#pragma once
#define dgGiSkulltulaTokenDL "__OTR__objects/object_gi_sutaru/gGiSkulltulaTokenDL"
#ifdef _WIN32
static const __declspec(align(2)) char gGiSkulltulaTokenDL[] = dgGiSkulltulaTokenDL;
#else
static const char gGiSkulltulaTokenDL[] __attribute__((aligned (2))) = dgGiSkulltulaTokenDL;
#endif
            
#define dgGiSkulltulaTokenFlameDL "__OTR__objects/object_gi_sutaru/gGiSkulltulaTokenFlameDL"
#ifdef _WIN32
static const __declspec(align(2)) char gGiSkulltulaTokenFlameDL[] = dgGiSkulltulaTokenFlameDL;
#else
static const char gGiSkulltulaTokenFlameDL[] __attribute__((aligned (2))) = dgGiSkulltulaTokenFlameDL;
#endif
            

