#ifndef Z_EN_BX_H #define Z_EN_BX_H #include "ultra64.h" #include "global.h" struct EnBx; typedef struct EnBx { /* 0x0000 */ Actor actor; /* 0x014C */ s16 unk_14C; /* 0x014E */ s16 unk_14E; /* 0x0150 */ char unk_150[0x4]; /* 0x0154 */ Vec3f unk_154[4]; /* 0x0184 */ Vec3f unk_184[4]; /* 0x01B4 */ Vec3s unk_1B4[4]; /* 0x01CC */ ColliderCylinder collider; /* 0x0218 */ ColliderQuad colliderQuad; /* 0x0298 */ u32 epoch; } EnBx; // size = 0x029C #endif