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216
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216
204-Protocol.mediawiki
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@ -0,0 +1,216 @@
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{{Crappy}}
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This page refers to the RSC #202 client revision (the original distribution by eXemplar)
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== '''Packet structure''' ==
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== '''Login''' ==
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== '''Incoming Data''' ==
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'''TODO:''' Document packet structures
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#define IDX_WEIRD_USERNAME 32
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#define IDX_LOGIN 0
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#define IDO_LOGOUT_ACK 31 // acknowledge logout command from server
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#define IDO_PING 67 // send ping to server, so it knows we're still there
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#define IDO_IGNORE_ADD 132 // add name to ignore list
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#define IDO_IGNORE_REMOVE 241 // remove name from ignore list
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#define IDO_FRIENDS_ADD 195 // add name to friends list
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#define IDO_FRIENDS_REMOVE 167 // remove name from friends list
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#define IDO_PM_FRIEND 218 // send pm to someone in friends list
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#define IDO_SEND_CHAT 216
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#define IDO_SEND_SERVER_CMD 38 // sends a command to the server (type "::xxx" in chat and it sends command 'xxx')
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#define IDO_UPDATE_SETTINGS 64 // changes settings (chatblock, privateblock, tradeblock, duelblock)
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#define IDO_LOGOUT 102
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#define IDO_CHAR_DESIGN 235 // send character design (makeover mage, creation)
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#define IDO_SLEEPWORD 45
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#define IDO_NEW_PLAYER_ACK 163 // send ids of newly added player back to server, if it wants to
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#define IDO_EXCEPTION_SEND 3
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#define IDO_WALKCMD_1 16
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#define IDO_WALKCMD_2 187
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#define IDO_CLICKDIALOGITEM 116
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#define IDO_SETCOMBATSTYLE 29
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#define IDO_WITHDRAW 22
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#define IDO_DEPOSIT 23
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#define IDO_CLOSE_BANK 212
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#define IDO_BUYITEM 236
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#define IDO_SELLITEM 221
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#define IDO_CLOSE_SHOP 166
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#define IDO_CANCEL_TRADE 230
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#define IDO_CONFIRM_TRADE 104
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#define IDO_TRADE_UPDATE 46
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#define IDO_ACCEPT_TRADE 55
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#define IDO_DUEL_CONFIRM_1 77
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#define IDO_DUEL_UPDATE 33
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#define IDO_DUEL_FLAG_1 8
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#define IDO_DUEL_FLAG_2 176
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#define IDO_CANCEL_DUEL 197
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#define IDO_PRAYER_OFF 254
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#define IDO_PRAYER_ON 60
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#define IDO_CHANGE_SETTINGS 111
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// action commands...
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#define IDO_CAST_GR_ITEM 249
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#define IDO_USEWITH_GR_ITEM 53
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#define IDO_TAKE_ITEM 247
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#define IDO_CAST_WALLOBJ 180
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#define IDO_USEWITH_WALLOBJ 161
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#define IDO_WALLOBJ_CMD1 14
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#define IDO_WALLOBJ_CMD2 127
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#define IDO_CAST_OBJECT 99
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#define IDO_USEWITH_OBJECT 115
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#define IDO_OBJECT_CMD1 136
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#define IDO_OBJECT_CMD2 79
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#define IDO_CAST_INVITEM 4
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#define IDO_USEWITH_INVITEM 91
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#define IDO_REMOVE_ITEM 170
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#define IDO_WEAR_ITEM 169
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#define IDO_INVITEM_CMD 90
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#define IDO_DROP_ITEM 246
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#define IDO_CAST_NPC 50
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#define IDO_USEWITH_NPC 135
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#define IDO_TALK_NPC 153
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#define IDO_NPC_CMD 202
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#define IDO_ATTACK_NPC 190
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#define IDO_CAST_PLAYER 229
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#define IDO_USEWITH_PLAYER 113
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#define IDO_ATTACK_PLAYER 171
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#define IDO_DUEL_PLAYER 103
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#define IDO_TRADE_PLAYER 142
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#define IDO_FOLLOW_PLAYER 165
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#define IDO_CAST_GROUND 158
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#define IDO_CAST_SELF 137
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#define IDO_REPORT_ABUSE 206
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</pre>
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<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="3">
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<tr>
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<td><b>opcode</b></td>
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|
<td><b>usage</b></td>
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<td><b>size</b></td>
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|
<td><b>payload</b></td>
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</tr>
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<tr>
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<td></td>
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|
<td></td>
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|
<td></td>
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|
<td></td>
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</tr>
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</table>
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== '''Outgoing Data''' ==
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'''TODO:''' Document packet structures
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// login responses...
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#define IDX_MOD_ACCEPTED 25 // logged in as player mod
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#define IDX_LOGIN_SUCCESS 0
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#define IDX_RELOGIN_SUCCESS 1 // connection reestablished after lost connection...
