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Miloslav Číž 2019-09-26 02:40:35 +02:00
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@ -121,6 +121,38 @@ const uint8_t SFG_texturesWall[][SFG_TEXTURE_SIZE * SFG_TEXTURE_SIZE] =
12,83,61,12,12,84,84,20,84,13,20,13,83,61,85,85,13,83,61,85,14,85,13,83,12,84, 12,83,61,12,12,84,84,20,84,13,20,13,83,61,85,85,13,83,61,85,14,85,13,83,12,84,
11,11,83,61,84,11,20,83,61,20,12,84,12,84,13,20,13,20,83,61,85,13,85,83,61,85, 11,11,83,61,84,11,20,83,61,20,12,84,12,84,13,20,13,20,83,61,85,13,85,83,61,85,
85,12,85 85,12,85
},
{
4,4,4,4,4,4,4,4,3,4,4,5,4,4,4,4,4,4,5,4,4,5,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,5,4,5,4,5,5,4,5,
36,5,4,5,20,5,5,4,5,5,5,4,5,20,5,5,5,20,5,5,5,5,5,4,4,5,4,5,4,4,4,4,4,4,5,4,5,5,
4,5,4,5,13,5,5,5,5,20,5,5,5,13,5,5,13,5,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,20,4,4,4,5,4,4,4,5,
77,4,5,77,4,4,5,4,5,4,4,5,4,4,76,4,3,4,3,4,35,3,4,4,4,76,76,76,4,76,76,76,4,76,
4,4,76,4,76,76,4,4,76,4,76,4,4,4,4,37,5,36,5,4,4,37,5,4,5,4,5,4,5,4,5,20,5,20,5,
36,5,5,5,4,4,4,4,37,5,4,36,36,4,37,4,36,5,4,5,20,5,4,4,5,4,5,5,5,4,5,5,4,4,13,4,
5,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,5,20,4,5,4,4,4,4,20,5,20,5,4,4,13,5,5,4,4,77,4,4,4,5,
4,4,4,4,4,37,4,4,4,5,4,4,4,4,4,4,5,4,4,4,4,5,4,4,4,77,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,
4,4,4,4,4,77,4,3,4,4,4,4,76,4,77,76,4,76,4,4,4,4,4,4,4,3,4,3,3,4,4,3,3,4,76,4,4,
4,76,76,4,4,76,4,4,4,4,4,4,76,4,4,3,3,3,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,
4,4,4,4,4,20,5,20,4,37,4,4,4,4,36,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,77,4,4,4,5,
4,5,36,4,4,4,36,20,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,12,4,4,4,4,76,4,4,5,13,4,4,4,4,4,20,5,
20,4,4,4,4,3,19,4,3,4,4,4,3,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,3,4,3,11,
11,11,11,76,3,3,11,11,11,3,12,11,76,3,11,76,76,11,11,11,11,11,11,11,11,3,11,3,3,
35,4,12,4,4,12,4,4,19,4,37,4,4,4,20,4,36,4,4,36,4,20,4,4,36,4,37,4,4,20,4,37,4,
37,36,36,4,36,20,36,20,37,37,20,36,37,20,37,36,4,20,5,37,20,4,37,4,37,37,20,37,
4,37,20,36,5,36,36,4,20,4,37,4,20,4,4,5,37,5,37,4,36,5,36,5,36,4,20,36,20,5,4,
37,20,37,37,20,37,4,4,4,3,4,4,36,4,36,20,4,20,4,4,4,4,20,4,4,5,4,4,4,4,20,4,37,
20,4,37,20,4,20,36,4,12,4,3,4,12,4,4,36,4,20,36,4,4,4,4,20,4,4,20,4,4,36,4,20,5,
4,4,4,3,3,3,3,3,4,36,3,3,3,36,3,3,4,3,3,36,36,3,3,3,4,4,3,4,4,3,4,35,4,4,4,20,
36,36,20,37,20,4,36,36,20,36,4,36,4,36,4,4,4,37,20,4,36,5,37,4,20,4,35,4,37,36,
4,4,37,4,36,37,36,36,4,36,36,20,36,36,37,4,36,36,4,36,4,4,4,36,37,4,36,20,36,20,
37,4,37,4,36,36,4,20,36,37,36,4,37,37,36,20,4,36,36,36,36,20,36,4,4,4,4,4,4,4,4,
36,4,20,36,20,4,36,4,36,4,36,36,36,20,36,36,36,36,36,36,4,36,36,4,36,4,4,4,20,
37,4,20,4,36,4,4,3,3,3,3,3,3,3,3,36,4,3,12,12,36,12,3,35,4,19,3,3,3,11,3,4,4,4,
36,4,3,19,3,19,4,36,12,4,36,4,4,3,36,4,12,4,3,4,130,4,4,4,12,4,12,12,3,4,3,4,4,
4,4,4,4,3,12,4,3,4,19,4,3,4,12,3,36,4,4,4,4,3,3,4,4,12,4,4,4,12,4,12,4,3,4,3,4,
36,3,3,36,4,3,19,3,3,4,3,3,4,4,3,4,11,4,4,3,4,12,4,4,4,4,4,4,12,4,19,4,19,4,3,3,
3,3,4,3,4,3,4,12,3,4,3,3,4,3,4,4,4,3,4,36,4,4,12,4,3,4,3,3,3,130,3,3,3,3,3,3,
