hintTable[PREFIX]=HintText::Exclude({Text{"They say that ",/*french*/"Selon moi, ",/*spanish*/"Según dicen, "}});
hintTable[WAY_OF_THE_HERO]=HintText::Exclude({Text{" is on the way of the hero.",/*french*/" est sur la voie du héros.",/*spanish*/" conduce a la senda del héroe."}});
Text{"the final reward from the #Frogs of Zora's River# is",/*french*/"la dernière récompense des #grenouilles de la Rivière Zora# est",/*spanish*/"la recompensa final de las #ranas del Río Zora# premia"}
);
hintTable[KF_LINKS_HOUSE_COW]=HintText::Always({
//obscure text
Text{"the #bovine bounty of a horseback hustle# gifts",/*french*/"le cadeau #qui découle d'une réussite équestre# est",/*spanish*/"la #recompensa bovina de un paseo a caballo# brinda"},
},{},
//clear text
Text{"#Malon's obstacle course# leads to",/*french*/"la #course à obstacle de Malon# amène à",/*spanish*/"la #carrera de obstáculos de Malon# brinda"}
Text{"#ReDead in the Composers' Grave# guard",/*french*/"les #Éffrois du tombeau des compositeurs# protègent",/*spanish*/"los #ReDeads del Panteón Real# guardan"},
Text{"#in a meadow# Sheik teaches",/*french*/"Sheik confiera, #dans un bosquet#,",/*spanish*/"#en la pradera sagrada# Sheik enseña"},
});
hintTable[SHEIK_AT_TEMPLE]=HintText::Sometimes({
//obscure text
Text{"Sheik waits at a #monument to time# to teach",/*french*/"Sheik confiera, #au pied de l'épée légendaire#,",/*spanish*/"Sheik espera en el #momumento del tiempo# para enseñar"},
});
hintTable[SHEIK_IN_CRATER]=HintText::Sometimes({
//obscure text
Text{"the #crater's melody# is",/*french*/"Sheik confiera, #entouré de lave#,",/*spanish*/"la #melodía del cráter# otorga"},
Text{"the #frozen cavern# echoes with",/*french*/"Sheik confiera, #dans une caverne enneigée#,",/*spanish*/"en la #caverna de hielo# retumban los ecos de"},
Text{"a hero ventures #beyond the wasteland# to learn",/*french*/"Sheik confiera, #au bout d'un chemin sableux#,",/*spanish*/"el héroe que se adentre #más allá del desierto# aprenderá"},
Text{"#ghost hunters# will be rewarded with",/*french*/"#les chasseurs de fantômes# sont récompensés avec",/*spanish*/"los #cazafantasmas# son premiados con"},
},{},
//clear text
Text{"catching #Big Poes# leads to",/*french*/"#d'attraper des Àmes# donne",/*spanish*/"hacerte con #Grandes Poes# conduce a"}
Text{"showing a #truthful eye to the crowd# rewards",/*french*/"montrer #l'oeil de vérité à la foule# donne",/*spanish*/"#mostrarle el ojo verdadero# a una multitud brinda"},
},{},
//clear text
Text{"the #Mask of Truth# yields",/*french*/"le #Masque de Vérité# donne",/*spanish*/"la #máscara de la verdad# premia"}
Text{"the #treasure thrown by Princess Zelda# is",/*french*/"le trésor #laissé par la princesse# est",/*spanish*/"el #tesoro arrojado por la Princesa Zelda# se trata de"},
Text{"the #potion shop lady# entrusts",/*french*/"la #gribiche du magasin de potion# confie",/*spanish*/"la #señora de la tienda de pociones# otorga"},
Text{"returning a #special Cucco# awards",/*french*/"ramener une #poulette précieuse# donne",/*spanish*/"quien devuelva un #cuco especial# encontrará"},
Text{"a #Kokiri girl in the woods# leaves",/*french*/"la #fillette Kokiri dans les bois# laisse",/*spanish*/"una #chica kokiri del bosque# otorga"},
});
hintTable[LH_SUN]=HintText::Sometimes({
//obscure text
Text{"staring into #the sun# grants",/*french*/"regarder #le soleil# donne",/*spanish*/"#mirar al sol# revela"},
},{},
//clear text
Text{"shooting #the sun# grants",/*french*/"tirer une flèche dans #sur le soleil# donne",/*spanish*/"#disparar al sol# revela"}
);
hintTable[LH_TRADE_FROG]=HintText::Sometimes({
//obscure text
Text{"#Lake Hylia's scientist# hurriedly entrusts",/*french*/"le #scientifique du lac# confie rapidement",/*spanish*/"el #científico del Lago Hylia# otorga con prisa"},
Text{"#gambling once# grants",/*french*/"#parier une fois# donne",/*spanish*/"#apostar solo una vez# revelará"},
Text{"the #first or second game chest# contains",/*french*/"le #premier ou deuxième coffre à jeu# contient",/*spanish*/"#el primer o segundo cofre del azar# revela"},
},{},
//clear text
Text{"the #first locked room# in the chest game contains",/*french*/"la #première salle# de la Chasse-aux-Trésors contient",/*spanish*/"#en la primera sala del Cofre del Tesoro# aguarda"}
Text{"#gambling twice# grants",/*french*/"#parier deux fois# donne",/*spanish*/"#apostar dos veces# revelará"},
Text{"the #third or fourth game chest# contains",/*french*/"le #troisième ou quatrième coffre à jeu# contient",/*spanish*/"#el tercer o cuarto cofre del azar# revela"},
},{},
//clear text
Text{"the #second locked room# in the chest game contains",/*french*/"la #deuxième salle# de la Chasse-aux-Trésors contient",/*spanish*/"#en la segunda sala del Cofre del Tesoro# aguarda"}
Text{"#gambling 3 times# grants",/*french*/"#parier trois fois# donne",/*spanish*/"#apostar tres veces# revelará"},
Text{"the #fifth or sixth game chest# contains",/*french*/"le #cinquième ou sixième coffre à jeu# contient",/*spanish*/"#el quinto o sexto cofre del azar# revela"},
},{},
//clear text
Text{"the #third locked room# in the chest game contains",/*french*/"la #troisième salle# de la Chasse-aux-Trésors contient",/*spanish*/"#en la tercera sala del Cofre del Tesoro# aguarda"}
Text{"#gambling 4 times# grants",/*french*/"#parier quatre fois# donne",/*spanish*/"#apostar cuatro veces# revelará"},
Text{"the #seventh or eighth game chest# contains",/*french*/"le #septième ou huitième coffre à jeu# contient",/*spanish*/"#el séptimo u octavo cofre del azar# revela"},
},{},
//clear text
Text{"the #fourth locked room# in the chest game contains",/*french*/"la #quatrième salle# de la Chasse-aux-Trésors contient",/*spanish*/"#en la cuarta sala del Cofre del Tesoro# aguarda"}
Text{"#gambling 5 times# grants",/*french*/"#parier cinq fois# donne",/*spanish*/"#apostar cinco veces# revelará"},
Text{"the #ninth or tenth game chest# contains",/*french*/"le #neuvième ou dixième coffre à jeu# contient",/*spanish*/"#el noveno o décimo cofre del azar# revela"},
},{},
//clear text
Text{"the #fifth locked room# in the chest game contains",/*french*/"la #cinquième salle# de la Chasse-aux-Trésors contient",/*spanish*/"#en la quinta sala del Cofre del Tesoro# aguarda"}
Text{"mastery of #horseback archery# grants",/*french*/"maîtriser l'#archerie équestre# donne",/*spanish*/"dominar el #tiro con arco a caballo# premia con"},
},{},
//clear text
Text{"scoring 1500 in #horseback archery# grants",/*french*/"obtenir 1500 points dans l'#archerie équestre# donne",/*spanish*/"conseguir 1500 puntos en el #tiro con arco a caballo# premia"}
Text{"playing #Sun's Song# in a grave spawns",/*french*/"jouer le #chant du soleil# dans un tombeau donne",/*spanish*/"#tocar la Canción del Sol# en una cripta conduce a"},
Text{"in #Goron City# the hammer unlocks",/*french*/"dans le #village Goron#, le marteau donne accès à",/*spanish*/"en la #Ciudad Goron# el martillo desbloquea"},
});
hintTable[GV_CHEST]=HintText::Sometimes({
//obscure text
Text{"in #Gerudo Valley# the hammer unlocks",/*french*/"dans la #Vallée Gerudo#, le marteau donne accès à",/*spanish*/"en el #Valle Gerudo# el martillo desbloquea"},
