diff --git a/game.h b/game.h index 68a09aa..0490bd5 100755 --- a/game.h +++ b/game.h @@ -4025,7 +4025,9 @@ void SFG_gameStep() } } else if (SFG_keyIsDown(SFG_KEY_RIGHT) || - SFG_keyIsDown(SFG_KEY_LEFT)) + SFG_keyIsDown(SFG_KEY_LEFT) || + SFG_keyIsDown(SFG_KEY_STRAFE_LEFT) || + SFG_keyIsDown(SFG_KEY_STRAFE_RIGHT)) { SFG_setAndInitLevel(SFG_currentLevel.levelNumber + 1); @@ -4036,7 +4038,7 @@ void SFG_gameStep() SFG_playerRotateWeapon(1); - if (SFG_keyIsDown(SFG_KEY_RIGHT)) + if (SFG_keyIsDown(SFG_KEY_RIGHT) || SFG_keyIsDown(SFG_KEY_STRAFE_RIGHT)) { // save the current position SFG_game.save[0] =