
|
||
在黑暗中… "))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_119, 1, 6, 30, 200, _("\
|
||
啊,我太粗心。\n\
|
||
这出乎了我的意\n\
|
||
料…但我仍然拥\n\
|
||
有星星的力量,\n\
|
||
拥有桃花公主。\n\
|
||
哈哈…哈哈… \n\
|
||
你不会再从我这\n\
|
||
儿得到任何星\n\
|
||
星!我跟你没\n\
|
||
完,不过,我先\n\
|
||
放你走,你会为\n\
|
||
此付出代价的!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_120, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
噢!我输了?星\n\
|
||
星的力量打败了\n\
|
||
我… \n\
|
||
这次打个平手。\n\
|
||
下次,我的状态\n\
|
||
会很好的。\n\
|
||
\n\
|
||
如果你现在想要\n\
|
||
见你可爱的公\n\
|
||
主,到塔的最顶\n\
|
||
层来吧。\n\
|
||
我等着你!\n\
|
||
哈哈哈哈… "))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_121, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
不,不可能!\n\
|
||
你打败了我,马\n\
|
||
力欧?!我给了\n\
|
||
那些军队力量,\n\
|
||
但是它们正在消\n\
|
||
失!啊!我看到\n\
|
||
和平正在重回世\n\
|
||
界!我无法忍\n\
|
||
受!哼…一切还\n\
|
||
没有结束… \n\
|
||
\n\
|
||
来,我的军队!\n\
|
||
让我们一起来看\n\
|
||
看这场战斗的结\n\
|
||
局!\n\
|
||
哈哈…"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_122, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
黑洞\n\
|
||
右:工作电梯 \n\
|
||
浓雾迷宫\n\
|
||
\n\
|
||
左:黑洞\n\
|
||
地下湖"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_123, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
金属洞穴\n\
|
||
右:通向瀑布\n\
|
||
左:金属帽开关"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_124, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
工作电梯\n\
|
||
危险!\n\
|
||
请仔细阅读使用\n\
|
||
说明!\n\
|
||
电梯会朝激活的\n\
|
||
箭头方向行驶。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_125, 1, 3, 30, 200, _("\
|
||
迷失洞窟出口\n\
|
||
危险!已关闭。\n\
|
||
请往回走。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_126, 2, 3, 30, 200, _("\
|
||
上:黑洞\n\
|
||
右:工作电梯\n\
|
||
迷失洞窟"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_127, 3, 4, 30, 200, _("\
|
||
地下湖泊\n\
|
||
右:金属洞穴\n\
|
||
左:废弃矿洞\n\
|
||
(关闭)\n\
|
||
\n\
|
||
这里住着一条温\n\
|
||
顺的海龙王,敲\n\
|
||
打它的后背可以\n\
|
||
让它低下头。可\n\
|
||
别成为它的午餐\n\
|
||
噢!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_128, 1, 4, 95, 200, _("\
|
||
你和我战斗必须\n\
|
||
尊敬我!你把我\n\
|
||
扔到圈外是违反\n\
|
||
皇室规则的。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_129, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
欢迎来到护城河\n\
|
||
里的隐身帽关\n\
|
||
卡!当你踏上帽\n\
|
||
子的开关,所有\n\
|
||
的蓝色砖块就会\n\
|
||
变成实心。当你\n\
|
||
戴上隐身帽时,\n\
|
||
你会消失,并且\n\
|
||
可以躲避敌人和\n\
|
||
穿越许多障碍。\n\
|
||