});
hintTable[GV_TRADE_SAW]=HintText::Sometimes({
//obscure text
Text{"the #boss of the carpenters# leaves",/*french*/"le #patron des ouvriers# laisse",/*spanish*/"el #capataz de los carpinteros# otorga"},
});
hintTable[GV_COW]=HintText::Sometimes({
//obscure text
Text{"a #cow in Gerudo Valley# gifts",/*french*/"la #vache de la Vallée Gerudo# donne",/*spanish*/"una #vaca del Valle Gerudo# brinda"},
Text{"a #spider behind a muddy wall# in a grotto holds",/*french*/"l'#araignée derrière un mur de boue# dans une grotte donne",/*spanish*/"una #Skulltula tras la agrietada pared# de una cueva otorga"},
});
hintTable[HF_GS_COW_GROTTO]=HintText::Sometimes({
//obscure text
Text{"a #spider behind webs# in a grotto holds",/*french*/"l'#araignée derrière une toile# dans une grotte donne",/*spanish*/"una #Skulltula tras la telaraña# de una cueva otorga"},
Text{"the #cobwebbed cow# gifts",/*french*/"la #vache prisonnière d'araignées# donne",/*spanish*/"una #vaca tras una telaraña# brinda"},
},{},
//clear text
Text{"a #cow behind webs# in a grotto gifts",/*french*/"la #vache derrière les toiles# d'une grotte donne",/*spanish*/"una #vaca tras la telaraña# de una cueva brinda"}
Text{"a spider high #above the icy waters# holds",/*french*/"l'araignée #en haut des eaux glacées# donne",/*spanish*/"una Skulltula en lo #alto de las congeladas aguas# otorga"},
});
hintTable[WASTELAND_CHEST]=HintText::Sometimes({
//obscure text
Text{"#deep in the wasteland# is",/*french*/"#loin dans le désert# gît",/*spanish*/"en lo #profundo del desierto encantado# yace"},
Text{"beneath #the sands#, flames reveal",/*french*/"#sous le désert#, les flammes font apparaître",/*spanish*/"tras las #arenas# unas llamas revelan"},
});
hintTable[WASTELAND_GS]=HintText::Sometimes({
//obscure text
Text{"a #spider in the wasteland# holds",/*french*/"#l'araignée dans le désert# donne",/*spanish*/"una #Skulltula del desierto encantado# otorga"},
Text{"#flames in the Composers' Grave# reveal",/*french*/"#les flammes dans le tombeau des compositeurs# cachent",/*spanish*/"#las llamas del Panteón Real# revelan"},
Text{"a single #scrub in the crater# sells",/*french*/"la #peste Mojo dans le cratère# vend",/*spanish*/"un solitario #deku del cráter# vende"},
});
hintTable[DMC_GS_CRATE]=HintText::Sometimes({
//obscure text
Text{"a spider under a #crate in the crater# holds",/*french*/"la Skulltula dans une #boîte volcanique# a",/*spanish*/"una Skulltula bajo una #caja del cráter# otorga"},
Text{"a #temporal stone within a tree# contains",/*french*/"la #pierre bleue dans un arbre# mène à",/*spanish*/"un #bloque temporal de un árbol# contiene"},
},{},
//clear text
Text{"a #temporal stone within the Deku Tree# contains",/*french*/"la #pierre temporelle dans l'Arbre Mojo# cache",/*spanish*/"un #bloque temporal del Gran Árbol Deku# contiene"}
Text{"a #spider on a ceiling in a tree# holds",/*french*/"l'#araignée haut-perchée dans un arbre# a",/*spanish*/"una #Skulltula en el techo de un árbol# otorga"},
},{},
//clear text
Text{"a #spider on a ceiling in the Deku Tree# holds",/*french*/"la#Skulltula dans le Cimetière de l'Arbre Mojo# a",/*spanish*/"una #Skulltula en el techo del Gran Árbol Deku# otorga"}
Text{"a spider under #temporal stones in a cavern# holds",/*french*/"l'araignée sous #une pierre bleue dans une caverne# a",/*spanish*/"una Skulltula bajo #bloques temporales de una cueva# otorga"},
},{},
//clear text
Text{"a spider under #temporal stones in Dodongo's Cavern# holds",/*french*/"la Skulltula sous #la pierre temporelle dans la Caverne Dodongo# a",/*spanish*/"una Skulltula bajo #bloques temporales de la Cueva de los Dodongos# otorga"}
Text{"a school of #stingers swallowed by a deity# guard",/*french*/"les #raies dans un gardien# protègent",/*spanish*/"unos de #stingers engullidos por cierta deidad# guardan"},
},{},
//clear text
Text{"a school of #stingers swallowed by Jabu-Jabu# guard",/*french*/"les #raies dans Jabu-Jabu# protègent",/*spanish*/"unos #stingers engullidos por Jabu-Jabu# guardan"}
Text{"a spider surrounded by #shadows in the belly of a deity# holds",/*french*/"l'araignée entourée d'#ombres dans le ventre du gardien# possède",/*spanish*/"una Skulltula rodeada de #sombras en la tripa de cierta diedad# otorga"},
},{},
//clear text
Text{"a spider surrounded by #shadows in Jabu-Jabu's Belly# holds",/*french*/"la Skulltula entourée d'#ombres dans Jabu-Jabu# possède",/*spanish*/"una Skulltula rodeada de #sombras en la Tripa de Jabu-Jabu# otorga"}
Text{"a #scarecrow atop the volcano# hides",/*french*/"l'#épouvantail au sommet d'un volcan# donne",/*spanish*/"un #espantapájaros en lo alto del volcán# esconde"},
},{},
//clear text
Text{"#Pierre atop the Fire Temple# hides",/*french*/"#Pierre au sommet du Temple du Feu# donne",/*spanish*/"#Pierre en lo alto del Templo del Fuego# esconde"}
Text{"the #Flare Dancer atop the volcano# guards a chest containing",/*french*/"le #danseur au sommet du volcan# protège",/*spanish*/"el #Bailafuego en lo alto del volcán# otorga"},
},{},
//clear text
Text{"the #Flare Dancer atop the Fire Temple# guards a chest containing",/*french*/"le #Danse-Flamme au sommet du Temple du Feu# protège",/*spanish*/"el #Bailaguego en lo alto del Templo del Fuego# otorga"}
Text{"the #Flare Dancer atop the volcano# guards a chest containing",/*french*/"le #danseur au sommet du volcan# protège",/*spanish*/"el #Bailafuego en lo alto del volcán# otorga"},
},{},
//clear text
Text{"the #Flare Dancer atop the Fire Temple# guards a chest containing",/*french*/"le #Danse-Flamme au sommet du Temple du Feu# protège",/*spanish*/"el #Bailafuego en lo alto del Templo del Fuego# otorga"}
Text{"a #spider under a block in the volcano# holds",/*french*/"l'#araignée sous un bloc dans le volcan# a",/*spanish*/"una #Skulltula bajo el bloque de un volcán# otorga"},
},{},
//clear text
Text{"a #spider under a block in the Fire Temple# holds",/*french*/"une #Skulltula sous un bloc dans le Temple du Feu# a",/*spanish*/"una #Skulltula bajo un bloque del Templo del Fuego# otorga"}
Text{"beyond the #river under the lake# waits",/*french*/"au delà de #la rivière sous le lac# se cache",/*spanish*/"tras el #río bajo el lago# yace"},
},{},
//clear text
Text{"beyond the #river in the Water Temple# waits",/*french*/"au delà de #la rivière dans le Temple de l'Eau# se cache",/*spanish*/"tras el #río del Templo del Agua# yace"}
Text{"dodging #rolling boulders under the lake# leads to",/*french*/"éviter des #rochers roulants sous le lac# mène à",/*spanish*/"esquivar #rocas rodantes bajo el lago# conduce a"},
},{},
//clear text
Text{"dodging #rolling boulders in the Water Temple# leads to",/*french*/"éviter des #rochers roulants dans le Temple de l'Eau# mène à",/*spanish*/"esquivar #rocas rondantes del Templo del Agua# conduce a"}
Text{"a spider behind a #gate under the lake# holds",/*french*/"l'araignée derrière une #barrière sous le lac# a",/*spanish*/"una Skulltula tras #una valla bajo el lago# otorga"},
},{},
//clear text
Text{"a spider behind a #gate in the Water Temple# holds",/*french*/"la Skulltula derrière une #barrière dans le Temple de l'Eau# a",/*spanish*/"una Skulltula tras #una valla del Templo del Agua# otorga"}
