Fix issue with ornament get item messages

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Garrett Cox 2024-11-12 09:33:25 -06:00
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@ -2194,29 +2194,29 @@ CustomMessage Randomizer::GetRupeeMessage(u16 rupeeTextId) {
void CreateTriforcePieceMessages() {
CustomMessage TriforcePieceMessages[NUM_TRIFORCE_PIECE_MESSAGES] = {
{ "You found a %yChristmas Ornament%w!&%g{{current}}%w down, %c{{remaining}}%w to go. It's a start!",
"Ein %yTriforce-Splitter%w! Du hast&%g{{current}}%w von %c{{required}}%w gefunden. Es ist ein&Anfang!",
"Vous trouvez un %yFragment de la&Triforce%w! Vous en avez %g{{current}}%w, il en&reste %c{{remaining}}%w à trouver. C'est un début!" },
{ "You found a %yChristmas Ornament%w!&%g[[current]]%w down, %c[[remaining]]%w to go. It's a start!",
"Ein %yTriforce-Splitter%w! Du hast&%g[[current]]%w von %c[[required]]%w gefunden. Es ist ein&Anfang!",
"Vous trouvez un %yFragment de la&Triforce%w! Vous en avez %g[[current]]%w, il en&reste %c[[remaining]]%w à trouver. C'est un début!" },
{ "You found a %yChristmas Ornament%w!&%g{{current}}%w down, %c{{remaining}}%w to go. Progress!",
"Ein %yTriforce-Splitter%w! Du hast&%g{{current}}%w von %c{{required}}%w gefunden. Es geht voran!",
"Vous trouvez un %yFragment de la&Triforce%w! Vous en avez %g{{current}}%w, il en&reste %c{{remaining}}%w à trouver. Ça avance!" },
{ "You found a %yChristmas Ornament%w!&%g[[current]]%w down, %c[[remaining]]%w to go. Progress!",
"Ein %yTriforce-Splitter%w! Du hast&%g[[current]]%w von %c[[required]]%w gefunden. Es geht voran!",
"Vous trouvez un %yFragment de la&Triforce%w! Vous en avez %g[[current]]%w, il en&reste %c[[remaining]]%w à trouver. Ça avance!" },
{ "You found a %yChristmas Ornament%w!&%g{{current}}%w down, %c{{remaining}}%w to go. Over half-way&there!",
"Ein %yTriforce-Splitter%w! Du hast&schon %g{{current}}%w von %c{{required}}%w gefunden. Schon&über die Hälfte!",
"Vous trouvez un %yFragment de la&Triforce%w! Vous en avez %g{{current}}%w, il en&reste %c{{remaining}}%w à trouver. Il en reste un&peu moins que la moitié!" },
{ "You found a %yChristmas Ornament%w!&%g[[current]]%w down, %c[[remaining]]%w to go. Over half-way&there!",
"Ein %yTriforce-Splitter%w! Du hast&schon %g[[current]]%w von %c[[required]]%w gefunden. Schon&über die Hälfte!",
"Vous trouvez un %yFragment de la&Triforce%w! Vous en avez %g[[current]]%w, il en&reste %c[[remaining]]%w à trouver. Il en reste un&peu moins que la moitié!" },
{ "You found a %yChristmas Ornament%w!&%g{{current}}%w down, %c{{remaining}}%w to go. Almost done!",
"Ein %yTriforce-Splitter%w! Du hast&schon %g{{current}}%w von %c{{required}}%w gefunden. Fast&geschafft!",
"Vous trouvez un %yFragment de la&Triforce%w! Vous en avez %g{{current}}%w, il en&reste %c{{remaining}}%w à trouver. C'est presque&terminé!" },
{ "You found a %yChristmas Ornament%w!&%g[[current]]%w down, %c[[remaining]]%w to go. Almost done!",
"Ein %yTriforce-Splitter%w! Du hast&schon %g[[current]]%w von %c[[required]]%w gefunden. Fast&geschafft!",
"Vous trouvez un %yFragment de la&Triforce%w! Vous en avez %g[[current]]%w, il en&reste %c[[remaining]]%w à trouver. C'est presque&terminé!" },
{ "You found all of the %yChristmas&Ornaments%w! Visit the %gChristmas&tree%w in Kakariko Village!",
"Das %yTriforce des Mutes%w! Du hast&alle Splitter gefunden. %gGut gemacht%w!",
"Vous avez complété la %yTriforce&du Courage%w! %gFélicitations%w!" },
{ "You found a spare %yChristmas Ornament%w!&You only needed %c{{required}}%w, but you have %g{{current}}%w!",
"Ein übriger %yTriforce-Splitter%w! Du&hast nun %g{{current}}%w von %c{{required}}%w nötigen gefunden.",
"Vous avez trouvé un %yFragment de&Triforce%w en plus! Vous n'aviez besoin&que de %c{{required}}%w, mais vous en avez %g{{current}}%w en&tout!" },
{ "You found a spare %yChristmas Ornament%w!&You only needed %c[[required]]%w, but you have %g[[current]]%w!",
"Ein übriger %yTriforce-Splitter%w! Du&hast nun %g[[current]]%w von %c[[required]]%w nötigen gefunden.",
"Vous avez trouvé un %yFragment de&Triforce%w en plus! Vous n'aviez besoin&que de %c[[required]]%w, mais vous en avez %g[[current]]%w en&tout!" },
};
CustomMessageManager* customMessageManager = CustomMessageManager::Instance;
customMessageManager->AddCustomMessageTable(Randomizer::triforcePieceMessageTableID);