快去试一试吧!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_130, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
欢迎来到金属帽\n\
|
||
的瀑布石洞关\n\
|
||
卡!一旦你踩上\n\
|
||
金属帽开关,绿\n\
|
||
色的砖块会变成\n\
|
||
实心的。当你戴\n\
|
||
上金属帽后,你\n\
|
||
就可以在水下漫\n\
|
||
步了!快去试一\n\
|
||
试吧!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_131, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
欢迎来到飞行帽\n\
|
||
之塔关卡!踩上\n\
|
||
位于彩虹塔顶的\n\
|
||
红色开关,所有\n\
|
||
的红色砖块将变\n\
|
||
为实心的。\n\
|
||
\n\
|
||
快戴上飞行帽!\n\
|
||
来个三级跳,按\n\
|
||
[Z]键着陆。\n\
|
||
\n\
|
||
就象你驾驶飞机\n\
|
||
一样,遥杆向下\n\
|
||
拉时,飞机上\n\
|
||
升;向前推时,\n\
|
||
飞机下降。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_132, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
哇哦,马力欧,\n\
|
||
你不许耍赖哦!\n\
|
||
不能抄近路哦!\n\
|
||
现在,我知道你\n\
|
||
懂道理。这次,\n\
|
||
你被取消资格!\n\
|
||
下次,我们再公\n\
|
||
平竞争!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_133, 1, 6, 30, 200, _("\
|
||
见到你真高兴!\n\
|
||
公主…我…这么\n\
|
||
说吧,大家都被\n\
|
||
困在城堡的墙壁\n\
|
||
里了。\n\
|
||
\n\
|
||
酷霸王偷走了城\n\
|
||
堡的力量之星,\n\
|
||
他正利用城堡之\n\
|
||
星的力量创造自\n\
|
||
己的壁画和墙壁\n\
|
||
里的世界。\n\
|
||
\n\
|
||
请快去找力量之\n\
|
||
星!一旦找到它\n\
|
||
们,你可以借助\n\
|
||
它们的力量打开\n\
|
||
被酷霸王封印的\n\
|
||
门。\n\
|
||
\n\
|
||
第一层有四个房\n\
|
||
间。你可以从有\n\
|
||
炸弹人画像的房\n\
|
||
间开始。那是唯\n\
|
||
一没有被他封印\n\
|
||
的房间。当你收\n\
|
||
集到八颗力量之\n\
|
||
星,你就可以打\n\
|
||
开那个有颗巨大\n\
|
||
星星的门。公主\n\
|
||
就在那等你呢!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_134, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
力量之星的名称\n\
|
||
也是找到它们的\n\
|
||
提示哦。它们会\n\
|
||
在每关开始时出\n\
|
||
现。\n\
|
||
\n\
|
||
你不用按顺序收\n\
|
||
集。如果你不去\n\
|
||
找一些特殊的星\n\
|
||
星,你就会找不\n\
|
||
到一些其它的星\n\
|
||
星、敌人或特殊\n\
|
||
的物品。\n\
|
||
等你收集到一些\n\
|
||
力量之星后,你\n\
|
||
就可以尝试其它\n\
|
||
关卡了。\n\
|
||
我们都要指望你\n\
|
||
了!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_135, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
我亲眼看见酷霸\n\
|
||
王偷走了星星!\n\
|
||
\n\
|
||
他在每个关卡里\n\
|
||
藏了六颗星星,\n\
|
||
但是除非你激活\n\
|
||
了几个特殊帽子\n\
|
||
的开关,你才能\n\
|
||
找到全部的星\n\
|
||
星。\n\
|
||
\n\
|
||
如果你想去见见\n\
|
||
那些被你打败的\n\
|
||
敌人,只要选择\n\
|
||
你从他那里得到\n\
|
||
的星星的名字就\n\
|
||
可以了。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_136, 1, 6, 30, 200, _("\
|
||
哇哦!你已经获\n\
|
||
得到那么多力量\n\
|
||
之星啦?\n\
|
||
加油,马力欧!\n\
|
||
我打赌你一定马\n\
|
||
上就可以带我们\n\
|
||
离开这里了!\n\
|
||
\n\
|
||