Text{"hidden in a #box under the lake# lies",/*french*/"dans une #boîte sous le lac# gît",/*spanish*/"en una #caja bajo el lago# yace"},
},{},
//clear text
Text{"hidden in a #box in the Water Temple# lies",/*french*/"dans une #boîte dans le Temple de l'Eau# gît",/*spanish*/"en una #caja del Templo del Agua# yace"}
Text{"the #locked spider under the lake# holds",/*french*/"l'#araignée emprisonnée sous le lac# a",/*spanish*/"la #Skulltula enjaulada bajo el lago# otorga"},
},{},
//clear text
Text{"the #locked spider in the Water Temple# holds",/*french*/"une #Skulltula emprisonnée dans le Temple de l'Eau# a",/*spanish*/"la #Skulltula enjaulada del Templo del Agua# otorga"}
Text{"a spider behind a #gate under the lake# holds",/*french*/"l'#araignée derrière une barrière sous le lac# a",/*spanish*/"una Skulltula tras una #valla bajo el lago# otorga"},
},{},
//clear text
Text{"a spider behind a #gate in the Water Temple# holds",/*french*/"une #Skulltula derrière une barrière dans le Temple de l'Eau# a",/*spanish*/"una Skulltula tras una #valla del Templo del Agua#"}
Text{"those who seek #sunken silver rupees# will find",/*french*/"ceux qui pêchent les #joyaux argentés# trouveront",/*spanish*/"aquellos que busquen las #rupias plateadas sumergidas# encontrarán"},
Text{"the #thieves' underwater training# rewards",/*french*/"l'#épreuve de plongée des voleurs# recèle",/*spanish*/"la #instrucción submarina de las bandidas# premia"},
Text{"those who seek #sunken silver rupees# will find",/*french*/"ceux qui pêchent les #joyaux argentés# trouveront",/*spanish*/"aquellos que busquen las #rupias plateadas sumergidas# encontrarán"},
Text{"the #thieves' underwater training# rewards",/*french*/"l'#épreuve de plongée des voleurs# recèle",/*spanish*/"la #instrucción submarina de las bandidas# premia"},
Text{"the final prize of #the thieves' training# is",/*french*/"la récompense ultime de #l'épreuve des voleurs# est",/*spanish*/"la recompensa final de la #instrucción de las bandida# brinda"},
Text{"the final prize of #the thieves' training# is",/*french*/"la récompense ultime de #l'épreuve des voleurs# est",/*spanish*/"el premio final de la #instrucción de las bandidas# brinda"},
Text{"a #temporal paradox in the Colossus# yields",/*french*/"un #paradoxe temporel dans le colosse# révèle",/*spanish*/"una #paradoja temporal del Coloso# conduce a"},
},{},
//clear text
Text{"a #temporal paradox in the Spirit Temple# yields",/*french*/"le #paradoxe temporel dans le Temple de l'Esprit# révèle",/*spanish*/"una #paradoja temporal del Coloso# conduce a"}
Text{"a #symphony in the Colossus# yields",/*french*/"la #symphonie du colosse# révèle",/*spanish*/"una #sinfonía del Coloso# conduce a"},
},{},
//clear text
Text{"a #symphony in the Spirit Temple# yields",/*french*/"les #cinq chansons du Temple de l'Esprit# révèlent",/*spanish*/"una #sinfonía del Coloso# conduce a"}
Text{"a #spider's symphony in the Colossus# yields",/*french*/"la #mélodie de l'araignée du colosse# révèle",/*spanish*/"la #Skulltula de la sinfonía del Coloso# otorga"},
},{},
//clear text
Text{"a #spider's symphony in the Spirit Temple# yields",/*french*/"la #mélodie de la Skulltula du Temple de l'Esprit# révèle",/*spanish*/"la #Skulltula de la sinfonía del Coloso# otorga"}
Text{"shadows in an #invisible maze# guard",/*french*/"les ombres dans le #labyrinthe invisible# protègent",/*spanish*/"las sombras del #laberinto misterioso# esconden"},
Text{"shadows in an #invisible maze# guard",/*french*/"les ombres dans le #labyrinthe invisible# protègent",/*spanish*/"las sombras del #laberinto invisible# esconden"},
Text{"lifting a #rock in the desert# reveals",/*french*/"soulever une #roche dans le désert# révèle",/*spanish*/"levantar una #roca del desierto# revela"},
Text{"a rock on #a ledge in the valley# hides",/*french*/"soulever une #roche dans la vallée# révèle",/*spanish*/"levantar una #roca al borde del valle# esconde"},
Text{"a #pool of lava# in Goron City blocks the way to",/*french*/"l'#étang de lave# dans le village Goron renferme",/*spanish*/"un #estanque de lava# en la Ciudad Goron bloquea el paso a"},
Text{"a #storm within Gerudo's Fortress# reveals",/*french*/"la #tempête dans la forteresse# révèle",/*spanish*/"una #tormenta en la Fortaleza Gerudo# revela"},
Text{"a #storm within Zora's Domain# reveals",/*french*/"la #tempête dans le Domaine Zora# révèle",/*spanish*/"una #tormenta en la Región de los Zora# revela"},
Text{"a #heavy pillar# outside the castle obstructs",/*french*/"le #rocher fragile près du château# cache",/*spanish*/"una #pesada columna# fuera del castillo obstruye"},
Text{"paying a #fee to the Gerudos# grants access to",/*french*/"l'#entrée payante des Gerudo# donne accès à",/*spanish*/"pagarle una #tasa a las gerudo# da acceso a"},
Text{"a #single Upgrade Deku Scrub#",/*french*/"une #grotte avec une peste Mojo#",/*spanish*/"una cueva con un #solitario mercader deku#"},
});
hintTable[LW_SCRUBS_GROTTO]=HintText::Region({
//obscure text
Text{"#2 Deku Scrubs# including an Upgrade one",/*french*/"une #grotte avec deux pestes Mojo#",/*spanish*/"una cueva con #dos mercaderes deku#"},
});
hintTable[COLOSSUS_GROTTO]=HintText::Region({
//obscure text
Text{"2 Deku Scrubs",/*french*/"une #grotte avec deux pestes Mojo#",/*spanish*/"una cueva con #dos mercaderes deku#"},
});
hintTable[ZR_STORMS_GROTTO]=HintText::Region({
//obscure text
Text{"2 Deku Scrubs",/*french*/"une #grotte avec deux pestes Mojo#",/*spanish*/"una cueva con #dos mercaderes deku#"},
});
hintTable[SFM_STORMS_GROTTO]=HintText::Region({
//obscure text
Text{"2 Deku Scrubs",/*french*/"une #grotte avec deux pestes Mojo#",/*spanish*/"una cueva con #dos mercaderes deku#"},
});
hintTable[GV_STORMS_GROTTO]=HintText::Region({
//obscure text
Text{"2 Deku Scrubs",/*french*/"une #grotte avec deux pestes Mojo#",/*spanish*/"una cueva con #dos mercaderes deku#"},
});
hintTable[LH_GROTTO]=HintText::Region({
//obscure text
Text{"3 Deku Scrubs",/*french*/"une #grotte avec trois pestes Mojo#",/*spanish*/"una cueva con #tres mercaderes deku#"},
});
hintTable[DMC_HAMMER_GROTTO]=HintText::Region({
//obscure text
Text{"3 Deku Scrubs",/*french*/"une #grotte avec trois pestes Mojo#",/*spanish*/"una cueva con #tres mercaderes deku#"},
});
hintTable[GC_GROTTO]=HintText::Region({
//obscure text
Text{"3 Deku Scrubs",/*french*/"une #grotte avec trois pestes Mojo#",/*spanish*/"una cueva con #tres mercaderes deku#"},
});
hintTable[LLR_GROTTO]=HintText::Region({
//obscure text
Text{"3 Deku Scrubs",/*french*/"une #grotte avec trois pestes Mojo#",/*spanish*/"una cueva con #tres mercaderes deku#"},
});
hintTable[ZR_FAIRY_GROTTO]=HintText::Region({
//obscure text
Text{"a small #Fairy Fountain#",/*french*/"une #fontaine de fées#",/*spanish*/"una pequeña #fuente de hadas#"},
});
hintTable[HF_FAIRY_GROTTO]=HintText::Region({
//obscure text
Text{"a small #Fairy Fountain#",/*french*/"une #fontaine de fées#",/*spanish*/"una pequeña #fuente de hadas#"},
});
hintTable[SFM_FAIRY_GROTTO]=HintText::Region({
//obscure text
Text{"a small #Fairy Fountain#",/*french*/"une #fontaine de fées#",/*spanish*/"una pequeña #fuente de hadas#"},
