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f6a9e0a048
42
assets.h
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assets.h
@ -13,7 +13,7 @@
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*/
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*/
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#define SFG_TRANSPARENT_TEXTURE 255
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#define SFG_TRANSPARENT_TEXTURE 255
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static inline uint8_t SFG_getTexel(uint8_t *texture, uint8_t x, uint8_t y)
|
static inline uint8_t SFG_getTexel(const uint8_t *texture, uint8_t x, uint8_t y)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return texture[(y & 0x1f) * SFG_TEXTURE_SIZE + (x & 0x1f)];
|
return texture[(y & 0x1f) * SFG_TEXTURE_SIZE + (x & 0x1f)];
|
||||||
}
|
}
|
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@ -153,6 +153,46 @@ const uint8_t SFG_texturesWall[][SFG_TEXTURE_SIZE * SFG_TEXTURE_SIZE] =
|
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36,3,3,36,4,3,19,3,3,4,3,3,4,4,3,4,11,4,4,3,4,12,4,4,4,4,4,4,12,4,19,4,19,4,3,3,
|
36,3,3,36,4,3,19,3,3,4,3,3,4,4,3,4,11,4,4,3,4,12,4,4,4,4,4,4,12,4,19,4,19,4,3,3,
|
||||||
3,3,4,3,4,3,4,12,3,4,3,3,4,3,4,4,4,3,4,36,4,4,12,4,3,4,3,3,3,130,3,3,3,3,3,3,
|
3,3,4,3,4,3,4,12,3,4,3,3,4,3,4,4,4,3,4,36,4,4,12,4,3,4,3,3,3,130,3,3,3,3,3,3,
|
||||||
130,3,3,3,2,2,130,130,3,3,11,3,3,3,3,3,3,130,3,3,130,3,3,3
|
130,3,3,3,2,2,130,130,3,3,11,3,3,3,3,3,3,130,3,3,130,3,3,3
|
||||||
|
},
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{
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43,20,20,19,43,43,43,43,20,20,43,20,20,20,20,43,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,
|
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11,19,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,21,20,11,12,12,11,11,12,12,11,12,
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||||||
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12,12,12,12,12,12,20,43,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,43,11,11,11,
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||||||
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11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,43,11,20,20,20,21,20,20,21,20,20,20,21,20,
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20,21,43,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,12,12,20,43,20,20,20,20,20,20,
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20,20,20,20,20,20,20,21,43,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,19,10,
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||||||
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20,43,19,43,43,11,11,11,11,19,11,11,43,43,19,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,81,
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||||||
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43,21,21,21,21,21,21,21,20,21,20,21,20,20,21,20,11,11,12,12,12,12,12,12,12,12,
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||||||
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12,12,12,11,12,20,43,20,20,20,20,20,20,20,21,21,21,20,20,20,20,43,11,12,11,11,
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12,12,12,12,12,12,12,12,12,11,12,20,43,21,20,20,20,20,21,20,20,20,20,20,20,20,
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20,43,11,11,11,11,11,12,12,12,11,11,11,12,12,12,12,43,83,20,21,21,21,21,21,20,
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||||||
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20,20,20,21,20,20,20,43,11,11,11,11,12,12,12,11,12,12,12,12,12,12,12,20,65,11,
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19,19,19,19,81,81,2,34,19,19,19,19,11,42,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,19,83,21,
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||||||
|
20,21,21,21,21,21,21,21,21,21,20,21,21,20,11,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,11,2,
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||||||
|
11,12,43,83,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,43,11,12,12,12,12,12,12,
|
||||||
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12,12,12,11,11,12,12,12,20,43,20,21,21,21,20,21,20,20,20,20,20,20,20,20,43,11,