尽管这样,你还\n\
|
||
是要小心点。酷\n\
|
||
霸王他们一伙人\n\
|
||
设了许多陷阱。\n\
|
||
听我的话:当你\n\
|
||
要恢复能量时,\n\
|
||
记得去收集硬\n\
|
||
币。黄色的可以\n\
|
||
恢复一格能量;\n\
|
||
红色的可以恢复\n\
|
||
两格,蓝色的可\n\
|
||
以恢复五格哦!\n\
|
||
\n\
|
||
只要压碎蓝色硬\n\
|
||
币的砖块,蓝色\n\
|
||
硬币就会出现。\n\
|
||
\n\
|
||
当然,如果你从\n\
|
||
很高的地方掉下\n\
|
||
来,你也可以在\n\
|
||
着陆时重击地面\n\
|
||
来减轻伤害。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_137, 1, 6, 30, 200, _("\
|
||
谢谢,马力欧!\n\
|
||
因为你夺回了力\n\
|
||
量之星,把酷霸\n\
|
||
王从这里赶了出\n\
|
||
去,城堡恢复了\n\
|
||
能量。\n\
|
||
哦,顺便问一\n\
|
||
下,你收集硬币\n\
|
||
了吗?在这15\n\
|
||
个关卡里,每收\n\
|
||
集到100枚硬\n\
|
||
币就会出现一个\n\
|
||
特殊的星星哦!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_138, 1, 3, 30, 200, _("\
|
||
下面:地下湖\n\
|
||
左面:黑洞\n\
|
||
右面:迷失洞窟\n\
|
||
(已关闭)"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_139, 1, 6, 30, 200, _("\
|
||
上面:自动电梯\n\
|
||
电梯自动启动,\n\
|
||
到达预定关卡。\n\
|
||
它也会自动消\n\
|
||
失!。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_140, 1, 6, 30, 200, _("\
|
||
电梯区域:\n\
|
||
右边:迷失洞窟\n\
|
||
入口\n\
|
||
左边:黑洞入口\n\
|
||
电梯 1\n\
|
||
箭头:你在这里"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_141, 1, 5, 150, 200, _("\
|
||
你找到了1颗被\n\
|
||
盗的力量之星!\n\
|
||
现在你可以打开\n\
|
||
城堡里一些被封\n\
|
||
印的门了。\n\
|
||
试一试二楼公主\n\
|
||
的房间和一楼的\n\
|
||
有嘭嘭要塞壁画\n\
|
||
的房间。\n\
|
||
酷霸王那伙人仍\n\
|
||
然在不断强大之\n\
|
||
中,所以你不能\n\
|
||
掉以轻心。快来\n\
|
||
救我们吧,马力\n\
|
||
欧!继续寻找力\n\
|
||
量之星!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_142, 1, 5, 150, 200, _("\
|
||
你已经夺回了3\n\
|
||
颗力量之星啦!\n\
|
||
现在你可以打开\n\
|
||
有3标记的大门\n\
|
||
了。\n\
|
||
\n\
|
||
如果你乐意,你\n\
|
||
可以从打开封印\n\
|
||
的关卡回来。前\n\
|
||
面的敌人很难\n\
|
||
缠,所以一定小\n\
|
||
心!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_143, 1, 6, 150, 200, _("\
|
||
你夺回了8颗力\n\
|
||
量之星了哦!现\n\
|
||
在你可以打开那\n\
|
||
个有大星星的门\n\
|
||
了!但是酷霸王\n\
|
||
也在那里…你听\n\
|
||
见公主的声音了\n\
|
||
吗?"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_144, 1, 6, 150, 200, _("\
|
||
你夺回了30颗\n\
|
||
力量之星了哦!\n\
|
||
现在你可以打开\n\
|
||
那个有大星星的\n\
|
||
门了!但在你走\n\
|
||
之前,那些事情\n\
|
||
做的怎么样了?\n\
|
||
\n\
|
||
你有没有把那两\n\
|
||
个圆柱压下去?\n\
|
||
你也没有把你的\n\
|
||
帽子给丢了吧?\n\
|
||
如果掉了,你就\n\
|
||
不得不到秃鹫强\n\
|
||
哥那里去把它找\n\
|
||
回来!\n\
|
||
他们说酷霸王已\n\
|
||
经潜出大海,进\n\
|
||
入地下了。你有\n\
|
||
没有把他困住?"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_145, 1, 6, 150, 200, _("\
|
||
你夺回了50颗\n\
