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Miloslav Číž 2019-09-26 03:21:20 +02:00
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View File

@ -13,7 +13,7 @@
*/ */
#define SFG_TRANSPARENT_TEXTURE 255 #define SFG_TRANSPARENT_TEXTURE 255
static inline uint8_t SFG_getTexel(uint8_t *texture, uint8_t x, uint8_t y) static inline uint8_t SFG_getTexel(const uint8_t *texture, uint8_t x, uint8_t y)
{ {
return texture[(y & 0x1f) * SFG_TEXTURE_SIZE + (x & 0x1f)]; return texture[(y & 0x1f) * SFG_TEXTURE_SIZE + (x & 0x1f)];
} }
@ -153,6 +153,46 @@ const uint8_t SFG_texturesWall[][SFG_TEXTURE_SIZE * SFG_TEXTURE_SIZE] =
36,3,3,36,4,3,19,3,3,4,3,3,4,4,3,4,11,4,4,3,4,12,4,4,4,4,4,4,12,4,19,4,19,4,3,3, 36,3,3,36,4,3,19,3,3,4,3,3,4,4,3,4,11,4,4,3,4,12,4,4,4,4,4,4,12,4,19,4,19,4,3,3,
3,3,4,3,4,3,4,12,3,4,3,3,4,3,4,4,4,3,4,36,4,4,12,4,3,4,3,3,3,130,3,3,3,3,3,3, 3,3,4,3,4,3,4,12,3,4,3,3,4,3,4,4,4,3,4,36,4,4,12,4,3,4,3,3,3,130,3,3,3,3,3,3,
130,3,3,3,2,2,130,130,3,3,11,3,3,3,3,3,3,130,3,3,130,3,3,3 130,3,3,3,2,2,130,130,3,3,11,3,3,3,3,3,3,130,3,3,130,3,3,3
},
{
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11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,43,11,20,20,20,21,20,20,21,20,20,20,21,20,
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20,20,20,20,20,20,20,21,43,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,19,10,
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12,12,12,11,12,20,43,20,20,20,20,20,20,20,21,21,21,20,20,20,20,43,11,12,11,11,
12,12,12,12,12,12,12,12,12,11,12,20,43,21,20,20,20,20,21,20,20,20,20,20,20,20,
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20,20,20,21,20,20,20,43,11,11,11,11,12,12,12,11,12,12,12,12,12,12,12,20,65,11,
19,19,19,19,81,81,2,34,19,19,19,19,11,42,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,19,83,21,
20,21,21,21,21,21,21,21,21,21,20,21,21,20,11,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,11,2,
11,12,43,83,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,43,11,12,12,12,12,12,12,
12,12,12,11,11,12,12,12,20,43,20,21,21,21,20,21,20,20,20,20,20,20,20,20,43,11,
11,11,11,12,12,12,12,12,12,11,11,12,12,11,19,83,20,21,21,21,21,21,21,21,20,21,
20,20,20,20,43,11,12,11,12,12,11,12,12,12,12,11,11,12,12,12,20,83,11,11,11,19,
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11,11,11,11,11,2,11,82,11,11,2,11,11,2,2,19,20,21,21,20,21,20,20,20,20,20,20,20,
20,20,43,11,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,11,12,12,2,20,21,21,21,20,21,20,21,
21,21,21,21,21,21,21,43,11,12,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,12,2,20,20,21,
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11,12,2,20,21,21,21,21,21,21,21,21,21,21,21,21,20,21,43,11,11,11,12,12,12,12,12,
12,11,12,12,12,11,12,2,20,21,21,21,21,21,21,21,21,21,21,21,21,21,21,43,1,73,1,
73,73,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,43,43,19,43,19,43,19,19,19,19,10,2,19,2,19,9,11,12,
11,11,12,11,11,11,11,11,12,12,12,12,12,2,20,21,21,21,21,21,21,21,21,21,21,21,21,
21,21,43,11,12,12,12,11,11,11,11,11,11,11,11,12,12,12,11,43,20,21,21,21,21,20,
20,21,21,20,20,20,21,21,19,11,12,11,12,12,11,11,12,12,12,11,11,11,11,12,2,43,20,
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1,73,73,2,1,1,2,1,43,43,43,43,43,43,43,43,11,43,43,43,11,11,11,81,11,11,12,12,
11,11,12,11,11,11,12,12,12,11,11,2,20,21,20,20,20,20,20,20,20,20,20,21,21,21,21,
20,11,12,12,12,12,11,11,11,11,12,12,12,12,12,12,2,43,20,20,20,20,20,20,20,20,20,
20,20,21,21,21,20,11,12,12,12,12,12,12,12,12,11,12,12,12,12,12,2,43,20,43,43,43,
20,20,43,20,12,43,12,20,20,20,43,11,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,
11,43,20,20,20,20,20,20,20,20,20,43,20,20,20,20,43,2,11,11,11,11,11,11,11,11,11,
11,11,11,11,11,2,11,43,43,43,43,20,20,43,43,43,43,43,43,43,43,11
} }
}; };