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#define IDX_WRONG_PWD 3
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#define IDX_NAME_LOGGED_IN 4
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#define IDX_CLIENT_UPDATED 5
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#define IDX_IP_IN_USE 6
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#define IDX_LOGINS_EXCEEDED 7
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#define IDX_SERV_REJECTED 8
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#define IDX_LOGINSERV_REJCT 9
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#define IDX_NAME_IN_USE 10
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#define IDX_TEMP_DISABLED 11
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#define IDX_PERM_DISABLED 12
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#define IDX_SERVER_FULL 14
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#define IDX_MEMBERACC_REQ 15 // requires member account to login here
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#define IDX_LOGINSERV_DOWN 16
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#define IDX_DECODE_FAIL 17
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#define IDX_LOGIN_MISMATCH 20
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#define IDI_MESSAGE 131 // (game) messages from server
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#define IDI_LOGOUT 4 // logout command from server (forced, or initiated by client IDO_LOGOUT)
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#define IDI_LOGOUT_REJECT 183 // not allowed to log out (e.g. when in combat)
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#define IDI_FRIENDS_LOAD 71 // when logging in, sends the whole friends list to the client
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#define IDI_FRIEND_LOGGED 149 // a friend from friends list logged in or out (also used to add a friend to friends list)
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#define IDI_IGNORE_LOAD 109 // when logging in, sends the whole ignore list to the client
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#define IDI_SETTINGS_LOAD 51 // load settings upon logging in (blocks)
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#define IDI_FRIENDS_PM 120 // someone pm'd us
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#define IDI_PLAYER_MOVEMENT 191 // player movement update
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#define IDI_GRITEMS_UPDATE 99 // update ground items
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#define IDI_OBJECTS_UPDATE 48
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#define IDI_INV_LOAD 53 // load inventory
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#define IDI_PLAYER_UPDATE 234
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#define IDI_WALLOBJ_UPDATE 91
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#define IDI_NPC_MOVEMENT 79 // npc movement update
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#define IDI_NPC_UPDATE 104
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#define IDI_DIALOG_SHOW 245
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#define IDI_DIALOG_CLOSE 252
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#define IDI_LOAD_NEWMAPAREA 25 // entering a new region (maparea)
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#define IDI_XP_LOAD 156 // load xp and stats
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#define IDI_EQUIP_UPDATE 153 // equipment stats (armour, magic, prayer, weapaim/power)
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#define IDI_PLAYER_DIED 83
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#define IDI_LOADWORLD 211 // load objects, wallobjects, items
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#define IDI_DESIGN_CHAR 59
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#define IDI_OPEN_TRADE_1 92
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#define IDI_CLOSE_TRADE 128
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#define IDI_TRADE_UPDATE 97 // opponents offer was updated
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#define IDI_TRADE_B_UPDATE 162 // update of opponents acception status
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#define IDI_SHOP_OPEN 101
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#define IDI_SHOP_CLOSE 137
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#define IDI_TRADE_A_UPDATE 15 // update of thisplayers acception status
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#define IDI_LOAD_OPTIONS 240 // camera angle, sound, mousebutton settings
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#define IDI_PRAYER 206
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#define IDI_QUESTS 5
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#define IDI_BANK_OPEN 42
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#define IDI_BANK_CLOSE 203
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#define IDI_XP_UPDATE 33
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#define IDI_OPEN_DUEL_1 176
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#define IDI_CLOSE_DUEL 225
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#define IDI_OPEN_TRADE_2 20 // trade confirmation window
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#define IDI_DUEL_UPDATE 6 // opponents offer was updated
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#define IDI_DUELOPT_UPDATE 30 // update duel options
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#define IDI_BANK_UPDATE 249
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#define IDI_INV_ADD 90
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#define IDI_INV_REMOVE 123
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#define IDI_STAT_UPDATE 159
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#define IDI_DUEL_B_UPDATE 253 // update of opponents acception status
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#define IDI_DUEL_A_UPDATE 210 // update of thisplayers acception status
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#define IDI_OPEN_DUEL_2 172 // duel confirmation window
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#define IDI_SOUND 204
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#define IDI_SPLASH 36
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#define IDI_WELCOMEWINDOW 182
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#define IDI_MESSAGE_1 89
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|
#define IDI_MESSAGE_2 222
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#define IDI_FATIGUE_UPDATE 114
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#define IDI_NEW_SLEEPWORD 117
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#define IDI_FATIGUE_SLEEPN 244 // fatigue update in sleeping window
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#define IDI_SLEEP_SUCCESS 84
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#define IDI_SLEEP_FAILED 194
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|
#define IDI_SYSTEM_UPDATE 52
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#define IDX_ACCOUNT_STOLEN 18 // "Account suspected stolen.", "Press 'recover a locked account' on front page."
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#define IDX_ACCOUNT_NOT_RSC 21 // "Unable to login.", "That is not an RS-Classic account"
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#define IDX_PASSWD_STOLEN 22 // "Password suspected stolen.", "Press 'change your password' on front page."
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</pre>
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<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="3">
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<tr>
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<td><b>opcode</b></td>
|
||||||
|
<td><b>usage</b></td>
|
||||||
|
<td><b>size</b></td>
|
||||||
|
<td><b>payload</b></td>
|
||||||
|
</tr>
|
||||||
|
|
||||||
|
<tr>
|
||||||
|
<td></td>
|
||||||
|
<td></td>
|
||||||
|
<td></td>
|
||||||
|
<td></td>
|
||||||
|
</tr>
|
||||||
|
</table>
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