|
||
力量之星啊!\n\
|
||
现在快去三楼打\n\
|
||
开星星之门。\n\
|
||
酷霸王就在那里\n\
|
||
等你。\n\
|
||
\n\
|
||
你找到了所有的\n\
|
||
金属帽开关了\n\
|
||
么?红的,绿的\n\
|
||
和蓝的?你从彩\n\
|
||
色砖块里得到的\n\
|
||
帽子很有用的。\n\
|
||
抓紧吧,快去第\n\
|
||
三层吧。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_146, 1, 6, 150, 200, _("\
|
||
你已经找到了\n\
|
||
70颗力量之星\n\
|
||
了!你揭开了无\n\
|
||
尽楼梯的秘密,\n\
|
||
真是多亏了你\n\
|
||
——酷霸王就在最\n\
|
||
上面!去吧!\n\
|
||
去迎接你最后的\n\
|
||
挑战吧!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_147, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
你用了帽子砖块\n\
|
||
了吗?说真的,\n\
|
||
你应该用用哦!\n\
|
||
\n\
|
||
你要按下城堡隐\n\
|
||
藏关卡的彩色的\n\
|
||
帽子开关,才能\n\
|
||
使它们都变成实\n\
|
||
心的,这样你才\n\
|
||
可以撞碎。\n\
|
||
想去隐藏关卡\n\
|
||
吗?重新获得一\n\
|
||
些力量之星就行。\n\
|
||
\n\
|
||
帽子砖块非常有\n\
|
||
用!红色的是飞\n\
|
||
行帽;绿的是金\n\
|
||
属帽;蓝的是隐\n\
|
||
形帽。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_148, 1, 6, 30, 200, _("\
|
||
雪人之山就在前\n\
|
||
面了!当心啊!\n\
|
||
不要企图用三级\n\
|
||
跳越过冰块射手\n\
|
||
哦。\n\
|
||
\n\
|
||
如果你掉进了冰\n\
|
||
水池塘,你的能\n\
|
||
量会迅速减少,\n\
|
||
而且不会自动恢\n\
|
||
复。\n\
|
||
-雪人"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_149, 1, 3, 30, 200, _("\
|
||
欢迎来到桃花公\n\
|
||
主的秘密滑道!\n\
|
||
这里有藏着一颗\n\
|
||
连酷霸王都找不\n\
|
||
到的星星哦!\n\
|
||
在下滑过程中,\n\
|
||
遥杆向前加速,\n\
|
||
向后当然是减速\n\
|
||
啦。如果你滑得\n\
|
||
够快的话,你会\n\
|
||
赢得星星哦!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_150, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
哇啊啊啊!你淹\n\
|
||
了我的房子啊!\n\
|
||
为什么啊?看看\n\
|
||
这里乱糟糟的!\n\
|
||
我该怎么办啊?\n\
|
||
\n\
|
||
屋顶蹋了,地板\n\
|
||
淹了…该怎么办\n\
|
||
啊,该怎么办\n\
|
||
啊?呜…呜… \n\
|
||
我要疯了!!!\n\
|
||
当我得到这星星\n\
|
||
时,所有的事情\n\
|
||
都开始变糟了…\n\
|
||
这颗亮晶晶的星\n\
|
||
星,让我感觉怪\n\
|
||
怪的… "))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_151, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
我再也受不了\n\
|
||
了!你踩在我湿\n\
|
||
透的身上,现在\n\
|
||
我真的要疯了!\n\
|
||
哇啊… "))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_152, 1, 3, 30, 200, _("\
|
||
哇!叔叔!\n\
|
||
叔叔!\n\
|
||
好吧,我给!\n\
|
||
拿着这颗星!\n\
|
||
哦!\n\
|
||
我感觉好多了,\n\
|
||
不再需要它了。\n\
|
||
如果在晚上,我\n\
|
||
可以透过天花板\n\
|
||
看见许多星星。\n\
|
||
它们使我感到…\n\
|
||
平静。任何时候\n\
|
||
都欢迎你回来看\n\
|
||
看我。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_153, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
嗨!谁在那儿?\n\
|
||
什么东西在我身\n\
|
||
上爬啊!\n\
|
||
难道是冰蚂蚁?\n\
|
||
还是雪跳蚤?\n\
|
||
不管这么多了,\n\
|
||
无论是什么,把\n\
|
||
我惹烦了!我想\n\
|
||
我要把它吹走!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_154, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
抓紧你的帽子!\n\
|
||
如果丢了它,你\n\
|
||
会很容易受伤\n\
|
||
噢。万一不小心\n\
|
||
丢失了帽子,一\n\
|
||
定要马上回头去\n\
|
||
寻找啊!\n\
|
||
公主可还被困在\n\
|
||
墙壁中的某处。\n\
|
||
快,快去找啊,\n\
|
||
马力欧!\n\
|
||
\n\
|
||
噢,你知道在墙\n\
|
||
里和壁画中都隐\n\
|
||
藏着秘密世界,\n\
|
||
是吧?"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_155, 1, 6, 30, 200, _("\
|
||
谢谢力量之星的\n\
|
||
能量,城堡里又\n\
|
||
出现了生机。\n\
|
||
快,马力欧,是\n\
|
||
时候教训酷霸王\n\
|
||
了!\n\
|
||
\n\
|
||
这里,让我告诉\n\
|
||
你一些关于城堡\n\
|
||
的事吧。在那个\n\
|
||
有镜子的房间,\n\
|
||
一定要仔细注意\n\
|
||
没有被镜子反射\n\
|
||
到的物品。还有\n\
|
||
当你要去水城的\n\
|
||
时候,你可以高\n\
|
||
高跃起进入壁\n\
|
||
画。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_156, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
那个钟里的世界\n\
|
||
太奇怪了,注意\n\
|
||
那个大指针的位\n\
|
||
置。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_157, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
当心!千万不要\n\
|
||
被流沙吞没了。\n\
|
||
\n\
|
||
如果你陷入沙\n\
|
||
中,就不能起跳\n\
|
||
了。流沙没过你\n\
|
||
的头,你就会被\n\
|
||
闷死。\n\
|
||
\n\
|
||
黑暗地区可是一\n\
|
||
个无底的深渊!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_158, 1, 6, 30, 200, _("\
|
||
1 如果你做连\n\
|
||
续的跳跃,而且\n\
|
||
按键时间合适的\n\
|
||
话,你会越跳越\n\
|
||
高。如果你正在\n\
|
||
快跑时做连续跳\n\
|
||
跃,而且按键时\n\
|
||
间合适的话,你\n\
|
||
就可以做一个三\n\
|
||
级跳远了。\n\
|
||
\n\
|
||
2 先往墙壁上\n\
|
||
跳,在碰到墙壁\n\
|
||
时,再次起跳,\n\
|
||
你就可以来一个\n\
|
||
踢墙跳,用它可\n\
|
||
以反弹到更高的\n\
|
||
地方。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_159, 1, 6, 30, 200, _("\
|
||
如果你先站立不\n\
|
||
动,按[Z]键下\n\
|
||
蹲,然后起跳,\n\
|
||
就可来一个后空\n\
|
||
翻。要来一个远\n\
|
||
跳,先跑起来,\n\
|
||
按下[Z]键,再起\n\
|
||
跳。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_160, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
要使用身体滑行\n\
|
||
攻击,在快跑中\n\
|
||
按下[B]键。要想\n\
|
||
在滑行中站住,\n\
|
||
按[A]或者[B]键。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_161, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
\n\
|
||
马力欧!!!\n\
|
||
那真的是你吗?\n\
|
||
从上一次冒险到\n\
|
||
现在,我们都没\n\
|
||
有见过面啊!他\n\
|
||
们告诉我,如果\n\
|
||
我等在这里就有\n\
|
||
可能见到你,不\n\
|
||
过,我真的准备\n\
|
||
要放弃了!\n\
|
||
\n\
|
||
天啊?你真的击\n\
|
||
败了酷霸王吗?\n\
|
||
而且你夺回了所\n\
|
||
有的力量之星,\n\
|
||
救出了公主?\n\
|
||
\n\
|
||
我就知道你一定\n\
|
||