});
hintTable[ZD_STORMS_GROTTO]=HintText::Region({
//obscure text
Text{"a small #Fairy Fountain#",/*french*/"une #fontaine de fées#",/*spanish*/"una pequeña #fuente de hadas#"},
});
hintTable[GF_STORMS_GROTTO]=HintText::Region({
//obscure text
Text{"a small #Fairy Fountain#",/*french*/"une #fontaine de fées#",/*spanish*/"una pequeña #fuente de hadas#"},
});
/*--------------------------
|JUNKHINTTEXT|
---------------------------*/
hintTable[JUNK01]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"Remember to check your 3DS battery level&and save often.",/*french*/"Surveillez votre batterie 3DS et sauvegardez souvent!",/*spanish*/"No te olvides de revisar la batería de la 3DS y guarda partida de vez en cuando."},
});
hintTable[JUNK02]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say you must read the names of \"Special Deal\" shop items carefully.",/*french*/"Selon moi, les « Offres spéciales » sont parfois trompeuses... Lisez attentivement!",/*spanish*/"Según dicen, se debería prestar atención a los nombres de las ofertas especiales."},
});
hintTable[JUNK03]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say that Zelda is a poor leader.",/*french*/"Selon moi, Zelda ne ferait pas un bon monarque.",/*spanish*/"Según dicen, Zelda es mala líder."},
});
hintTable[JUNK04]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"These hints can be quite useful. This is an exception.",/*french*/"Ces indices sont très utiles, à l'exception de celui-ci.",/*spanish*/"Las pistas suelen servir de ayuda. En cambio, esta no."},
});
hintTable[JUNK05]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say that the Lizalfos in Dodongo's Cavern like to play in lava.",/*french*/"Selon moi, les Lézalfos de la Caverne Dodongo aiment patauger dans la lave.",/*spanish*/"Según dicen, a los Lizalfos de la Cueva de los Dodongos les gusta jugar en la lava."},
});
hintTable[JUNK06]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say that all the Zora drowned in Wind Waker.",/*french*/"Selon moi, les Zoras se sont noyés dans Wind Waker.",/*spanish*/"Según dicen, en Wind Waker todos los zora se ahogaron."},
});
hintTable[JUNK07]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"If Gorons eat rocks, does that mean I'm in danger?",/*french*/"Ne dis pas au Gorons que je suis ici. Ils mangent des roches, tu sais!",/*spanish*/"Si los Goron se tragan las piedras, ¿no me hace ser una especia vulnarable o algo así"},
});
hintTable[JUNK08]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"'Member when Ganon was a blue pig?^I 'member.",/*french*/"Dans mon temps, Ganon était un cochon bleu...^Pff! Les jeunes de nos jours, et leur Ganondorf!",/*spanish*/"¿T'acuerdas cuando Ganon era un cerdo azul?^Qué tiempos, chico."},
});
hintTable[JUNK09]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"One who does not have Triforce can't go in.",/*french*/"Ceux sans Triforce doivent rebrousser chemin.",/*spanish*/"Aquel que no porte la Trifuerza no podrá pasar."},
});
hintTable[JUNK10]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"Save your future, end the Happy Mask Salesman.",/*french*/"Selon moi, tu t'éviteras des jours de malheur si tu vaincs le vendeur de masques...",/*spanish*/"Salva tu futuro, acaba con el dueño de La Máscara Feliz."},
});
hintTable[JUNK11]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"Glitches are a pathway to many abilities some consider to be... Unnatural.",/*french*/"Les glitchs sont un moyen d'acquérir de nombreuses facultés considérées par certains comme... contraire à la nature.",/*spanish*/"Los glitches son el camino a muchas habilidades que varios consideran... nada natural."},
});
hintTable[JUNK12]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"I'm stoned. Get it?",/*french*/"Allez, roche, papier, ciseau...&Roche.",/*spanish*/"Me he quedado de piedra. ¿Lo pillas?"},
});
hintTable[JUNK13]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"Hoot! Hoot! Would you like me to repeat that?",/*french*/"Hou hou! Veux-tu que je répète tout ça?",/*spanish*/"¡Buuu, buuu! ¿Te lo vuelvo a repetir?"},
});
hintTable[JUNK14]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"Gorons are stupid. They eat rocks.",/*french*/"Les Gorons sont des vraies têtes dures.",/*spanish*/"Los Goron son tontos. Se comen las piedras."},
});
hintTable[JUNK15]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say that Lon Lon Ranch prospered under Ingo.",/*french*/"Selon moi, le Ranch Lon Lon était plus prospère sous Ingo.",/*spanish*/"Según dicen, el Rancho Lon Lon prosperó gracias a Ingo."},
});
hintTable[JUNK16]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"The single rupee is a unique item.",/*french*/"Nul objet n'est plus unique que le rubis vert.",/*spanish*/"La rupia de uno es un objeto singular."},
});
hintTable[JUNK17]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"Without the Lens of Truth, the Treasure Chest Mini-Game is a 1 out of 32 chance.^Good luck!",/*french*/"Gagner la Chasse-aux-Trésors est 1 chance sur 32.^Bonne chance!",/*spanish*/"Sin la Lupa de la Verdad, ganarías 1/32 veces en el Cofre del Tesoro.^¡Buena suerte con ello!"},
});
hintTable[JUNK18]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"Use bombs wisely.",/*french*/"Utilise les bombes avec précaution.",/*spanish*/"No desperdicies las bombas."},
});
hintTable[JUNK19]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say that Volvagia hates splinters",/*french*/"Selon moi, Volvagia déteste les échardes.",/*spanish*/"Según dicen, Volvagia le teme a las astillas."},
});
hintTable[JUNK20]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say that funky monkeys can be spotted on Friday.",/*french*/"Selon moi, des capucins coquins sortent le vendredi.",/*spanish*/"Según dicen, en los viernes puedes hallar monos marchosos."},
});
hintTable[JUNK21]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"I found you, faker!",/*french*/"Ah-ha! Je t'ai trouvé!",/*spanish*/"¡Ahí estás, impostor!"},
});
hintTable[JUNK22]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say the Groose is loose.",/*french*/"Selon moi, Hergo est le vrai héros.",/*spanish*/"Según dicen, Malton es un espanto."},
});
hintTable[JUNK23]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say that players who select the \"ON\" option for \"MOTION CONTROL\" are the real \"Zelda players!\"",/*french*/"Selon moi, ceux qui utilisent les contrôles gyroscopiques sont les VRAIS joueurs.",/*spanish*/"Según dicen, aquellos que juegan usando el control por movimiento son los verdaderos jugadores de Zelda."},
});
hintTable[JUNK24]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"What happened to Sheik?",/*french*/"Donc... Qu'est-ce qui arrive avec Sheik?",/*spanish*/"¿Qué la habrá pasado a Sheik?"},
});
hintTable[JUNK25]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"L2P @.",/*french*/"Arrête de lire les indices et joue comme un grand, @.",/*spanish*/"Mira que eres novato, @."},
});
hintTable[JUNK26]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"I've heard you can cheat at Sploosh Kaboom.",/*french*/"Selon moi, il y a une carte aux trésors à Mercantîle... Duh!",/*spanish*/"He oído por ahí que puedes hacer trampa en el Sploosh Kaboom."},
