diff --git a/soh/soh/Enhancements/randomizer/randomizer.cpp b/soh/soh/Enhancements/randomizer/randomizer.cpp index 0933fccc7..2dfaf97a9 100644 --- a/soh/soh/Enhancements/randomizer/randomizer.cpp +++ b/soh/soh/Enhancements/randomizer/randomizer.cpp @@ -4368,6 +4368,14 @@ CustomMessageMinimal NaviMessages[NUM_NAVI_MESSAGES] = { { "%cIf you get trapped somewhere, you&might have to %wsave your game %cand&%wreset%c!", "%cSolltest du irgendwo eingeschloßen&sein, mußt du vielleicht dein %wSpiel&speichern %cund %wneustarten%c!", "%cSi tu es coincé quelque part, tu&devrais %wsauvegarder ta partie %cet&faire un %wreset%c!" }, + + { "%cSheik will meet you in a %rburning&village %conce you have %gForest%c,&%rFire%c, and %bWater %cMedallions!", + "%cG18", + "%cSheik t'attendra dans un %rvillage&en feu %clorsque tu auras récupéré&les médaillons de la %gForêt%c, du %rFeu&%cet de l'%bEau%c!" }, + + { "%cIf you don't have a %wsword %cas a&child, try buying %wDeku Sticks%c!&They're effective against your foes!", + "%cG19", + "%cSi tu n'as pas d'%wépée %cen tant&qu'enfant, pourquoi n'irais-tu pas&acheter quelques %wBâtons Mojo%c? Ils&sont efficaces contre tes ennemis!" } }; void CreateNaviRandoMessages() { diff --git a/soh/soh/Enhancements/randomizer/randomizer.h b/soh/soh/Enhancements/randomizer/randomizer.h index a9087933c..17fd39f3d 100644 --- a/soh/soh/Enhancements/randomizer/randomizer.h +++ b/soh/soh/Enhancements/randomizer/randomizer.h @@ -8,7 +8,7 @@ #include #include -#define NUM_NAVI_MESSAGES 17 +#define NUM_NAVI_MESSAGES 19 class Randomizer { private: