#ifndef Z_EN_COW_H #define Z_EN_COW_H #include "ultra64.h" #include "global.h" struct EnCow; typedef void (*EnCowActionFunc)(struct EnCow*, GlobalContext*); typedef struct EnCow { /* 0x0000 */ Actor actor; /* 0x014C */ ColliderCylinder colliders[2]; /* 0x01E4 */ SkelAnime skelAnime; /* 0x0228 */ Vec3s jointTable[6]; /* 0x024C */ Vec3s morphTable[6]; /* 0x0270 */ Vec3s someRot; /* 0x0276 */ u16 unk_276; /* 0x0278 */ u16 unk_278; /* 0x027A */ u16 unk_27A; /* 0x027C */ EnCowActionFunc actionFunc; } EnCow; // size = 0x0280 #endif