#ifndef Z_DEMO_6K_H #define Z_DEMO_6K_H #include "ultra64.h" #include "global.h" struct Demo6K; typedef void (*Demo6KActionFunc)(struct Demo6K*, GlobalContext*); typedef struct Demo6K { /* 0x0000 */ Actor actor; /* 0x014C */ Demo6KActionFunc initActionFunc; /* 0x0150 */ LightInfo lightInfo; /* 0x0160 */ LightNode* lightNode; /* 0x0164 */ f32 unk_164; /* 0x0168 */ f32 unk_168; /* 0x016C */ f32 unk_16C; /* 0x0170 */ f32 unk_170; /* 0x0174 */ f32 unk_174[16]; /* 0x01B4 */ f32 unk_1B4[16]; /* 0x01F4 */ f32 unk_1F4[16]; /* 0x0234 */ f32 unk_234[16]; /* 0x0274 */ u8 unk_274[16]; /* 0x0284 */ ActorFunc drawFunc; /* 0x0288 */ Demo6KActionFunc actionFunc; /* 0x028C */ u16 flags; /* 0x028E */ u16 timer1; /* 0x0290 */ u16 timer2; /* 0x0292 */ u8 objBankIndex; /* 0x0293 */ u8 unk_293; } Demo6K; // size = 0x0294 #endif