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||||||
|
11,11,11,12,12,12,12,12,12,11,11,12,12,11,19,83,20,21,21,21,21,21,21,21,20,21,
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20,20,20,20,43,11,12,11,12,12,11,12,12,12,12,11,11,12,12,12,20,83,11,11,11,19,
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||||||
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19,19,19,43,43,43,19,19,12,19,43,2,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,2,2,11,11,11,2,
|
||||||
|
11,11,11,11,11,2,11,82,11,11,2,11,11,2,2,19,20,21,21,20,21,20,20,20,20,20,20,20,
|
||||||
|
20,20,43,11,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,11,12,12,2,20,21,21,21,20,21,20,21,
|
||||||
|
21,21,21,21,21,21,21,43,11,12,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,12,2,20,20,21,
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||||||
|
21,21,21,21,21,21,21,21,21,21,20,21,43,11,11,11,11,12,11,11,11,11,11,11,12,11,
|
||||||
|
11,12,2,20,21,21,21,21,21,21,21,21,21,21,21,21,20,21,43,11,11,11,12,12,12,12,12,
|
||||||
|
12,11,12,12,12,11,12,2,20,21,21,21,21,21,21,21,21,21,21,21,21,21,21,43,1,73,1,
|
||||||
|
73,73,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,43,43,19,43,19,43,19,19,19,19,10,2,19,2,19,9,11,12,
|
||||||
|
11,11,12,11,11,11,11,11,12,12,12,12,12,2,20,21,21,21,21,21,21,21,21,21,21,21,21,
|
||||||
|
21,21,43,11,12,12,12,11,11,11,11,11,11,11,11,12,12,12,11,43,20,21,21,21,21,20,
|
||||||
|
20,21,21,20,20,20,21,21,19,11,12,11,12,12,11,11,12,12,12,11,11,11,11,12,2,43,20,
|
||||||
|
20,20,20,20,21,21,21,21,21,20,21,21,20,43,11,12,12,11,12,12,12,12,12,12,12,12,
|
||||||
|
12,12,12,2,20,21,21,21,21,21,21,21,21,21,21,21,20,21,20,19,73,2,73,1,73,73,2,2,
|
||||||
|
1,73,73,2,1,1,2,1,43,43,43,43,43,43,43,43,11,43,43,43,11,11,11,81,11,11,12,12,
|
||||||
|
11,11,12,11,11,11,12,12,12,11,11,2,20,21,20,20,20,20,20,20,20,20,20,21,21,21,21,
|
||||||
|
20,11,12,12,12,12,11,11,11,11,12,12,12,12,12,12,2,43,20,20,20,20,20,20,20,20,20,
|
||||||
|
20,20,21,21,21,20,11,12,12,12,12,12,12,12,12,11,12,12,12,12,12,2,43,20,43,43,43,
|
||||||
|
20,20,43,20,12,43,12,20,20,20,43,11,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,
|
||||||
|
11,43,20,20,20,20,20,20,20,20,20,43,20,20,20,20,43,2,11,11,11,11,11,11,11,11,11,
|
||||||
|
11,11,11,11,11,2,11,43,43,43,43,20,20,43,43,43,43,43,43,43,43,11
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
32
levels.h
32
levels.h
@ -60,7 +60,12 @@ typedef struct
|
|||||||
SFG_Map map;
|
SFG_Map map;
|
||||||
} SFG_Level;
|
} SFG_Level;
|
||||||
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||||||
static inline SFG_TileDefinition SFG_getMapTile(SFG_Map *map, int16_t x, int16_t y)
|
static inline SFG_TileDefinition SFG_getMapTile
|
||||||
|
(
|
||||||
|
const SFG_Map *map,
|
||||||
|
int16_t x,
|
||||||
|
int16_t y
|
||||||
|
)
|
||||||
{
|
{
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||||||
if (x < 0 || x >= SFG_MAP_SIZE || y < 0 || y >= SFG_MAP_SIZE)
|
if (x < 0 || x >= SFG_MAP_SIZE || y < 0 || y >= SFG_MAP_SIZE)
|
||||||
return SFG_OUTSIDE_TILE;
|
return SFG_OUTSIDE_TILE;
|
||||||
@ -68,7 +73,12 @@ static inline SFG_TileDefinition SFG_getMapTile(SFG_Map *map, int16_t x, int16_t
|
|||||||
return map->tileDictionary[map->mapArray[y * SFG_MAP_SIZE + x] & 0x3f];
|
return map->tileDictionary[map->mapArray[y * SFG_MAP_SIZE + x] & 0x3f];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static inline uint8_t SFG_getMapTileProperties(SFG_Map *map, int16_t x, int16_t y)
|
static inline uint8_t SFG_getMapTileProperties
|
||||||
|
(
|
||||||
|
const SFG_Map *map,
|
||||||
|
int16_t x,
|
||||||
|
int16_t y
|
||||||
|
)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (x < 0 || x >= SFG_MAP_SIZE || y < 0 || y >= SFG_MAP_SIZE)
|
if (x < 0 || x >= SFG_MAP_SIZE || y < 0 || y >= SFG_MAP_SIZE)
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
@ -82,8 +92,8 @@ static const SFG_Level SFG_level0 =
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
.tileDictionary =
|
.tileDictionary =
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SFG_TD(0 ,31,0,0),SFG_TD(5 ,63,0,0),SFG_TD(1 ,63,3,0),SFG_TD(2 ,63,3,0), // 0
|
SFG_TD(0 ,31,0,0),SFG_TD(5 ,63,0,0),SFG_TD(1 ,63,4,0),SFG_TD(2 ,63,4,0), // 0