});
hintTable[JUNK27]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"I'm Lonk from Pennsylvania.",/*french*/"Je suis Lonk, le héros de Pennsylvanie!",/*spanish*/"Soy Lonk, de Pensilvania."},
});
hintTable[JUNK28]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"I bet you'd like to have more bombs.",/*french*/"Je parie que tu veux plus de bombes.",/*spanish*/"Me apuesto a que quisieras tener más bombas."},
});
hintTable[JUNK29]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"When all else fails, use Fire.",/*french*/"Quand rien ne marche, utilise le feu.",/*spanish*/"Cuando nada funcione, usa el fuego."},
});
hintTable[JUNK30]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"Here's a hint, @. Don't be bad.",/*french*/"Selon moi, la #Triforce# n'est pas dans le jeu... Duh!",/*spanish*/"Aquí tienes una pista, @: deja de ser manco."},
});
hintTable[JUNK31]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"Game Over. Return of Ganon.",/*french*/"Partie terminée. RETour de Ganon.",/*spanish*/"Fin de la partida. El regreso de Ganon."},
});
hintTable[JUNK32]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"May the way of the Hero lead to the Triforce.",/*french*/"Que le chemin du héros te mène à la Triforce.",/*spanish*/"Puede que la senda del héroe te lleve hacia la Trifuerza."},
});
hintTable[JUNK33]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"Can't find an item? Scan an Amiibo.",/*french*/"Tu cherches de quoi? Utilise un Amiibo!",/*spanish*/"¿No encuentras algo? Escanea un amiibo."},
});
hintTable[JUNK34]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say this game has just a few glitches.",/*french*/"Selon moi, ce jeu est complètement exempt de glitchs.",/*spanish*/"Dicen que este juego apenas tiene glitches."},
});
hintTable[JUNK35]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"BRRING BRRING This is Ulrira. Wrong number?",/*french*/"DRING DRING!! Pépé le Ramollo à l'appareil... Quoi? Faux numéro?",/*spanish*/"¡Ring! ¡Ring! Al habla Ulrira. ¿Me he equivocado de número?"},
Text{"L is real 2401",/*french*/"L is real 2401",/*spanish*/"L es real 2401."},
});
hintTable[JUNK38]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say that Ganondorf will appear in the next Mario Tennis.",/*french*/"Selon moi, Ganondorf sera la nouvelle recrue dans Mario Tennis.",/*spanish*/"Según dicen, Ganondorf estará en el próximo Mario Tennis."},
});
hintTable[JUNK39]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"Medigoron sells the earliest Breath of the Wild demo.",/*french*/"Selon moi, Medigoron vend une démo de #Breath of the Wild#.",/*spanish*/"Medigoron vende la primera demo del Breath of the Wild."},
});
hintTable[JUNK40]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"Can you move me? I don't get great service here.",/*french*/"Peux-tu me déplacer? J'ai pas une bonne réception ici.",/*spanish*/"¿Puedes llevarme a otro lado? Aquí nadie me presta atención."},
});
hintTable[JUNK41]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say if you use Strength on the truck, you can find Mew.",/*french*/"Selon moi, #Mew# se trouve dessous le camion... Duh!",/*spanish*/"Según dicen, puedes hallar un Mew usando Fuerza contra el camión de Ciudad Carmín."},
});
hintTable[JUNK42]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"I'm a helpful hint Gossip Stone!^See, I'm helping.",/*french*/"Salut! Je suis une pierre de bons conseils!^Tiens, tu vois? J'aide bien, hein?",/*spanish*/"Soy una Piedra Sheikah muy útil.^¡Mira cómo te ayudo!"},
});
hintTable[JUNK43]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"Dear @, please come to the castle. I've baked a cake for you.&Yours truly, Princess Zelda.",/*french*/"Mon très cher @:&Viens vite au château, je t'ai préparé&un délicieux gâteau...^À bientôt, Princesse Zelda",/*spanish*/"Querido @: Por favor, ven al castillo. He hecho una tarta para ti.&Sinceramente tuya: Princesa Zelda."},
});
hintTable[JUNK44]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say all toasters toast toast.",/*french*/"Selon moi, les grille-pains grillent du pain.",/*spanish*/"Según dicen, todas las tostadoras tostan tostadas tostadas."},
});
hintTable[JUNK45]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"You thought it would be a useful hint, but it was me, junk hint!",/*french*/"Tu t'attendais à un bon indice... Mais c'était moi, un mauvais indice!",/*spanish*/"Je... Creeías que iba a ser una piedra de utilidad, ¡pero no, era yo, la piedra de la agonía!"},
});
hintTable[JUNK46]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say that quest guidance can be found at a talking rock.",/*french*/"Selon moi, des #indices# se trouvent auprès d'une pierre parlante... Duh!",/*spanish*/"Según dicen, puedes consultarle ayuda a rocas parlanchinas."},
});
hintTable[JUNK47]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say that the final item you're looking for can be found somewhere in Hyrule.",/*french*/"Selon moi, le #dernier objet# se trouve quelque part dans Hyrule... Duh!",/*spanish*/"Según dicen, el último objeto que te falte puede estar en cualquier rincón de Hyrule."},
Text{"They say that Barinade fears Deku Nuts.",/*french*/"Selon moi, Barinade a la frousse des noix Mojo.",/*spanish*/"Según dicen, lo que más teme a Barinade son las nueces deku."},
});
hintTable[JUNK50]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say that Flare Dancers do not fear Goron-crafted blades.",/*french*/"Selon moi, le danse-flamme n'a pas peur des armes de Goron.",/*spanish*/"Según dicen, los Bailafuegos no le temen a las armas forjadas por Gorons."},
});
hintTable[JUNK51]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say that Morpha is easily trapped in a corner.",/*french*/"Selon moi, Morpha est facilement coincé.",/*spanish*/"Según dicen, puedes atrapar a Morpha con facilidad en una esquina."},
});
hintTable[JUNK52]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say that Bongo Bongo really hates the cold.",/*french*/"Selon moi, Bongo Bongo a facilement froid aux doigts.",/*spanish*/"Según dicen, Bongo Bongo odia a muerte el frío."},
});
hintTable[JUNK53]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say that your sword is most powerful when you put it away.",/*french*/"Selon moi, ton épée est à pleine puissance quand tu la rengaines.",/*spanish*/"Según dicen, tu espada se vuelve más poderosa si la guardas."},
});
hintTable[JUNK54]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say that bombing the hole Volvagia last flew into can be rewarding.",/*french*/"Selon moi, le trou où se creuse Volvagia est vulnérable aux bombes.",/*spanish*/"Según dicen, trae buena suerte colocar una bomba en el último agujero de donde salió Volvagia."},
});
hintTable[JUNK55]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say that invisible ghosts can be exposed with Deku Nuts.",/*french*/"Selon moi, des fantômes invisibles apparaissent avec des noix Mojo.",/*spanish*/"Según dicen, puedes exponer a los espectros invisibles con nueces deku."},
});
