#include "custom_messages.h" #include using namespace std::literals::string_literals; std::string Randomizer::GetCustomGetItemMessage(GetItemID giid) { if (!gSaveContext.n64ddFlag) { return "Not Randomized."; } switch (giid) { default: switch (gSaveContext.language) { case LANGUAGE_FRA: return "Il n'y a pas de message personnalisé pour cet élément."; case LANGUAGE_GER: return "Für diesen Artikel gibt es keine benutzerdefinierte Nachricht."; case LANGUAGE_ENG: default: return "There is no custom message for this item."; } } } std::string MESSAGE_END() { return "\x02"s; } std::string ITEM_OBTAINED(uint8_t x) { return "\x08\x13"s + char(x); } std::string NEWLINE() { return "\x02"s; } std::string COLOR(uint8_t x) { return "\x05"s + char(x); }