能行的!\n\
|
||
\n\
|
||
现在我要告诉你\n\
|
||
一个非常特别的\n\
|
||
消息。\n\
|
||
\n\
|
||
十分感谢你玩\n\
|
||
神游马力欧!虽\n\
|
||
然游戏结束了,\n\
|
||
但是欢乐还没有\n\
|
||
结束。下面是我\n\
|
||
们为你准备的大\n\
|
||
礼物,希望你能\n\
|
||
够喜欢!\n\
|
||
\n\
|
||
\n\
|
||
神游马力欧小组"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_162, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
不,不,不!怎\n\
|
||
么又是你!你有\n\
|
||
没有看见,我现\n\
|
||
在真的很忙?\n\
|
||
\n\
|
||
我真的没有时间\n\
|
||
跟你争论什么关\n\
|
||
于星星的事。\n\
|
||
\n\
|
||
这个,拿去吧,\n\
|
||
我现在要马上走\n\
|
||
了。让我走吧!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_163, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
\n\
|
||
不…!你这次真\n\
|
||
的把我给打败\n\
|
||
了,马力欧!我\n\
|
||
真的不能容忍我\n\
|
||
竟然输给你了。\n\
|
||
\n\
|
||
我的部队真是群\n\
|
||
废物!他们已经\n\
|
||
交出了所有的力\n\
|
||
量之星!什么?\n\
|
||
有120颗?\n\
|
||
\n\
|
||
真是不可思议,\n\
|
||
啊!有一些我也\n\
|
||
无法找到??!\n\
|
||
!!!\n\
|
||
\n\
|
||
现在,我看到世\n\
|
||
界终于重归和平\n\
|
||
了…噢!我好恨\n\
|
||
和平啊!我不想\n\
|
||
看到这个,我要\n\
|
||
离开这儿!\n\
|
||
\n\
|
||
你等着,我会回\n\
|
||
来的。到那时,\n\
|
||
要让你的摇杆冒\n\
|
||
烟!\n\
|
||
\n\
|
||
哇哈哈哈哈!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_164, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
马力欧!你怎么\n\
|
||
了?我已经很久\n\
|
||
没有上滑道了,\n\
|
||
都快不成样子\n\
|
||
了。\n\
|
||
\n\
|
||
我一直在期待和\n\
|
||
一位滑雪老手来\n\
|
||
进行一场精彩的\n\
|
||
比赛。\n\
|
||
\n\
|
||
你想和我比吗?\n\
|
||
\n\
|
||
预备…\n\
|
||
\n\
|
||
开始! 不"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_165, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
我对那些由于绕\n\
|
||
着柱子跑而昏倒\n\
|
||
的人决不承担任\n\
|
||
何责任。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_166, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
我外出训练去\n\
|
||
了,会很快回来\n\
|
||
的。\n\
|
||
\n\
|
||
你以后再来吧。\n\
|
||
\n\
|
||
——喏库喏库"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_167, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
公主的城堡就在\n\
|
||
前面。\n\
|
||
\n\
|
||
按[A]键跳跃,按\n\
|
||
[Z]键蹲下,按[B]\n\
|
||
键出拳、读标记\n\
|
||
或者抓起东西。\n\
|
||
再按[B]键扔掉你\n\
|
||
刚刚抓起的东\n\
|
||
西。"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_168, 1, 5, 30, 200, _("\
|
||
嗨!撞掉它!这\n\
|
||
已经是你第二次\n\
|
||
抓住我了。现\n\
|
||
在,你是在找它\n\
|
||
吧,马力欧!"))
|
||
|
||
DEFINE_DIALOG(DIALOG_169, 1, 4, 30, 200, _("\
|
||
不准进来!\n\
|
||
就是说你!\n\
|
||
哇哈哈哈!\n\
|
||
\n\
|
||
任何私自进洞的\n\
|
||
人,一定会遇到\n\
|
||
灾难的。\n\
|
||
\n\
|
||
——船长"))
|