hintTable[JUNK56]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say that the real Phantom Ganon is bright and loud.",/*french*/"Selon moi, le vrai spectre de Ganon est clair et bruyant.",/*spanish*/"Según dicen, el verdadero Ganon Fantasma es brillante y ruidoso."},
});
hintTable[JUNK57]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say that walking backwards is very fast.",/*french*/"Selon moi, tu fais marche arrière très rapidement pour un héros.",/*spanish*/"Según dicen, es más rápido caminar hacia atrás."},
});
hintTable[JUNK58]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say that leaping above the Market entrance enriches most children.",/*french*/"Selon moi, les enfants riches se pavanent en haut du pont-levis.",/*spanish*/"Según dicen, saltar por las cadenas a la entrada de la plaza enriquece a muchos chiquillos."},
});
hintTable[JUNK59]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say Ingo is not very good at planning ahead.",/*french*/"Selon moi, Ingo ne fait pas un très bon geôlier.",/*spanish*/"Según dicen, a Ingo no se le da especialmente bien planificar con antelación."},
});
hintTable[JUNK60]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"You found a spiritual Stone! By which I mean, I worship Nayru.",/*french*/"Vous avez trouvé une Pierre Ancestrale! En effet, je vénère la déesse Hylia.",/*spanish*/"¡Has encontrado una piedra espiritual! Es que le rindo culto a Nayru..."},
});
hintTable[JUNK61]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say that a flying strike with a Deku Stick is no stronger than a grounded one.",/*french*/"Selon moi, un coup de bâton sauté n'est pas meilleur qu'au sol.",/*spanish*/"Según dicen, los golpes aéreos con palos deku son tan fuertes como los normales."},
});
hintTable[JUNK62]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"Open your eyes.^Open your eyes.^Wake up, @.",/*french*/"Réveille-toi...^Réveille-toi.^Ouvre les yeux, @.",/*spanish*/"Abre los ojos...^Abre los ojos...^Despierta, @..."},
});
hintTable[JUNK63]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say that the Nocturne of Shadow can bring you very close to Ganon.",/*french*/"Selon moi, le nocturne de l'ombre peut t'amener très près de Ganon.",/*spanish*/"Según dicen, el Nocturno de la sombra te puede acercar mucho a Ganon."},
});
hintTable[JUNK64]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say that Twinrova always casts the same spell the first three times.",/*french*/"Selon moi, Twinrova lance toujours les mêmes trois premiers sorts.",/*spanish*/"Según dicen, Birova siempre lanza el mismo hechizo las tres primeras veces."},
});
hintTable[JUNK65]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say that the nightly builds may be unstable.",/*french*/"Selon moi, les « nightly builds » peuvent être instables.",/*spanish*/"Según dicen, las últimas nightlies pueden llegar a ser algo inestables."},
});
hintTable[JUNK66]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"You're playing a Randomizer. I'm randomized!^Here's a random number: #4#.&Enjoy your Randomizer!",/*french*/"Tu joues à un randomizer. Je suis aléatoire!^Voici un nombre aléatoire: #4#.&Bonne partie!",/*spanish*/"¡Estás jugando un Randomizer! ¡Yo también estoy aleatorizada!^Aquí tienes un número aleatorio: #8#.&¡Diviértete!"},
});
hintTable[JUNK67]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say Ganondorf's bolts can be reflected with glass or steel.",/*french*/"Selon moi, les éclairs de Ganon se reflètent sur l'acier et le verre.",/*spanish*/"Según dicen, puedes reflejar las esferas de energía de Ganondorf con cristal y acero."},
});
hintTable[JUNK68]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say Ganon's tail is vulnerable to nuts, arrows, swords, explosives, hammers...^...sticks, seeds, boomerangs...^...rods, shovels, iron balls, angry bees...",/*french*/"Selon moi, la queue de Ganon est vulnérable aux noix, flèches, épées, bombes, marteaux...^...bâtons, graines, boomerangs...^...baguettes, pelles, boulets de fer, abeilles enragées...",/*spanish*/"Según dicen, la cola de Ganon es vulnerable a nueces, flechas, espadas, explosivos, martillos...^...palos, semillas, bumeráns...^...cetros, palas, bolas de hierro, abejas..."},
});
hintTable[JUNK69]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say that you're wasting time reading this hint, but I disagree. Talk to me again!",/*french*/"Selon moi... tu sais quoi? Parle-moi encore, et je te le dirai!",/*spanish*/"Según dicen, pierdes el tiempo en leer esta pista, pero no pienso igual. ¡Vuelve a hablarme, ya verás!"},
});
hintTable[JUNK70]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say Ganondorf knows where to find the instrument of his doom.",/*french*/"Selon moi, Ganondorf sait où il a caché son point faible.",/*spanish*/"Según dicen, Ganondorf sabe dónde hallar el instrumento de su perdición."},
});
hintTable[JUNK71]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"I heard @ is pretty good at Zelda.",/*french*/"Apparemment, @ est super bon à Zelda.",/*spanish*/"He oído que a @ se le dan muy bien los Zelda."},
});
hintTable[JUNK72]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"Hi @, we've been trying to reach you about your car's extended warranty. ",/*french*/"Bonjour, @. Vous avez une voiture? Vous savez, nous offrons des assurances abordables...",/*spanish*/"Buenas, @. Le llamamos para ofrecerle un nuevo seguro de hogar que puede pagar en cómodos plazos, sin intereses ni comisiones."},
});
hintTable[JUNK73]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say that the best weapon against Iron Knuckles is item 176.",/*french*/"Selon moi, les hache-viandes sont vulnérables contre l'objet 176.",/*spanish*/"Según dicen, la mejor arma para enfrentarse a los Nudillos de hierro es el objeto 176."},
});
hintTable[JUNK74]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say that it's actually possible to beat the running man.",/*french*/"Selon moi, il est possible de battre le coureur.&Donc, tu prends ton arc, et...",/*spanish*/"Según dicen, con mucha perseverancia puedes ganarle al corredor con la capucha de conejo."},
});
hintTable[JUNK75]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say that the stone-cold guardian of the Well is only present during work hours.",/*french*/"Selon moi, le gardien de pierre du Puits quitte le soir pour aller se coucher.",/*spanish*/"Según dicen, la inmensa roca que bloquea el pozo solo trabaja en horas laborales."},
});
hintTable[JUNK76]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say this hint makes more sense in other languages.",/*french*/"Selon moi, ces indices auraient pu être mieux traduits... Duh!",/*spanish*/"Según dicen, esta pista revela algo de vital importancia si cambias el idioma del juego..."},
});
hintTable[JUNK77]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"BOK? No way.",/*french*/"BD'accord? Hors de question.",/*spanish*/"¿BVale? Ni hablar."},
});
// ^ junk hints above are from 3drando
// v junk hints below are new to soh rando
#define HINT_TEXT_NEEDS_TRANSLATION_FR "Erreur 0x69a504:&Traduction manquante^C'est de la faute à Purple Hato!&J'vous jure!"