130,3,3,3,2,2,130,130,3,3,11,3,3,3,3,3,3,130,3,3,130,3,3,3
} }
}; };

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@ -10,12 +10,16 @@ typedef uint16_t SFG_TileDefinition;
MSB aaabbbbb cccddddd LSB MSB aaabbbbb cccddddd LSB
aaa: ceiling texture index (from texture available on the map) aaa: ceiling texture index (from texture available on the map), 111
means completely transparent texture
bbbb: ceiling height (1111 meaning no ceiling) ABOVE the floor bbbb: ceiling height (1111 meaning no ceiling) ABOVE the floor
ccc: floor texture index ccc: floor texture index, 111 means completely transparent texture
dddd: floor height dddd: floor height
*/ */
#define SFG_TILE_CEILING_MAX_HEIGHT 31
#define SFG_TILE_TEXTURE_TRANSPARENT 7
typedef SFG_TileDefinition SFG_TileDictionary[SFG_TILE_DICTIONARY_SIZE]; typedef SFG_TileDefinition SFG_TileDictionary[SFG_TILE_DICTIONARY_SIZE];
/// helper macros for SFG_TileDefinition /// helper macros for SFG_TileDefinition
@ -27,8 +31,9 @@ typedef SFG_TileDefinition SFG_TileDictionary[SFG_TILE_DICTIONARY_SIZE];
#define SFG_TILE_FLOOR_HEIGHT(tile) (tile & 0x1f) #define SFG_TILE_FLOOR_HEIGHT(tile) (tile & 0x1f)
#define SFG_TILE_FLOOR_TEXTURE(tile) ((tile & 0xe0) >> 5) #define SFG_TILE_FLOOR_TEXTURE(tile) ((tile & 0xe0) >> 5)
#define SFG_TILE_CEILING_HEIGHT(tile) ((tile & 0x1f00) >> 8)
#define SFG_OUTSIDE_TILE SFG_TD(63,10,0,0) #define SFG_OUTSIDE_TILE SFG_TD(63,0,7,7)
typedef uint8_t SFG_MapArray[SFG_MAP_SIZE * SFG_MAP_SIZE]; typedef uint8_t SFG_MapArray[SFG_MAP_SIZE * SFG_MAP_SIZE];
/**< /**<
@ -77,31 +82,31 @@ static const SFG_Level SFG_level0 =
{ {
.tileDictionary = .tileDictionary =
{ {
SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(5 ,0 ,0,0),SFG_TD(1 ,0 ,1,0),SFG_TD(2 ,0 ,1,0), // 0 SFG_TD(0 ,31,0,0),SFG_TD(5 ,63,0,0),SFG_TD(1 ,63,3,0),SFG_TD(2 ,63,3,0), // 0
SFG_TD(3 ,0 ,1,0),SFG_TD(4 ,0 ,1,0),SFG_TD(5 ,0 ,1,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0), // 4 SFG_TD(3 ,31,3,0),SFG_TD(4 ,63,3,0),SFG_TD(5 ,63,3,0),SFG_TD(1 ,10,0,0), // 4
SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0), // 8 SFG_TD(0 ,31,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0), // 8
SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0), // 12 SFG_TD(0 ,31,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0), // 12
SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0), // 16 SFG_TD(0 ,31,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0), // 16
SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0), // 20 SFG_TD(0 ,31,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0), // 20
SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0), // 24 SFG_TD(0 ,31,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0), // 24
SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0), // 28 SFG_TD(0 ,31,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0), // 28
SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0), // 32 SFG_TD(0 ,31,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0), // 32
SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0), // 36 SFG_TD(0 ,31,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0), // 36
SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0), // 40 SFG_TD(0 ,31,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0), // 40
SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0), // 44 SFG_TD(0 ,31,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0), // 44
SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0), // 48 SFG_TD(0 ,31,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0), // 48
SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0), // 52 SFG_TD(0 ,31,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0), // 52
SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0), // 56 SFG_TD(0 ,31,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0), // 56
SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0),SFG_TD(0 ,0 ,0,0), // 60 SFG_TD(0 ,31,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0),SFG_TD(0 ,63,0,0), // 60
}, },
.mapArray = .mapArray =
{ {
#define o 0 #define o 0
o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o , o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,7 ,7 ,7 ,7 ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,o ,
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17
main.c
View File

@ -71,7 +71,7 @@ void SFG_pixelFunc(RCL_PixelInfo *pixel)
if (pixel->isWall) if (pixel->isWall)
{ {
color = color =
pixel->hit.type != SFG_TRANSPARENT_TEXTURE ? pixel->hit.type != SFG_TILE_TEXTURE_TRANSPARENT ?
(SFG_getTexel(SFG_texturesWall[pixel->hit.type],pixel->texCoords.x / 32,pixel->texCoords.y / 32)) : (SFG_getTexel(SFG_texturesWall[pixel->hit.type],pixel->texCoords.x / 32,pixel->texCoords.y / 32)) :
SFG_TRANSPARENT_COLOR; SFG_TRANSPARENT_COLOR;
@ -100,11 +100,6 @@ void SFG_pixelFunc(RCL_PixelInfo *pixel)
RCL_Unit SFG_textureAt(int16_t x, int16_t y) RCL_Unit SFG_textureAt(int16_t x, int16_t y)
{ {
SFG_TileDefinition tile = SFG_getMapTile(&SFG_level0,x,y); SFG_TileDefinition tile = SFG_getMapTile(&SFG_level0,x,y);
if (tile == SFG_OUTSIDE_TILE &&
(x < 0 || x >= SFG_MAP_SIZE || y < 0 || y >= SFG_MAP_SIZE))
return SFG_TRANSPARENT_TEXTURE;
return SFG_TILE_FLOOR_TEXTURE(tile); return SFG_TILE_FLOOR_TEXTURE(tile);
} }
@ -117,7 +112,13 @@ RCL_Unit SFG_floorHeightAt(int16_t x, int16_t y)
RCL_Unit SFG_ceilingHeightAt(int16_t x, int16_t y) RCL_Unit SFG_ceilingHeightAt(int16_t x, int16_t y)
{ {
return RCL_UNITS_PER_SQUARE * 8; SFG_TileDefinition tile = SFG_getMapTile(&SFG_level0,x,y);
uint8_t height = SFG_TILE_CEILING_HEIGHT(tile);
return height != SFG_TILE_CEILING_MAX_HEIGHT ?
((SFG_TILE_FLOOR_HEIGHT(tile) + height) * (RCL_UNITS_PER_SQUARE / 4)) :
(RCL_UNITS_PER_SQUARE * 32);
} }
uint32_t SFG_frame; uint32_t SFG_frame;
@ -137,7 +138,7 @@ void SFG_init()
SFG_camera.position.x = RCL_UNITS_PER_SQUARE * 5; SFG_camera.position.x = RCL_UNITS_PER_SQUARE * 5;
SFG_camera.position.y = RCL_UNITS_PER_SQUARE * 5; SFG_camera.position.y = RCL_UNITS_PER_SQUARE * 5;
SFG_rayConstraints.maxHits = 6; SFG_rayConstraints.maxHits = 10;
SFG_rayConstraints.maxSteps = 32; SFG_rayConstraints.maxSteps = 32;
for (uint16_t i = 0; i < SFG_RESOLUTION_Y; ++i) for (uint16_t i = 0; i < SFG_RESOLUTION_Y; ++i)