#ifndef Z_BG_YDAN_SP_H #define Z_BG_YDAN_SP_H #include "ultra64.h" #include "global.h" struct BgYdanSp; typedef void (*BgYdanSpActionFunc)(struct BgYdanSp*, GlobalContext*); typedef struct BgYdanSp { /* 0x0000 */ DynaPolyActor dyna; /* 0x0164 */ BgYdanSpActionFunc actionFunc; /* 0x0168 */ u8 isDestroyedSwitchFlag; /* 0x0169 */ u8 burnSwitchFlag; /* 0x016A */ s16 timer; /* 0x016C */ f32 unk16C; /* 0x0170 */ ColliderTris trisCollider; /* 0x0190 */ ColliderTrisElement trisColliderItems[2]; } BgYdanSp; // size = 0x0248 #endif