hintTable[JUNK78]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say blarg...^...or at least briaguya does.",/*french*/HINT_TEXT_NEEDS_TRANSLATION_FR,/*spanish*/"blarg"},
});
hintTable[JUNK79]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say this peace is what all true warriors strive for.",/*french*/HINT_TEXT_NEEDS_TRANSLATION_FR,/*spanish*/"blarg"},
});
hintTable[JUNK80]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say this ship is what all true gamers strive for.",/*french*/HINT_TEXT_NEEDS_TRANSLATION_FR,/*spanish*/"blarg"},
});
hintTable[JUNK81]=HintText::Junk({
//obscure text
Text{"They say that Glowsticks can be found in the Raveyard.",/*french*/"On peut trouver des Bâton Lumineux sur le dancefloor du cimetière.",/*spanish*/"blarg"},
});
/*--------------------------
|DUNGEONHINTTEXT|
---------------------------*/
hintTable[DEKU_TREE]=HintText::DungeonName({
//obscure text
Text{"an ancient tree",/*french*/"le vieil arbre",/*spanish*/"un ancestral árbol"},
},{},
//clear text
Text{"Deku Tree",/*french*/"l'Arbre Mojo",/*spanish*/"el Gran Árbol Deku"}
Text{"And the #evil one#'s key will be given to the Hero once the #Triforce# is completed.",
/*french*/"Aussi, la clé du #Malin# se&révèlera une fois la #Triforce#&assemblée.",
/*spanish*/"Y el héroe recibirá la llave del #señor del mal# cuando haya completado la #Trifuerza#."},
});
/*--------------------------
|LACSHINTTEXT|
---------------------------*/
hintTable[LACS_VANILLA_HINT]=HintText::LACS({
//obscure text
Text{"And the #evil one#'s key will be&provided by Zelda once the #Shadow&and Spirit Medallions# are retrieved.",
/*french*/"Aussi, Zelda crééra la clé du&#Malin# avec les #médaillons de&l'ombre et de l'esprit#.",
/*spanish*/"Y Zelda entregará la llave&del #señor del mal# tras obtener&#el medallón de las sombras y del espíritu#."},
});
hintTable[LACS_MEDALLIONS_HINT]=HintText::LACS({
//obscure text singular plural
Text{"And the #evil one#'s key will be&provided by Zelda once #%d&|Medallion# is|Medallions# are| retrieved.",
/*french*/"Aussi, Zelda crééra la clé du&#Malin# avec #%d |médaillon|médaillons|#.",
/*spanish*/"Y Zelda entregará la llave&del #señor del mal# tras obtener&#%d |medallón|medallones|#."},
});
hintTable[LACS_STONES_HINT]=HintText::LACS({
//obscure text singular plural
Text{"And the #evil one#'s key will be&provided by Zelda once #%d |Spiritual&Stone# is|Spiritual&Stones# are| retrieved.",
/*french*/"Aussi, Zelda crééra la clé du&#Malin# avec #%d des |pierre&spirituelle|pierres&spirituelles|#.",
/*spanish*/"Y Zelda entregará la llave&del #señor del mal# tras obtener&#%d |piedra espiritual|piedras espirituales|#."},
});
hintTable[LACS_REWARDS_HINT]=HintText::LACS({
//obscure text singular plural
Text{"And the #evil one#'s key will be&provided by Zelda once #%d |Spiritual&Stone or Medallion# is|Spiritual&Stones and Medallions# are| retrieved.",
/*french*/"Aussi, Zelda crééra la clé du&#Malin# avec #%d |Pierre Ancestrale&et des médaillon|Pierres Ancestrales&et des médaillons|#.",
/*spanish*/"Y Zelda entregará la llave&del #señor del mal# tras obtener&#%d |piedra espiritual o medallón|piedras espirituales o medallones|#."},
});
hintTable[LACS_DUNGEONS_HINT]=HintText::LACS({
//obscure text singular plural
Text{"And the #evil one#'s key will be&provided by Zelda once #%d |Dungeon#&is|Dungeons#&are| conquered.",
/*french*/"Aussi, Zelda crééra la clé du&#Malin# une fois #%d |donjon conquéri|donjons conquéris|#.",
/*spanish*/"Y Zelda entregará la llave&del #señor del mal# tras completar&#%d |mazmorra|mazmorras|#."},
});
hintTable[LACS_TOKENS_HINT]=HintText::LACS({
//obscure text singular plural
Text{"And the #evil one#'s key will be&provided by Zelda once #%d |Gold&Skulltula Token# is|Gold&Skulltula Tokens# are| retrieved.",
/*french*/"Aussi, Zelda crééra la clé du&#Malin# avec #%d |symbole|symboles| de&Skulltula d'or#.",
/*spanish*/"Y Zelda entregará la llave&del #señor del mal# tras obtener&#%d |símbolo|símbolos| de&skulltula dorada#."},
});
/*--------------------------
|TRIALHINTTEXT|
---------------------------*/
hintTable[SIX_TRIALS]=HintText::Exclude({
//obscure text
Text{"#Ganon's Tower# is protected by a powerful barrier.",/*french*/"#la Tour de Ganon# est protégée par une puissante barrière",/*spanish*/"la #torre de Ganon# está protegida por una poderosa barrera"},
});
hintTable[ZERO_TRIALS]=HintText::Exclude({
//obscure text
Text{"Sheik dispelled the barrier around #Ganon's Tower#.",/*french*/"Sheik a dissipé la barrière autour de #la Tour de Ganon#",/*spanish*/"Sheik disipó la barrera alrededor de la #torre de Ganon#."},
Text{"An awakening voice from the Sacred&Realm will call those destined to be&Sages, who dwell in the five temples.",
/*french*/"Quand le mal aura triomphé, une voix&du Saint Royaume appellera ceux&cachés dans les cinq temples, destinés^à être Sages.",
/*spanish*/"Cuando el mal lo impregne todo, desde el Reino Sagrado surgirá una voz que hará despertar a los sabios que moran en los #cinco templos#."},
});
hintTable[ADULT_ALTAR_TEXT_END]=HintText::Altar({
//obscure text
Text{"$kTogether with the Hero of Time,&the awakened ones will return&the light of peace to the world...",
/*french*/"$kEnsemble avec le Héros du &Temps, ces Sages emprisonneront&le mal et réinstaureront la&lumière de paix dans le monde...",
/*spanish*/"Con el Héroe del Tiempo, aquellos&que despierten detendrán el mal y&volverán al mundo de luz la paz..."},
});
/*--------------------------
|VALIDATIONLINETEXT|
