#ifndef Z_EN_MAG_H #define Z_EN_MAG_H #include "ultra64.h" #include "global.h" struct EnMag; typedef struct EnMag { /* 0x0000 */ Actor actor; /* 0x014C */ char unk_14C[0x0004]; /* 0x0150 */ Font font; /* 0xE2D8 */ s16 effectFadeInState; /* 0xE2DA */ s16 effectFadeInTimer; /* 0xE2DC */ s16 globalState; /* 0xE2E0 */ f32 effectPrimLodFrac; /* 0xE2E4 */ f32 effectPrimColor[3]; /* 0xE2F0 */ f32 effectEnvColor[3]; /* 0xE2FC */ f32 effectAlpha; /* 0xE300 */ f32 mainAlpha; /* 0xE304 */ f32 subAlpha; /* 0xE308 */ f32 copyrightAlpha; /* 0xE30C */ s16 unk_E30C; /* 0xE30E */ s16 effectScroll; /* 0xE310 */ char unk_E310[0x0002]; /* 0xE312 */ s16 copyrightAlphaStep; /* 0xE314 */ s16 fadeOutAlphaStep; /* 0xE316 */ s16 unk_E316; /* 0xE318 */ s16 unk_E318; /* 0xE31C */ s32 unk_E31C; /* 0xE320 */ s32 unk_E320; /* 0xE324 */ char unk_E324[0x0004]; } EnMag; // size = 0xE328 typedef enum { /* 0x00 */ MAG_STATE_INITIAL, /* 0x01 */ MAG_STATE_FADE_IN, /* 0x02 */ MAG_STATE_DISPLAY, /* 0x03 */ MAG_STATE_FADE_OUT, /* 0x04 */ MAG_STATE_POST_DISPLAY } EnMagGlobalState; #endif