|
||||||
SFG_TD(3 ,31,3,0),SFG_TD(4 ,63,3,0),SFG_TD(5 ,63,3,0),SFG_TD(1 ,10,0,0), // 4
|
SFG_TD(3 ,31,4,0),SFG_TD(4 ,63,4,0),SFG_TD(5 ,63,4,0),SFG_TD(1 ,10,0,0), // 4
|
||||||
SFG_TD(0 ,31,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0), // 8
|
SFG_TD(0 ,31,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0), // 8
|
||||||
SFG_TD(0 ,31,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0), // 12
|
SFG_TD(0 ,31,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0), // 12
|
||||||
SFG_TD(0 ,31,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0), // 16
|
SFG_TD(0 ,31,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0), // 16
|
||||||
@ -105,16 +115,16 @@ static const SFG_Level SFG_level0 =
|
|||||||
#define o 0
|
#define o 0
|
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main.c
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main.c
@ -99,20 +99,20 @@ void SFG_pixelFunc(RCL_PixelInfo *pixel)
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RCL_Unit SFG_textureAt(int16_t x, int16_t y)
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RCL_Unit SFG_textureAt(int16_t x, int16_t y)
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{
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{
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SFG_TileDefinition tile = SFG_getMapTile(&SFG_level0,x,y);
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SFG_TileDefinition tile = SFG_getMapTile(&(SFG_level0.map),x,y);
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return SFG_TILE_FLOOR_TEXTURE(tile);
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return SFG_TILE_FLOOR_TEXTURE(tile);
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}
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}
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RCL_Unit SFG_floorHeightAt(int16_t x, int16_t y)
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RCL_Unit SFG_floorHeightAt(int16_t x, int16_t y)
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{
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{
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SFG_TileDefinition tile = SFG_getMapTile(&SFG_level0,x,y);
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SFG_TileDefinition tile = SFG_getMapTile(&(SFG_level0.map),x,y);
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||||||
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return SFG_TILE_FLOOR_HEIGHT(tile) * (RCL_UNITS_PER_SQUARE / 4);
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return SFG_TILE_FLOOR_HEIGHT(tile) * (RCL_UNITS_PER_SQUARE / 4);
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}
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}
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RCL_Unit SFG_ceilingHeightAt(int16_t x, int16_t y)
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RCL_Unit SFG_ceilingHeightAt(int16_t x, int16_t y)
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{
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{
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SFG_TileDefinition tile = SFG_getMapTile(&SFG_level0,x,y);
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SFG_TileDefinition tile = SFG_getMapTile(&(SFG_level0.map),x,y);
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uint8_t height = SFG_TILE_CEILING_HEIGHT(tile);
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uint8_t height = SFG_TILE_CEILING_HEIGHT(tile);
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@ -68,8 +68,6 @@ int main()
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SDL_Surface *screenSurface = SDL_GetWindowSurface(window);
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SDL_Surface *screenSurface = SDL_GetWindowSurface(window);
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SDL_Event event;
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sdlKeyboardState = SDL_GetKeyboardState(NULL);
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sdlKeyboardState = SDL_GetKeyboardState(NULL);
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int running = 1;
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int running = 1;
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