---------------------------*/
hintTable[VALIDATION_LINE]=HintText::Validation({
//obscure text
Text{"Hmph... Since you made it this far, I'll let you know what glorious prize of Ganon's you likely missed out on in my tower.^Behold...^",
/*french*/"Pah! Puisque tu t'es rendu ici, je te dirai quel trésor tu as manqué dans ma tour.^Et c'est...^",
/*spanish*/"Mmm... Ya que has llegado hasta aquí, te diré qué preciado objeto de mi propiedad puedes haberte dejado en mi torre.^He aquí...^"},
Text{"Oh! It's @.&I was expecting someone called Sheik.&Do you know what happened to them?",
/*french*/"Ah, c'est @.&J'attendais un certain Sheik.&Tu sais ce qui lui est arrivé?",
/*spanish*/"¡Oh! Pero si es @.&Estaba esperando a alguien llamado Sheik. ¿Sabes qué puede haberle pasado?"},
});
hintTable[GANON_LINE02]=HintText::GanonLine({
//obscure text
Text{"I knew I shouldn't have put the key on the other side of my door.",
/*french*/"J'aurais dû garder la clé ici. Hélas...",
/*spanish*/"Sabía que no tendría que haber dejado la llave al otro lado de la puerta."},
});
hintTable[GANON_LINE03]=HintText::GanonLine({
//obscure text
Text{"Looks like it's time for a round of tennis.",
/*french*/"C'est l'heure de jouer au tennis.",
/*spanish*/"Parece que es hora de una pachanga de tenis."},
});
hintTable[GANON_LINE04]=HintText::GanonLine({
//obscure text
Text{"You'll never deflect my bolts of energy with your sword, then shoot me with those Light Arrows you happen to have.",
/*french*/"Ne perds pas ton temps à frapper mes éclairs d'énergie avec ton épée et me tirer avec tes flèches de Lumière!",
/*spanish*/"Nunca reflejarás mis esferas de energía con tu espada, para después dispararme con las flechas de luz que tendrás."},
});
hintTable[GANON_LINE05]=HintText::GanonLine({
//obscure text
Text{"Why did I leave my trident back in the desert?",
/*french*/"Sale bêtise... Et j'ai oublié mon trident dans le désert!",
/*spanish*/"Santa Hylia... ¿Por qué me habré dejado el tridente en el desierto?"},
});
hintTable[GANON_LINE06]=HintText::GanonLine({
//obscure text
Text{"Zelda is probably going to do something stupid, like send you back to your own timeline.^So this is quite meaningless. Do you really want to save this moron?",
/*french*/"Même si je suis vaincu... Zelda te renverra dans ton ère, et je reviendrai conquérir!^Telle est la prophécie d'Hyrule Historia!",
/*spanish*/"Seguro que Zelda trata de hacer alguna tontería, como enviarte de vuelta a tu línea temporal.^No tiene ningún sentido alguno. ¿De verdad quieres salvar a esa tonta?"},
/*french*/"Zelda ne sera jamais un meilleur monarque que moi!^J'ai un château volant, mes sujets sont des belles amazones... et mes Moblins sont clairement plus puissants que jamais!",
/*spanish*/"¿Qué te hace pensar que Zelda gobierna mejor que yo?^Yo he salvado el Rancho Lon Lon,&he alimentado a los hambrientos&y hasta hago que mi castillo flote."},
});
hintTable[GANON_LINE08]=HintText::GanonLine({
//obscure text
Text{"I've learned this spell,&it's really neat,&I'll keep it later&for your treat!",
/*french*/"Gamin, ton destin achève,&sous mon sort tu périras!&Cette partie ne fut pas brève,&et cette mort, tu subiras!",
/*spanish*/"Veamos ahora que harás,&la batalla ha de comenzar,&te enviaré de una vez al más allá,&¿listo para afrontar la verdad?"},
});
hintTable[GANON_LINE09]=HintText::GanonLine({
//obscure text
Text{"Many tricks are up my sleeve,&to save yourself&you'd better leave!",
/*french*/"Sale petit garnement,&tu fais erreur!&C'est maintenant que marque&ta dernière heure!",
/*spanish*/"¿No osarás a mí enfrentarte?&Rimas aparte,&¡voy a matarte!"},
});
hintTable[GANON_LINE10]=HintText::GanonLine({
//obscure text
Text{"After what you did to Koholint Island, how can you call me the bad guy?",
/*french*/"J'admire ce que tu as fait à l'Île Koholint... Toi et moi, nous devrions faire équipe!",
/*spanish*/"Después de lo que le hiciste a la Isla Koholint, ¿cómo te atreves a llamarme malvado?"},
});
hintTable[GANON_LINE11]=HintText::GanonLine({
//obscure text
Text{"Today, let's begin down&'The Hero is Defeated' timeline.",
/*french*/"Si tu me vaincs, Hyrule sera englouti... mais si tu meurs, on aura A Link to the Past, le meilleur opus de la série!",
/*spanish*/"Hoy daremos lugar a la línea temporal del Héroe Derrotado.&¡Prepárate para el culmen de esta saga!"},
Text{"! Terrifying!&I won't tell you what it is until I see the&money...^How about #200 Rupees#?&&"+TWO_WAY_CHOICE()+"#Buy&Don't buy#",
/*french*/"! Un&concentré de puissance! Mais montre tes&rubis avant que je te dise ce que c'est...^Disons #200 rubis#?&&"+TWO_WAY_CHOICE()+"#Acheter&Ne pas acheter#",
/*spanish*/"! ¡Terrorífico!&No te revelaré su nombre hasta que&vea el dinero...^#200 rupias#, ¿qué te parece?&&"+TWO_WAY_CHOICE()+"#Comprar&No comprar#"},
Text{"!#^The mark that will lead you to the #Spirit&Temple# is the #flag on the "+IF_NOT_MQ()+"left"+MQ_ELSE()+"right"+MQ_END()+"# outside the shop. Be seeing you!",
/*french*/"!#^La marque qui te mènera au #Temple de l'Esprit# est le #drapeau "+IF_NOT_MQ()+"gauche"+MQ_ELSE()+"droite"+MQ_END()+"# en sortant d'ici. À la prochaine!",
/*spanish*/"!#^La marca que te guiará al #Templo del&Espíritu# es la #bandera que está a la&"+IF_NOT_MQ()+"izquierda"+MQ_ELSE()+"derecha"+MQ_END()+"# al salir de aquí. ¡Nos vemos!"},
std::make_pair(MARKET_10_BIG_POES,[](){returnSettings::BigPoeTargetCount.Value<uint8_t>()>=3;}),// Remember, the option's value being 3 means 4 are required