#pragma once #ifndef Z64SCENE_ENUM_H #define Z64SCENE_ENUM_H #define DEFINE_SCENE(_0, _1, enum, _3, _4, _5) enum, #ifdef __cplusplus enum SceneID : int { #else enum SceneID { #endif #include "tables/scene_table.h" /* 0x6E */ SCENE_ID_MAX }; #undef DEFINE_SCENE #endif