View File

@ -60,7 +60,12 @@ typedef struct
SFG_Map map; SFG_Map map;
} SFG_Level; } SFG_Level;
static inline SFG_TileDefinition SFG_getMapTile(SFG_Map *map, int16_t x, int16_t y) static inline SFG_TileDefinition SFG_getMapTile
(
const SFG_Map *map,
int16_t x,
int16_t y
)
{ {
if (x < 0 || x >= SFG_MAP_SIZE || y < 0 || y >= SFG_MAP_SIZE) if (x < 0 || x >= SFG_MAP_SIZE || y < 0 || y >= SFG_MAP_SIZE)
return SFG_OUTSIDE_TILE; return SFG_OUTSIDE_TILE;
@ -68,7 +73,12 @@ static inline SFG_TileDefinition SFG_getMapTile(SFG_Map *map, int16_t x, int16_t
return map->tileDictionary[map->mapArray[y * SFG_MAP_SIZE + x] & 0x3f]; return map->tileDictionary[map->mapArray[y * SFG_MAP_SIZE + x] & 0x3f];
} }
static inline uint8_t SFG_getMapTileProperties(SFG_Map *map, int16_t x, int16_t y) static inline uint8_t SFG_getMapTileProperties
(
const SFG_Map *map,
int16_t x,
int16_t y
)
{ {
if (x < 0 || x >= SFG_MAP_SIZE || y < 0 || y >= SFG_MAP_SIZE) if (x < 0 || x >= SFG_MAP_SIZE || y < 0 || y >= SFG_MAP_SIZE)
return 0; return 0;
@ -82,8 +92,8 @@ static const SFG_Level SFG_level0 =
{ {
.tileDictionary = .tileDictionary =
{ {
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SFG_TD(3 ,31,3,0),SFG_TD(4 ,63,3,0),SFG_TD(5 ,63,3,0),SFG_TD(1 ,10,0,0), // 4 SFG_TD(3 ,31,4,0),SFG_TD(4 ,63,4,0),SFG_TD(5 ,63,4,0),SFG_TD(1 ,10,0,0), // 4
SFG_TD(0 ,31,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0), // 8 SFG_TD(0 ,31,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0), // 8
SFG_TD(0 ,31,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0), // 12 SFG_TD(0 ,31,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0), // 12
SFG_TD(0 ,31,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0), // 16 SFG_TD(0 ,31,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0), // 16
@ -105,16 +115,16 @@ static const SFG_Level SFG_level0 =
#define o 0 #define o 0
o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,7 ,7 ,7 ,7 ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o , o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,7 ,7 ,7 ,7 ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,
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main.c
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@ -99,20 +99,20 @@ void SFG_pixelFunc(RCL_PixelInfo *pixel)
RCL_Unit SFG_textureAt(int16_t x, int16_t y) RCL_Unit SFG_textureAt(int16_t x, int16_t y)
{ {
SFG_TileDefinition tile = SFG_getMapTile(&SFG_level0,x,y); SFG_TileDefinition tile = SFG_getMapTile(&(SFG_level0.map),x,y);
return SFG_TILE_FLOOR_TEXTURE(tile); return SFG_TILE_FLOOR_TEXTURE(tile);
} }
RCL_Unit SFG_floorHeightAt(int16_t x, int16_t y) RCL_Unit SFG_floorHeightAt(int16_t x, int16_t y)
{ {
SFG_TileDefinition tile = SFG_getMapTile(&SFG_level0,x,y); SFG_TileDefinition tile = SFG_getMapTile(&(SFG_level0.map),x,y);
return SFG_TILE_FLOOR_HEIGHT(tile) * (RCL_UNITS_PER_SQUARE / 4); return SFG_TILE_FLOOR_HEIGHT(tile) * (RCL_UNITS_PER_SQUARE / 4);
} }
RCL_Unit SFG_ceilingHeightAt(int16_t x, int16_t y) RCL_Unit SFG_ceilingHeightAt(int16_t x, int16_t y)
{ {
SFG_TileDefinition tile = SFG_getMapTile(&SFG_level0,x,y); SFG_TileDefinition tile = SFG_getMapTile(&(SFG_level0.map),x,y);
uint8_t height = SFG_TILE_CEILING_HEIGHT(tile); uint8_t height = SFG_TILE_CEILING_HEIGHT(tile);

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@ -68,8 +68,6 @@ int main()
SDL_Surface *screenSurface = SDL_GetWindowSurface(window); SDL_Surface *screenSurface = SDL_GetWindowSurface(window);
SDL_Event event;
sdlKeyboardState = SDL_GetKeyboardState(NULL); sdlKeyboardState = SDL_GetKeyboardState(NULL);
int running = 1; int running = 1;